4.3.4 Control Messages Jaringan
Gambar 4.21 Perbandingan pada Penambahan Jumlah Node dan Jumlah Kecepatan pada Skenario Jarang dengan Koneksi 3S to 3D Terhadap Control
Messages Jaringan.
1353594560 1360916544
1367169536
387739456 402040768
403223840
200000000 400000000
600000000 800000000
1000000000 1200000000
1400000000 1600000000
1 M P S 5 M P S
1 0 M P S co
n tr
o l me
ss ag
e s
C O N T R O L M E S S A G E S K O N E K S I 3 S T O 3 D D A N 1 4 N O D E J A R A N G
BATMAN OLSR
2973715712 2990110016
3045755776
794486432 793986304
824085824
500000000 1000000000
1500000000
2000000000 2500000000
3000000000 3500000000
1 M P S 5 M P S
1 0 M P S
co n
tr o
l me ss
ag e
s
C O N T R O L M E S S A G E S K O N E K S I 3 S T O 3 D D A N 1 8 N O D E J A R A N G
BATMAN OLSR
1305083264 1373838720
1474131328
379331328 393607936
401934304
200000000 400000000
600000000
800000000
1000000000 1200000000
1400000000 1600000000
1 M P S 5 M P S
1 0 M P S
co n
tr o
l me sag
e s
C O N T R O L M E S S A G E S K O N E K S I 6 S T O 6 D D A N 1 4 N O D E
J A R A N G
BATMAN OLSR
Gambar 4.22 Perbandingan pada Penambahan Jumlah Node dan Jumlah
Kecepatan pada Skenario Jarang dengan Koneksi 6S to 6D Terhadap Control Messages Jaringan.
Gambar 4.23 Perbandingan pada Penambahan Jumlah Node dan Jumlah Kecepatan pada Skenario Jarang dengan Koneksi 3S to 3D Terhadap Control
Messages Jaringan.
3040110016 3053048448
3092156032
817206560 820478048
833535200
500000000 1000000000
1500000000 2000000000
2500000000 3000000000
3500000000
1 M P S 5 M P S
1 0 M P S
co n
tr o
l me ss
ag e
s
C O N T R O L M E S S A G E S K O N E K S I 6 S T O 6 D D A N 1 8 N O D E
J A R A N G
BATMAN OLSR
14075593344
14157222016
14158375104
3131395072 3386009920
3601485248 2000000000
4000000000 6000000000
8000000000 10000000000
12000000000 14000000000
16000000000
1 M P S 5 M P S
1 0 M P S co
n tr
o l me
ss ag
e s
C O N T R O L M E S S A G E S K O N E K S I 3 S T O 3 D D A N 3 0 N O D E R A P A T
BATMAN OLSR
32517019904
32896071232 34313776576
6486217504 7400106560
8062774816 5000000000
10000000000 15000000000
20000000000 25000000000
30000000000 35000000000
40000000000
1 M P S 5 M P S
1 0 M P S co
n tr
o l me
ss ag
e s
C O N T R O L M E S S A G E S K O N E K S I 3 S T O 3 D D A N 4 0 N O D E R A P A T
BATMAN OLSR
Gambar 4.24 Perbandingan pada Penambahan Jumlah Node dan Jumlah
Kecepatan pada Skenario Jarang dengan Koneksi 6S to 6D Terhadap Control Messages Jaringan.
Pada Control Messages untuk seluruh Skenario, OLSR jauh lebih unggul
daripada B.A.T.M.A.N.
karena tujuan
OLSR adalah
meminimalkan routing overhead dari control messages dengan menggunakan MPR. OLSR juga mengurangi jumlah retransmissions yang
diperlukan dalam mendistribusikan messages ke semua node dalam jaringan. Dan OLSR hanya perlu sebagian dari link state untuk melakukan
flooding dalam menyediakan jalur terbaik. Sedangkan B.A.T.M.A.N. karena melakukan broadcast mengggunakan OGM oleh setiap node untuk
mencari jalur terbaik maka control messages semakin tinggi akibat dari jalur yang sering terputus. Ditambah dengan node dan juga kecepatan
mobility yang bertambah maka control messages pada B.A.T.M.A.N. akan semakin tinggi melebihi jauh dari OLSR.
4717751168 4909724885
4958826560
1034119979 1112029909
1195379691
1000000000 2000000000
3000000000 4000000000
5000000000 6000000000
1 M P S 5 M P S
1 0 M P S co
n tr
o l me
ss ag
e s
C O N T R O L M E S S A G E S K O N E K S I 6 S T O 6 D D A N 3 0 N O D E R A P A T
BATMAN OLSR
32393432192 32681952192
32761259392
6417878688 7321620960
7994708608 5000000000
10000000000 15000000000
20000000000 25000000000
30000000000 35000000000
1 M P S 5 M P S
1 0 M P S co
n tr
o l me
ss ag
e s
C O N T R O L M E S S A G E S K O N E K S I 6 S T O 6 D D A N 4 0 N O D E R A P A T
BATMAN
OLSR
4.4 Rekap Perbandingan B.A.T.M.A.N. VS OLSR