Tabel 3.12 Skenario use case pilih menu matematika
Nama use case Pilih Menu Matematika
Aktor Guru
Tujuan Menampilkan menu konten dari mata pelajaran
matematika Deskripsi
Proses ini merupakan proses dimana guru memilih menu matematika
Keadaan awal Menampilkan halaman menu utama
Aktor Aksi Sistem
1. Memilih menu
matematika 2.
Sistem merespon dengan menampilkan menu-menu yang
ada didalam
menu matematika
yaitu penjumlahan,
pengurangan, pengenalan
uang, pengenalan jam.
6. Pilih Konten Penjumlahan
Interaksi antara aktor dengan use case pilih konten penjumlahan dijelaskan dalam use case skenario yang dapat dilihat pada tabel 3.13 :
Tabel 3.13 Skenario use case pilih konten penjumlahan
Nama use case Pilih Konten Penjumlahan
Aktor Guru
Tujuan Menampilkan isi konten penjumlahan
Deskripsi Proses ini merupakan proses dimana guru memilih
konten penjumlahan Keadaan awal
Menampilkan halaman menu utama materi matematika
Aktor Aksi Sistem
1. Memilih konten
penjumlahan 2.
Sistem merespon menuju halaman pembelajaran penjumlahan yang berisi permainan edukasi dalam
bentuk penjumlahan
7. Pilih Konten Pengurangan
Interaksi antara aktor dengan use case pilih konten pengurangan dijelaskan dalam use case skenario yang dapat dilihat pada tabel 3.14 :
Tabel 3.14 Skenario use case pilih konten pengurangan
Nama use case Pilih Konten Pengurangan
Aktor Guru
Tujuan Menampilkan isi konten pengurangan
Deskripsi Proses ini merupakan proses dimana guru memilih
konten pengurangan Keadaan awal
Menampilkan halaman menu utama materi matematika
Aktor Aksi Sistem
1. Memilih konten
pengurangan
2. Sistem merespon menuju halaman pembelajaran
pengurangan yang berisi permainan edukasi dalam bentuk pengurangan
8. Pilih Konten Pengenalan Uang
Interaksi antara aktor dengan use case pilih konten pengenalan uang dijelaskan dalam use case skenario yang dapat dilihat pada tabel 3.15 :
Tabel 3.15 Skenario use case pilih konten pengenalan uang
Nama use case Pilih Konten Pengenalan Uang
Aktor Guru
Tujuan Menampilkan isi konten pengenalan uang
Deskripsi Proses ini merupakan proses dimana guru memilih
konten pengenalan uang Keadaan awal
Menampilkan halaman menu utama materi matematika
Aktor Aksi Sistem
1. Memilih konten
pengenalan uang 2.
Sistem merespon menuju halaman pembelajaran pengurangan pengenalan uang yang berisi permainan
edukasi dalam bentuk menjumlahkan nominal uang
9. Pilih Konten Pengenalan Jam
Interaksi antara aktor dengan use case pilih konten pengenalan jam dijelaskan dalam use case skenario yang dapat dilihat pada tabel 3.16 :
Tabel 3.16 Skenario use case pilih konten pengenalan jam
Nama use case Pilih Konten Pengenalan Jam
Aktor Guru
Tujuan Menampilkan isi konten pengenalan jam
Deskripsi Proses ini merupakan proses dimana guru memilih
konten pengenalan jam Keadaan awal
Menampilkan halaman menu utama materi matematika
Aktor Aksi Sistem
1. Memilih konten
pengenalan uang 2.
Sistem merespon menuju halaman pembelajaran pengurangan pengenalan jam yang berisi permainan
edukasi dalam bentuk menebak jam
10. Pilih Menu Nilai Matematika