141
e. Rekomendasi
Dari kekurangan dan kendala yang telah dijabarkan tersebut, berikut ini rekomendasi untuk pengembangan dan penelitian selanjutnya:
1 Materi yang disampaikan lebih detail sehingga siswa lebih memahami tentang aksara Jawa.
2 Mengembangkan game ke dalam bentuk tiga dimensi 3D dan menambah variasi game sehingga tidak monoton.
3 Memilih alternatif lain untuk software pengembang game sehingga besar memory game bisa diminimalkan.
B. Pembahasan
Aplikasi game Suraja dikembangkan melalui beberapa tahap yaitu analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Dalam tahap analisis
mencakup analisis kebutuhan, analisis hardware, dan analisis software yang digunakan
untuk mengumpulkan
informasi yang
dibutuhkan dalam
pengembangan aplikasi game Suraja. Pada tahap desain dilakukan desain sistem yang digambarkan dengan flowchart dan desain interface yang
digambarkan dengan storyboard. Desain yang dibuat disesuaikan dengan hasil analisis yang telah dilakukan. Dari hasil desain kemudian dilakukan
pengembangan aplikasi game Suraja yang terdiri dari dua langkah yaitu pembuatan desain interface dan pembuatan program. Pembuatan desain
interface dengan menggunakan dua software utama yaitu software Corel Draw X6 dan Adobe Audition CS6. Pembuatan program dengan menggunakan
software utama pengembang game yaitu Construct 2. Dari tahap pengembangan, diperoleh hasil berupa aplikasi game Suraja. Aplikasi game
Suraja diuji dalam tahap implementasi. Tahap implementasi meliputi tahap uji
142 materi dan uji kualitas software berdasarkan ISO 9126 functionality, efficiency,
usability, portability, dan maintainability. Hasil dari pengujian aplikasi game Suraja dapat dilihat pada Tabel 33. Kemudian hasil dari implementasi dievaluasi
pada tahap evaluasi sehingga dapat diketahui kualitas perangkat lunak, kelebihan, kekurangan, kendala, dan rekomendasi untuk media yang
dikembangkan. Tabel 33. Hasil Pengujian Aplikasi Game Suraja
Aspek Hasil
Skala Kualitas
Functionality Aplikasi dapat melakukan 100
fungsinya dengan benar Sangat Baik
Efficiency Tidak mengalami kekurangan
memory yang menyebabkan terjadinya memory leak dan
mengakibatkan aplikasi berhenti, penggunaan CPU maksimum oleh
aplikasi kurang dari 15, penggunaan waktu efisien dengan
ditunjukkan berhasil melakukan install, running, uninstall aplikasi
tanpa adanya error Baik
Portability Aplikasi dapat di-install dan
dijalankan pada device smartphone dan tablet dengan
sistem operasi Android versi Gingerbread, Ice Cream
Sandwich, Jelly Bean, dan Kitkat dan diperoleh persentase 100
Sangat Baik
Usability Pengujian aspek usability
diperoleh nilai persentase sebesar 94,3 dan nilai alpha cronbach
0,909 Sangat Baik
143
Aspek Hasil
Skala Kualitas
Maintainability Hasil pengujian aspek
maintainability diperoleh Maintainability Index sebesar 97
High MI
Materi Materi yang ada dalam aplikasi
dinyatakan 100 valid Sangat Baik
144
BAB V SIMPULAN DAN SARAN
A. Simpulan
Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan, maka dapat disimpulkan sebagai berikut:
1. Pengembangan aplikasi game Suraja sebagai media belajar aksara Jawa pada platform Android di SDIT Salsabila Baiturrahman dilakukan dengan
beberapa tahap yaitu analisis analisis kebutuhan, analisis hardware, dan analisis software, desain desain sistem dan desain interface,
pengembangan perancangan desain interface dan pembuatan program, implementasi uji materi dan uji kualitas software berdasarkan ISO 9126,
dan evaluasi kualitas perangkat lunak, kelebihan, kekurangan, kendala, dan rekomendasi untuk media yang dikembangkan. Aplikasi game Suraja dibuat
dengan software Construct 2 yang merupakan software pencipta game dengan bahasa pemrograman HTML5 dan dirancang khusus untuk game
dua dimensi 2D. 2. Hasil pengujian kualitas aplikasi game Suraja yang meliputi aspek
functionality, efficiency, usability, portability, maintainability, dan materi yaitu sebagai berikut:
a. Hasil pengujian kualitas aspek functionality oleh tiga orang ahli yaitu ahli multimedia, UIUX, dan game menunjukkan aplikasi dapat melakukan
semua fungsinya dengan benar sehingga kualitas perangkat lunak mempunyai skala
“Sangat Baik” dengan persentase 100.