Pilih Menu Gerakan Dasar Pilih Menu Matematika Pilih Konten Penjumlahan

3. Melihat Nilai Keseluruhan

Interaksi antara aktor dengan use case melihat nilai keseluruhan dijelaskan dalam use case skenario yang dapat dilihat pada tabel 3.10 : Tabel 3.10 Skenario use case melihat nilai keseluruhan Nama use case Melihat nilai keseluruhan Aktor Guru Tujuan Melihat nilai keseluruhan siswa dari semua siswa yang sudah menggunakan. Deskripsi Dengan memilih menu ini maka akan ditampilkan nilai siswa yang telah mengguanakan aplikasi. Keadaan awal Menampilkan halaman nilai keseluruhan Aktor Aksi Sistem 1. Memilih menu lihat nilai keseluruhan 2. Sistem merespon dan menampilkan data-data nilai siswa secara keseluruhan dalam bentuk tabel dan grafik.

4. Pilih Menu Gerakan Dasar

Interaksi antara aktor dengan use case pilih menu gerakan dasar dijelaskan dalam use case skenario yang dapat dilihat pada tabel 3.11 : Tabel 3.11 Skenario use case pilih menu gerakan dasar Nama use case Pilih Menu Gerakan Dasar Aktor Guru Tujuan Menampilkan konten gerakan dasar untuk siswa Deskripsi Proses ini merupakan proses dimana guru memilih menu gerakan dasar yang nantinya siswa akan menggunakan konten yang ada didalamnya Keadaan awal Menampilkan halaman awal Aktor Aksi Sistem 1. Memilih menu gerakan dasar 2. Sistem merespon dengan menampilkan konten yang terdapat dalam menu gerakan dasar, yaitu merentangkan tangan, mengangkat tangan dan lain sebagainya

5. Pilih Menu Matematika

Interaksi antara aktor dengan use case pilih menu matematika dijelaskan dalam use case skenario yang dapat dilihat pada tabel 3.12 : Tabel 3.12 Skenario use case pilih menu matematika Nama use case Pilih Menu Matematika Aktor Guru Tujuan Menampilkan menu konten dari mata pelajaran matematika Deskripsi Proses ini merupakan proses dimana guru memilih menu matematika Keadaan awal Menampilkan halaman menu utama Aktor Aksi Sistem 1. Memilih menu matematika 2. Sistem merespon dengan menampilkan menu-menu yang ada didalam menu matematika yaitu penjumlahan, pengurangan, pengenalan uang, pengenalan jam.

6. Pilih Konten Penjumlahan

Interaksi antara aktor dengan use case pilih konten penjumlahan dijelaskan dalam use case skenario yang dapat dilihat pada tabel 3.13 : Tabel 3.13 Skenario use case pilih konten penjumlahan Nama use case Pilih Konten Penjumlahan Aktor Guru Tujuan Menampilkan isi konten penjumlahan Deskripsi Proses ini merupakan proses dimana guru memilih konten penjumlahan Keadaan awal Menampilkan halaman menu utama materi matematika Aktor Aksi Sistem

1. Memilih konten

penjumlahan 2. Sistem merespon menuju halaman pembelajaran penjumlahan yang berisi permainan edukasi dalam bentuk penjumlahan

7. Pilih Konten Pengurangan