Hasil Aplikasi Perancangan Applikasi Berbasis Flash Untuk Pembelajaran Bahasa Inggris Bagi Anak

BAB 4 IMPLEMENTASI SISTEM

4.1 Hasil Aplikasi

4.1.1 Halaman utama

Pertama kali kita membuka aplikasi pembelajaran ini, maka tampilan yang akan muncul adalah seperti tampak dibawah ini: Gambar 4.1 Tampilan halaman utama Universitas Sumatera Utara Halaman utama menampilkan judul dari aplikasi “Fun Learning in English” dan tanggal pada saat aplikasi dijalankan. Halaman ini menampilkan teks salam pembukaan yang dituliskan di papan tulis dan terdapat gambar burung hantu yang bertindak sebagai guru. Pada halaman juga diberikan tombol menu berupa menu Home, About dan Quis. Terdapat menu materi belajar Alphabet, Numbers, Fruits, Animals, Things dan Body yang dapat kita klik dan akan menuju ke halaman belajar.

4.1.2 Halaman pengenalan huruf

Berikut merupakan tampilan dari movie untuk mengenal huruf. Halaman ini akan ditampilkan setelah tombol menu Alphabet pada halaman Home ditekan. Halaman ini dilengkapi dengan musik dalam pengucapannya. Huruf akan tampil satu persatu sesuai dengan saat diucapkan lafal yang ditampilkan. Gambar 4.2 Tampilan halaman pengenalan huruf Universitas Sumatera Utara

4.1.3 Halaman pengenalan angka

Berikut adalah tampilan dari movie pengenalan angka. Halaman ini akan ditampilkan setelah tombol menu Numbers ditekan pada halaman Home. Tampilan ini berupa gambar taman dengan banyak pepohonan yang seperti hidup dan berbicara melafalkan angka satu persatu. Tulisan angka diletakkan pada bunga matahari dan jika lafal angka disebutkan maka bunga yang mengandung angka tersebut akan membesar. Dan pada pohon yang di sebelah kanan akan ditampilkan angka tersebut. Di paling atas juga akan ditampilkan gambar kupu-kupu sesuai jumlah dari angka yang disebutkan. Movie ini akan menampilkan angka 1 sampai 20. Dan diulangi sebanyak dua kali. Berikut adalah tampilan dari pengenalan angka : Gambar 4.3 Tampilan halaman pengenalan angka Universitas Sumatera Utara

4.1.4 Halaman kosa kata buah

Berikut adalah tampilan awal dari movie untuk pengenalan kosa kata buah. Halaman ini akan ditampilkan setelah tombol menu Fruits ditekan pada halaman Home. Tampilan ini berupa gambar buah yang berupa symbol button. Jika pointer mengarah ke tombol salah satu buah, maka gambar buah akan diperbesar dan muncul tulisan berupa nama buah tersebut dalam bahasa Inggris. Saat tombol tersebut ditekan maka movie akan mengeluarkan suara lafal buah tersebut dalam bahasa Inggris. Movie ini juga ditampilkan dengan iringan musik relaksasi untuk belajar. Gambar 4.4 Tampilan halaman pengenalan nama buah Universitas Sumatera Utara

4.1.5 Halaman kosa kata hewan

Berikut adalah tampilan dari movie untuk pengenalan kosa kata nama-nama hewan. Halaman ini akan ditampilkan setelah tombol menu Animals ditekan pada halaman Home. Tampilan ini berupa gambar kumpulan hewan yang berada perbukitan. Pelafalan nama-nama hewan dilakukan satu persatu dan diringi dengan musik. Saat nama hewan diucapkan, maka gambar hewan diperbesar dan dan gambar lain disamarkan. Movie ini akan diulangi sebanyak dua kali. Gambar 4.5 Tampilan halaman pengenalan nama hewan

4.1.6 Halaman kosa kata benda

Berikut adalah tampilan dari movie untuk pengenalan kosa kata benda yang ada dalam kamar tidur. Halaman ini akan ditampilkan setelah tombol menu Things ditekan pada Universitas Sumatera Utara halaman Home. Tampilan ini berupa gambar kamar tidur anak perempuan. Judul akan ditampilkan dengan efek jatuh dari atas. Pelafalan nama-nama benda dilakukan satu persatu dan diringi dengan musik. Saat nama benda diucapkan, maka gambar benda diperbesar dan dan gambar lain disamarkan serta akan ditampilkan tulisan nama benda tersebut dalam bahasa Inggris.. Movie ini akan diulangi sebanyak dua kali. Gambar 4.6 Tampilan halaman pengenalan nama benda

4.1.7 Halaman pengenalan bagian tubuh

Berikut adalah tampilan dari movie untuk pengenalan bagian anggota tubuh. Halaman ini akan ditampilkan setelah tombol menu Things ditekan pada halaman Home. Tampilan ini berupa gambar boneka yang dibagi menjadi tiga menu utama yaitu bagian kepala, badan dan kaki. Universitas Sumatera Utara Gambar 4.7 Tampilan awal halaman pengenalan anggota tubuh

4.1.8 Halaman kuis

Halaman ini berisi soal-soal yang akan menguji pemahaman user setelah teori disampaikan. Soal yang diberikan adalah multiple choice. Soal terdiri atas beberapa kategori yaitu watching pengujian ingatan user terhadap gambar, listening pengujian pendengaran dan spelling pengujian katatulisan. User yang menang akan menuju frame menang, dan yang kalah menuju frame kalah. Untuk memulainya user harus memasukkan nama terlebih dahulu, lalu klik start. Universitas Sumatera Utara Gambar 4.8 Tampilan awal halaman kuis Setelah tombol start ditekan maka movie kuis level pertama akan ditampilkan. Soal yang diberikan adalah lima soal. Soal yang diberikan adalah multiple choice. Jika jawaban benar maka akan ditampilkan tanda centang dan efek suara jawaban benar. Jika jawaban salah maka akan ditampilkan tanda silang dan efek suara salah. Jika user mampu menjawab minimal tiga soal dengan benar, maka user akan menang. Jika user berhasil menjawab soal maka akan ditampilkan halaman user menang. Halaman ini menampilkan nama user serta nilai yang didapat setelah menjawab kuis. Juga akan diberikan efek suara menang kuis. Jika user tidak berhasil menjawab soal maka akan ditampilkan halaman user kalah. Halaman ini menampilkan nama user serta nilai yang didapat setelah menjawab kuis. Juga akan diberikan efek suara kalah kuis. Universitas Sumatera Utara Gambar 4.9 Tampilan halaman kuis Gambar 4.10 Tampilan halaman kalah kuis Universitas Sumatera Utara Gambar 4.11 Tampilan halaman menang kuis

4.1.8 Tampilan halaman about

Halaman about akan ditampilkan saat user memilih tombol menu About. Halaman ini muncul dengan efek bergerak. Halaman ini menampilkan penjelasan dari aplikasi dan profil mengenai pembuat aplikasi. Halaman ini diberikan efek suara musik instrumen piano. Universitas Sumatera Utara Gambar 4.12 Tampilan halaman about

4.2 Pembahasan