pembaca yang mempunyai minat di bidang Sistem Informasi Pendaftaran Wisuda Online.
1.6. Metodologi Penelitian
Metode yang digunakan peneliti dalam pengumpulan data untuk menyelesaikan laporan tugas akhir ini, diantaranya :
1.6.1. Metode Pengumpulan Data
1. Studi Pustaka Dilakukan
dengan cara
membaca buku-buku,
mengumpulkan data dari situs internet, serta artikel dan penelitian yang berhubungan dengan topik yang akan dibahas
dalam penyusunan skripsi ini. 2. Studi Lapangan
a. Observasi Melakukan pengamatan dan terlibat langsung
didalam kegiatan lapangan yang berhubungan dengan studi kasus yang dihadapi.
b. Wawancara Wawancaran dilakukan melalui pengumpulan data
dengan melakukan tanya jawab secara langsung kepada pihak-pihak terkait, dalam hal ini pihak yang terkait adalah
staf bagian akademik pusat dan mahasiswa.
5
c. Kuesioner Kuesioner dilakukan melalui pengumpulan data
dengan membuat daftar pertanyaan yang berkaita dengan sistem yang sedang berjalan saat ini dan sistem yang akan
diusulkan oleh peneliti yang diberikan kepada mahasiswa yang belum, sedang bahkan telah melakukan pendaftaran
wisuda. d. Literatur Sejenis
Melakukan perbandingan dengan hasil penelitian yang sejenis dari berbagai sumber dengan penelitian yang
peneliti akan buat dapat berupa skripsi orang lain, jurnal, ataupun aplikasi.
1.6.1. Metode Pengembangan Sistem
Metode yang digunakan dalam pengembangan sistem ini adalah Software Development Life Cycle SDLC atau yang juga dengan metode
air terjun Waterfall Model Menurut Roger S. Pressman, 2001:29, yaitu : 1.
System Requirement Analysis Mengumpulkan kebutuhan secara lengkap kemudian dianalisis dan
didefinisikan kebutuhan yang harus dipenuhi oleh program yang akan dibangun. Fase ini harus dikerjakan secara lengkap untuk bisa
menghasilkan desain yang lengkap. Penulis akan melakukan beberapa hal
6
yang diperlukan yaitu membuat studi kelayakan, alokasi waktu, dan cakupan.
2. Design
Pada tahap ini dilakukan perancangan terhadap piranti lunak yang akan dibangun. Hasil analisis kebutuhan piranti lunak dijadikan bahan
pertimbangan dalam melakukan perancangan. Peneliti akan melakukan prosesnya melalui beberapa tahapan, yaitu: pemodelan proses Process
Modelling, pemodelan data Data Modelling, Desain antarmuka Interface Design.
3. Code Generation
Pada tahap ini hasil perancangan diterjemahkan menjadi bentuk yang dapat dibaca atau dimengerti oleh komputer, berupa bahasa
pemrograman. 4.
Testing Tahap ini dilakukan pengujian internal white-box pada suatu
piranti lunak yang menggambarkan bahwa semua statement sudah dilakukan pengujian. Disamping itu, pengujian pada fungsi eksternal
black-box juga perlu dilakukan, yaitu untuk menemukan kesalahan serta memastikan output yang dihasilkan sesuai dengan yang diinginkan pada
tahap perancangan piranti lunak.
7
5. Support atau Maintanance
Kegiatan untuk mendukung beroperasinya dan terpeliharanya sistem informasi yang telah dibuat. Pemeliharaaan sistem akan dilakukan
oleh administrator yang akan meng-update data agar selalu up to date.
1.7. Sistematika penulisan