Analisa System Requirement Analysis

3.2.1. Analisa System Requirement Analysis

Tahapan analisis ini dilakukan setelah melakukan tahapan perencanaan yang terdapat pada metode pengumpulan data. Kemudian setelah data-data terkumpul secara lengkap lalu dianalisis dan didefinisikan kebutuhan yang harus dipenuhi untuk pengembangan sistem aplikasi ini. Peneliti akan melakukan beberapa hal yang diperlukan yaitu membuat studi kelayakan, alokasi waktu dan cakupan, berikut adalah rincian tahapnya : 1. Studi Kelayakan Feasibility Study Adapun dalam penelitian ini peneliti mempertimbangkan dua Studi Kelayakan Feasibility Study, yaitu : a. Mempertimbangkan Feasibility Teknis Peneliti melakukan observasi langsung dengan cara ikut mempraktekkan langsung prosedur atau cara melakukan pendaftaran wisuda yang sedang berjalan pada saat ini. Penulis juga melakukan wawancara kepada pihak terkait untuk mendapatkan informasi tentang prosedur pendaftaran wisuda yang ada pada saat ini serta peneliti membuat kuesioner penelitian yang berguna untuk mendapatkan gambaran sistem yang ada pada saat ini dan gambaran sistem seperti apa yang diingikan oleh user. 43 b. Mempertimbangkan Feasibility Finansial Penelitian sistem aplikasi yang peneliti kembangkan, evaluasi feasibilitas finansialnya mencakup pertimbangan pada setiap kebutuhan hardware, software, penyewaan jasa hosting dan penggunaan jasa SDM Sumber Daya Manusia rinciannya dapat dilihat pada lampiran 5. 2. Alokasi Waktu Perancangan Sistem Informasi Pendaftaran Wisuda Online Studi Kasus : UIN Syarif Hidayatullah Jakarta yang peniliti kerjakan membutuhkan kurang lebih waktu 1 tahun, terhitung dari Januari – Desember 2009. rinciannya dapat dilihat pada lampiran 6. 3. Cakupan Peniliti hanya merancang sebuah Sistem Pendaftaran Wisuda Online pada UIN S yarif Hidayatullah Jakarta. Dengan hanya merancang sistem pendaftaran wisuda online, tidak mencakup proses e- banking. 4. Identifikasi masalah dari pendaftaran wisuda online yang sedang berjalan pada saat ini. 5. Usulan pemecahan masalah atas permasalahan yang telah teridentifikasi. 44

3.2.2. Perancangan Design