Metode Penelitian Aplikasi Media Pembelajaran

1.5 Metode Penelitian

Metode penelitian yang dilakukan dalam perancangan aplikasi ini adalah : 1. Menentukan bahan pelajaran yang akan dibuat. 2. Mengumpulkan bahan yang dibutuhkan untuk membangun aplikasi. 3. Merancang desain animasi yang akan dimasukkan ke dalam aplikasi ini. 4. Mendesain fungsi-fungsi kontrol pada aplikasi berbasis flash. 5. Merekam dan mencari suara sesuai desain animasi dan bahan pelajaran. 6. Uji system

1.6 Sistematika Penulisan

Secara garis besar tugas akhir ini terdiri dari 5 bab, yaitu :

BAB 1 : PENDAHULUAN

Pada bab ini diuraikan secara ringkas pembahasan tentang Latar Belakang, Identifikasi Masalah, Batasan Masalah, Maksud dan Tujuan Penelitian, Metode Penelitian, dan Sistematika Penulisan.

BAB 2 : LANDASAN TEORI

Bab ini menjelaskan landasan teori yang meliputi pengertian aplikasi, media pembelajaran, animasi serta beberapa penjelasan mengenai aplikasi yang digunakan. Universitas Sumatera Utara

BAB 3 : PERANCANGAN SISTEM

Bab ini berisikan tentang perancangan aplikasi pembelajaran tersebut, dimulai dari langkah awal menjalankan aplikasi Macromedia Flash 8 hingga sampai menjalankan aplikasi yang telah dirancang.

BAB 4 : IMPLEMENTASI SISTEM

Bab ini menjelaskan tentang implementasi aplikasi yang telah dirancang.

BAB 5 : KESIMPULAN DAN SARAN

Bab ini merupakan bab yang mencakup kesimpulan dan saran. Universitas Sumatera Utara BAB 2 LANDASAN TEORI

2.1 Aplikasi

Aplikasi adalah penggunaan atau penerapan suatu konsep yang menjadi pokok pembahasan. Aplikasi dapat diartikan juga sebagai program komputer yang dibuat untuk menolong manusia dalam melaksanakan tugas tertentu. Aplikasi software yang dirancang untuk penggunaan praktisi khusus, klasifikasi luas ini dapat dibagi menjadi 2 yaitu: a. Aplikasi software spesialis, program dengan dokumentasi tergabung yang dirancang untuk menjalankan tugas tertentu. b. Aplikasi paket, suatu program dengan dokumentasi tergabung yang dirancang untuk jenis masalah tertentu. Universitas Sumatera Utara

2.2 Media Pembelajaran

Kata ” Media ” adalah bentuk jamak dari ”medium” yang berasal dari bahasa Latin ”medius” yang berarti ”tengah”. Dalam bahasa indonesia kata ”medius” dapat diartikan sebagai ”antara” atau ”sedang”. Pengertian media mengarah pada sesuatu yang mengantar atau meneruskan informasi pesan antara sumber pemberi pesan dan penerima pesan. Menurut Santoso S. Hamidjojo, arti media adalah semua bentuk perantara yang digunakan oleh manusia untuk menyampaikan menyebarkan ide, atau pendapat, atau gagasan yang dikemukakan disampaikan itu bisa sampai pada penerima. John M. Lennon yang dikutip Latuheru mengatakan bahwa : a. Media pembelajaran berguna untuk menarik : minat siswa terhadap materi pengajaran yang disajikan. b. Media pembelajaran berguna dalam hal meningkatkan pengertian anak didik terhadap materi pengajaran yang disajikan. c. Media pengajaran mampu memberikan menyajikan data yang kuat dan terpercaya tentang suatu hal atau kejadian. d. Media pembelajaran berguna untuk menguatkan suatu informasi. Universitas Sumatera Utara e. Dengan menggunakan media pembelajaran, memudahkan dalam hal pengumpulan dan pengolahan data.

2.3 Animasi