BAB 4
IMPLEMENTASI SISTEM
4.1 Hasil Aplikasi
4.1.1 Halaman utama
Pertama kali kita membuka aplikasi pembelajaran ini, maka tampilan yang akan muncul adalah seperti tampak dibawah ini:
Gambar 4.1 Tampilan halaman utama
Universitas Sumatera Utara
Halaman utama menampilkan judul dari aplikasi “Fun Learning in English” dan tanggal pada saat aplikasi dijalankan. Halaman ini menampilkan teks salam
pembukaan yang dituliskan di papan tulis dan terdapat gambar burung hantu yang bertindak sebagai guru. Pada halaman juga diberikan tombol menu berupa menu
Home, About dan Quis. Terdapat menu materi belajar Alphabet, Numbers, Fruits, Animals, Things dan Body yang dapat kita klik dan akan menuju ke halaman belajar.
4.1.2 Halaman pengenalan huruf
Berikut merupakan tampilan dari movie untuk mengenal huruf. Halaman ini akan ditampilkan setelah tombol menu Alphabet pada halaman Home ditekan. Halaman ini
dilengkapi dengan musik dalam pengucapannya. Huruf akan tampil satu persatu sesuai dengan saat diucapkan lafal yang ditampilkan.
Gambar 4.2 Tampilan halaman pengenalan huruf
Universitas Sumatera Utara
4.1.3 Halaman pengenalan angka
Berikut adalah tampilan dari movie pengenalan angka. Halaman ini akan ditampilkan setelah tombol menu Numbers ditekan pada halaman Home. Tampilan ini berupa
gambar taman dengan banyak pepohonan yang seperti hidup dan berbicara melafalkan angka satu persatu. Tulisan angka diletakkan pada bunga matahari dan jika lafal angka
disebutkan maka bunga yang mengandung angka tersebut akan membesar. Dan pada pohon yang di sebelah kanan akan ditampilkan angka tersebut. Di paling atas juga
akan ditampilkan gambar kupu-kupu sesuai jumlah dari angka yang disebutkan. Movie ini akan menampilkan angka 1 sampai 20. Dan diulangi sebanyak dua kali. Berikut
adalah tampilan dari pengenalan angka :
Gambar 4.3 Tampilan halaman pengenalan angka
Universitas Sumatera Utara
4.1.4 Halaman kosa kata buah
Berikut adalah tampilan awal dari movie untuk pengenalan kosa kata buah. Halaman ini akan ditampilkan setelah tombol menu Fruits ditekan pada halaman Home.
Tampilan ini berupa gambar buah yang berupa symbol button. Jika pointer mengarah ke tombol salah satu buah, maka gambar buah akan diperbesar dan muncul tulisan
berupa nama buah tersebut dalam bahasa Inggris. Saat tombol tersebut ditekan maka movie akan mengeluarkan suara lafal buah tersebut dalam bahasa Inggris. Movie ini
juga ditampilkan dengan iringan musik relaksasi untuk belajar.
Gambar 4.4 Tampilan halaman pengenalan nama buah
Universitas Sumatera Utara
4.1.5 Halaman kosa kata hewan
Berikut adalah tampilan dari movie untuk pengenalan kosa kata nama-nama hewan. Halaman ini akan ditampilkan setelah tombol menu Animals ditekan pada halaman
Home. Tampilan ini berupa gambar kumpulan hewan yang berada perbukitan. Pelafalan nama-nama hewan dilakukan satu persatu dan diringi dengan musik. Saat
nama hewan diucapkan, maka gambar hewan diperbesar dan dan gambar lain disamarkan. Movie ini akan diulangi sebanyak dua kali.
Gambar 4.5 Tampilan halaman pengenalan nama hewan
4.1.6 Halaman kosa kata benda
Berikut adalah tampilan dari movie untuk pengenalan kosa kata benda yang ada dalam kamar tidur. Halaman ini akan ditampilkan setelah tombol menu Things ditekan pada
Universitas Sumatera Utara
halaman Home. Tampilan ini berupa gambar kamar tidur anak perempuan. Judul akan ditampilkan dengan efek jatuh dari atas. Pelafalan nama-nama benda dilakukan satu
persatu dan diringi dengan musik. Saat nama benda diucapkan, maka gambar benda diperbesar dan dan gambar lain disamarkan serta akan ditampilkan tulisan nama benda
tersebut dalam bahasa Inggris.. Movie ini akan diulangi sebanyak dua kali.
Gambar 4.6 Tampilan halaman pengenalan nama benda
4.1.7 Halaman pengenalan bagian tubuh
Berikut adalah tampilan dari movie untuk pengenalan bagian anggota tubuh. Halaman ini akan ditampilkan setelah tombol menu Things ditekan pada halaman Home.
Tampilan ini berupa gambar boneka yang dibagi menjadi tiga menu utama yaitu bagian kepala, badan dan kaki.
Universitas Sumatera Utara
Gambar 4.7 Tampilan awal halaman pengenalan anggota tubuh
4.1.8 Halaman kuis
Halaman ini berisi soal-soal yang akan menguji pemahaman user setelah teori disampaikan. Soal yang diberikan adalah multiple choice. Soal terdiri atas beberapa
kategori yaitu watching pengujian ingatan user terhadap gambar, listening pengujian pendengaran dan spelling pengujian katatulisan. User yang menang akan menuju
frame menang, dan yang kalah menuju frame kalah. Untuk memulainya user harus
memasukkan nama terlebih dahulu, lalu klik start.
Universitas Sumatera Utara
Gambar 4.8 Tampilan awal halaman kuis
Setelah tombol start ditekan maka movie kuis level pertama akan ditampilkan. Soal yang diberikan adalah lima soal. Soal yang diberikan adalah multiple choice. Jika
jawaban benar maka akan ditampilkan tanda centang dan efek suara jawaban benar. Jika jawaban salah maka akan ditampilkan tanda silang dan efek suara salah. Jika user
mampu menjawab minimal tiga soal dengan benar, maka user akan menang. Jika user berhasil menjawab soal maka akan ditampilkan halaman user menang. Halaman ini
menampilkan nama user serta nilai yang didapat setelah menjawab kuis. Juga akan diberikan efek suara menang kuis. Jika user tidak berhasil menjawab soal maka akan
ditampilkan halaman user kalah. Halaman ini menampilkan nama user serta nilai yang didapat setelah menjawab kuis. Juga akan diberikan efek suara kalah kuis.
Universitas Sumatera Utara
Gambar 4.9 Tampilan halaman kuis
Gambar 4.10 Tampilan halaman kalah kuis
Universitas Sumatera Utara
Gambar 4.11 Tampilan halaman menang kuis
4.1.8 Tampilan halaman about
Halaman about akan ditampilkan saat user memilih tombol menu About. Halaman ini muncul dengan efek bergerak. Halaman ini menampilkan penjelasan dari aplikasi dan
profil mengenai pembuat aplikasi. Halaman ini diberikan efek suara musik instrumen piano.
Universitas Sumatera Utara
Gambar 4.12 Tampilan halaman about
4.2 Pembahasan