Menggunakan Konten Bahasa Inggris Pengenalan Angka Menggunakan Konten Bahasa Inggris Pengenalan Warna Menggunakan Konten Bahasa Inggris Pengenalan Buah

26. Menggunakan Konten Bahasa Inggris Pengenalan Benda

Interaksi antara aktor dengan use case menggunakan konten Bahasa Inggris pengenalan benda dijelaskan dalam use case skenario yang dapat dilihat pada tabel 3.33: Tabel 3.33 Skenario use case menggunakan konten pengenalan benda Nama use case Menggunakan Konten Bahasa Inggris Pengenalan Benda Aktor Siswa Tujuan Bermain konten pengenalan benda Deskripsi Proses ini merupakan proses dimana siswa bermain konten pengenalan benda Keadaan awal Menampilkan halaman konten pengenalan benda Aktor Aksi Sistem 1. Bermain konten pengenalan benda 2. Sistem merespon aksi yang diberikan oleh siswa

27. Menggunakan Konten Bahasa Inggris Pengenalan Angka

Interaksi antara aktor dengan use case menggunakan konten Bahasa Inggris pengenalan angka dijelaskan dalam use case skenario yang dapat dilihat pada tabel 3.34: Tabel 3.34 Skenario use case menggunakan konten pengenalan angka Nama use case Menggunakan Konten Bahasa Inggris Pengenalan Angka Aktor Siswa Tujuan Bermain konten pengenalan angka Deskripsi Proses ini merupakan proses dimana siswa bermain konten pengenalan angka Keadaan awal Menampilkan halaman konten pengenalan angka Aktor Aksi Sistem 1. Bermain konten pengenalan angka 2. Sistem merespon aksi yang diberikan oleh siswa

28. Menggunakan Konten Bahasa Inggris Pengenalan Warna

Interaksi antara aktor dengan use case menggunakan konten Bahasa Inggris pengenalan warna dijelaskan dalam use case skenario yang dapat dilihat pada tabel 3.35: Tabel 3.35 Skenario use case menggunakan konten pengenalan warna Nama use case Menggunakan Konten Bahasa Inggris Pengenalan Warna Aktor Siswa Tujuan Bermain konten pengenalan warna Deskripsi Proses ini merupakan proses dimana siswa bermain konten pengenalan warna Keadaan awal Menampilkan halaman konten pengenalan warna Aktor Aksi Sistem 1. Bermain konten pengenalan warna 2. Sistem merespon aksi yang diberikan oleh siswa

29. Menggunakan Konten Bahasa Inggris Pengenalan Buah

Interaksi antara aktor dengan use case menggunakan konten Bahasa Inggris pengenalan buah dijelaskan dalam use case skenario yang dapat dilihat pada tabel 3.36: Tabel 3.36 Skenario use case menggunakan konten pengenalan buah Nama use case Menggunakan Konten Bahasa Inggris Pengenalan Buah Aktor Siswa Tujuan Bermain konten pengenalan buah Deskripsi Proses ini merupakan proses dimana siswa bermain konten pengenalan buah Keadaan awal Menampilkan halaman konten pengenalan buah Aktor Aksi Sistem 1. Bermain konten pengenalan buah 2. Sistem merespon aksi yang diberikan oleh siswa

30. Menggunakan Konten IPA Pengenalan Hewan