Metode Pengumpulan Data Metode Pengembangan Sistem

pembaca yang mempunyai minat di bidang Sistem Informasi Pendaftaran Wisuda Online.

1.6. Metodologi Penelitian

Metode yang digunakan peneliti dalam pengumpulan data untuk menyelesaikan laporan tugas akhir ini, diantaranya :

1.6.1. Metode Pengumpulan Data

1. Studi Pustaka Dilakukan dengan cara membaca buku-buku, mengumpulkan data dari situs internet, serta artikel dan penelitian yang berhubungan dengan topik yang akan dibahas dalam penyusunan skripsi ini. 2. Studi Lapangan a. Observasi Melakukan pengamatan dan terlibat langsung didalam kegiatan lapangan yang berhubungan dengan studi kasus yang dihadapi. b. Wawancara Wawancaran dilakukan melalui pengumpulan data dengan melakukan tanya jawab secara langsung kepada pihak-pihak terkait, dalam hal ini pihak yang terkait adalah staf bagian akademik pusat dan mahasiswa. 5 c. Kuesioner Kuesioner dilakukan melalui pengumpulan data dengan membuat daftar pertanyaan yang berkaita dengan sistem yang sedang berjalan saat ini dan sistem yang akan diusulkan oleh peneliti yang diberikan kepada mahasiswa yang belum, sedang bahkan telah melakukan pendaftaran wisuda. d. Literatur Sejenis Melakukan perbandingan dengan hasil penelitian yang sejenis dari berbagai sumber dengan penelitian yang peneliti akan buat dapat berupa skripsi orang lain, jurnal, ataupun aplikasi.

1.6.1. Metode Pengembangan Sistem

Metode yang digunakan dalam pengembangan sistem ini adalah Software Development Life Cycle SDLC atau yang juga dengan metode air terjun Waterfall Model Menurut Roger S. Pressman, 2001:29, yaitu : 1. System Requirement Analysis Mengumpulkan kebutuhan secara lengkap kemudian dianalisis dan didefinisikan kebutuhan yang harus dipenuhi oleh program yang akan dibangun. Fase ini harus dikerjakan secara lengkap untuk bisa menghasilkan desain yang lengkap. Penulis akan melakukan beberapa hal 6 yang diperlukan yaitu membuat studi kelayakan, alokasi waktu, dan cakupan. 2. Design Pada tahap ini dilakukan perancangan terhadap piranti lunak yang akan dibangun. Hasil analisis kebutuhan piranti lunak dijadikan bahan pertimbangan dalam melakukan perancangan. Peneliti akan melakukan prosesnya melalui beberapa tahapan, yaitu: pemodelan proses Process Modelling, pemodelan data Data Modelling, Desain antarmuka Interface Design. 3. Code Generation Pada tahap ini hasil perancangan diterjemahkan menjadi bentuk yang dapat dibaca atau dimengerti oleh komputer, berupa bahasa pemrograman. 4. Testing Tahap ini dilakukan pengujian internal white-box pada suatu piranti lunak yang menggambarkan bahwa semua statement sudah dilakukan pengujian. Disamping itu, pengujian pada fungsi eksternal black-box juga perlu dilakukan, yaitu untuk menemukan kesalahan serta memastikan output yang dihasilkan sesuai dengan yang diinginkan pada tahap perancangan piranti lunak. 7 5. Support atau Maintanance Kegiatan untuk mendukung beroperasinya dan terpeliharanya sistem informasi yang telah dibuat. Pemeliharaaan sistem akan dilakukan oleh administrator yang akan meng-update data agar selalu up to date.

1.7. Sistematika penulisan