3. Melihat Nilai Keseluruhan
Interaksi antara aktor dengan use case melihat nilai keseluruhan dijelaskan dalam use case skenario yang dapat dilihat pada tabel 3.10 :
Tabel 3.10 Skenario use case melihat nilai keseluruhan
Nama use case Melihat nilai keseluruhan
Aktor Guru
Tujuan Melihat nilai keseluruhan siswa dari semua siswa yang
sudah menggunakan. Deskripsi
Dengan memilih menu ini maka akan ditampilkan nilai siswa yang telah mengguanakan aplikasi.
Keadaan awal Menampilkan halaman nilai keseluruhan
Aktor Aksi Sistem
1. Memilih menu lihat
nilai keseluruhan 2.
Sistem merespon dan menampilkan data-data nilai siswa secara keseluruhan dalam bentuk tabel dan
grafik.
4. Pilih Menu Gerakan Dasar
Interaksi antara aktor dengan use case pilih menu gerakan dasar dijelaskan dalam use case skenario yang dapat dilihat pada tabel 3.11 :
Tabel 3.11 Skenario use case pilih menu gerakan dasar
Nama use case Pilih Menu Gerakan Dasar
Aktor Guru
Tujuan Menampilkan konten gerakan dasar untuk siswa
Deskripsi Proses ini merupakan proses dimana guru memilih menu
gerakan dasar yang nantinya siswa akan menggunakan konten yang ada didalamnya
Keadaan awal Menampilkan halaman awal
Aktor Aksi Sistem
1. Memilih menu gerakan
dasar 2.
Sistem merespon dengan menampilkan konten yang terdapat
dalam menu
gerakan dasar,
yaitu merentangkan tangan, mengangkat tangan dan lain
sebagainya
5. Pilih Menu Matematika
Interaksi antara aktor dengan use case pilih menu matematika dijelaskan dalam use case skenario yang dapat dilihat pada tabel 3.12 :
Tabel 3.12 Skenario use case pilih menu matematika
Nama use case Pilih Menu Matematika
Aktor Guru
Tujuan Menampilkan menu konten dari mata pelajaran
matematika Deskripsi
Proses ini merupakan proses dimana guru memilih menu matematika
Keadaan awal Menampilkan halaman menu utama
Aktor Aksi Sistem
1. Memilih menu
matematika 2.
Sistem merespon dengan menampilkan menu-menu yang
ada didalam
menu matematika
yaitu penjumlahan,
pengurangan, pengenalan
uang, pengenalan jam.
6. Pilih Konten Penjumlahan
Interaksi antara aktor dengan use case pilih konten penjumlahan dijelaskan dalam use case skenario yang dapat dilihat pada tabel 3.13 :
Tabel 3.13 Skenario use case pilih konten penjumlahan
Nama use case Pilih Konten Penjumlahan
Aktor Guru
Tujuan Menampilkan isi konten penjumlahan
Deskripsi Proses ini merupakan proses dimana guru memilih
konten penjumlahan Keadaan awal
Menampilkan halaman menu utama materi matematika
Aktor Aksi Sistem
1. Memilih konten
penjumlahan 2.
Sistem merespon menuju halaman pembelajaran penjumlahan yang berisi permainan edukasi dalam
bentuk penjumlahan
7. Pilih Konten Pengurangan