27
mengajar  dapat  membangkitkan  keinginan,  minat,  motivasi  dan rangsangan  kegiatan    belajar  dan  bahkan  membawa  pengaruh-pengaruh
psikologis terhadap peserta didik. Penggunaan media pembelajaran pada tahap orientasi pembelajaran akan sangat membantu proses pembelajaran
dan penyampaian pesan dan isi pelajaran pada saat itu. Secara  keseluruhan  dapat  disimpulkan  bahwa  media  befungsi
sebagai  alat  atau  perantara  yang  dapat  mempermudah  proses penyampaian  materi  secara  lebih  nyata  dengan  menampilkan  grafik,
video maupun audio sesuai dengan kebutuhan.
7. Media Pembelajaran Berbasis Lectora
a. Pengertian Media Pembelajaran Berbasis Lectora
Selain  digunakan  untuk  kegiatan  administrasi  dan  usaha perkantoran,  komuter  juga  mendapat  tempat  di  sekolah.  Di  amerika
misalnya  oenggunaan  komputer  di  sekolah  sudah  dimulai  sejak  tahun 1980-an, dan saat ini penggunaan komputer disekolah sudah menjadi hal
yang lumrah. Penggunaan komputer sebagai media pembelajaran dengan komputer bisa dilakukan dengan software yang bernama Lectora Inspire
yang didesain khusus untuk kepentingan e-learning. Penggunaan  teknologi  berbasis  komputer  merupakan  cara
menghasilkan  atau  menyampaikan  materi  pembelajaran  menggunakan sumber-sumber  yang  berbasis  mikro-processor.  Adapun  menurut  Cecep
Kustandi, dkk. 2011:30 adalah sebagai berikut:
28
1. Dapat  digunakan  secara  acak,  non-sekuensial  atau  secara
linier. 2.
Dapat digunakan sesuai keinginan siswa atau perancang atau pengembang sebagaimana direncanakan.
3. Biasanya  gagasan-gagasan  disajikan  dalam  gaya  abstrak
dengan kata, symbol dan grafik. 4.
Media dikembangkan berdasar prinsip-prinsip ilmu kognitif. 5.
Pembelajaran  berorientasi  pada  siswa  dan  melibatkan interaksi siswa yang tinggi.
Penggunaan  Lectora  inspire  didalamnya  menggandung  berbagai elemen media diantaranyamedia gambar, teks dan audio dengan kata lain
disebut  sebagai  multimedia.  Multimedia  merupakan  bentuk  jamak  dari kata  media  yang  berarti  perpaduangabungan  beberapa  media.
Multimedia  adalah  alat  bantu  penyampai  pesan  yang  menggabungkan dua  elemen  atau  lebih  media,  meliputi  teks,  gambar,  grafik,  foto,  suara,
film dan animasi secara terintegrasi Cecep Kustandi, dkk. 2011 : 68. Dari  definisi  media  pembelajaran  berbasis  lectora  inspire  diatas
dapat  disimpulkan  bahwa  pembelajaran  dengan  media  ini  adalah menggunakan Lectora Inspire  sebagai software untuk menyajikan materi
ajar dan
menggunakan komputer
sebagai alat
bantu untuk
mengoperasikan media tersebut.
b. Pengertian Lectora Inspire
Lectora  Inspire  adalah  sebuah  program  komputer  yang merupakan  tool  alat  pengembangan  belajar  elektronik  e-learning,
dikembangkan oleh Perusahaan Trivantis Corporation. Pendirinya adalah Timothy  D.  Loudermilk  di  Cincinnati,  Ohio,  Amerika  tahun  1999.