56 kegiatan yang dilakukan. Dalam pengembangan aplikasi game Suraja, teknik
pengumpulan data melalui observasi dilakukan saat pengujian efficiency, portability, dan maintainability.
3. Kuesioner
Kuesioner merupakan daftar pertanyaan tertulis yang telah disusun sebelumnya. Kuesioner yang digunakan dalam penelitian ini berbentuk checklist
dan merupakan jenis kuesioner tertutup yaitu kuesioner yang mencakup pertanyaan-pertanyaan yang cukup terperinci dan lengkap serta sudah
menyediakan pilihan jawaban. Teknik pengumpulan data melalui kuesioner dilakukan saat pengujian aspek materi dan pengujian kualitas software
berdasarkan ISO 9126 yaitu pengujian functionality dan usability.
F. Instrumen Penelitian
Menurut W. Gulo 2010:123, instrumen penelitian merupakan alat yang digunakan untuk mengumpulkan data observasi, kuesioner, wawancara, dan
dokumentasi yang berisi pedoman tertulis berupa daftar pertanyaan yang dipersiapkan untuk memperoleh informasi dari responden. Instrumen dalam
penelitian ini menggunakan kuesioner. Berikut ini instrumen-instrumen yang digunakan dalam penelitian:
1. Instrumen Aspek Functionality
Untuk pengujian aspek functionality menggunakan kuesioner yang berisi daftar fungsi yang dimiliki aplikasi yang diisi oleh tiga orang ahli expert
judgement. Adapun kisi-kisi instrumen functionality dapat dilihat pada Tabel 11.
57 Tabel 11. Kisi-kisi Instrumen Aspek Functionality
No Sub-
Karakteristik Penjelasan
Indikator No. Instrumen
Khusus Umum
1 Suitability
Apakah software dapat
melakukan tugas yang
diperlukan? Kelengkapan
implementasi fungsi 1, 3-4,
35 1-42
Kecukupan fungsi yang dimiliki
2, 5-34, 36-42
2 Accuracy
Apakah hasil sesuai dengan
yang diharapkan?
Ketepatan perhitungan
43, 44, 45 Ketelitian
46 Dalam instrumen aspek functionality, sub-karakteristik yang digunakan
hanya suitability dan accuracy. Sedangkan sub-karakteristik interoperability dan security tidak digunakan karena aplikasi game Suraja tidak terintegrasi dengan
aplikasi maupun sistem lainnya dan aplikasi ini dapat diakses oleh siapapun tanpa menggunakan authorize access. Indikator sub-karakteristik suitability
dalam instrumen ini terdapat dua indikator karena untuk aplikasi mobile, indikator yang digunakan mencakup kelengkapan implementasi fungsi dan
kecukupan fungsi yang dimiliki. Sub-karakteristik accuracy mencakup dua indikator yaitu ketepatan perhitungan dan ketelitian.
2. Instrumen Aspek Efficiency
Untuk pengujian aspek efficiency menggunakan AppThwack yang dapat diakses di
https:appthwack.com dan Testdroid yang dapat diakses di
https:cloud.testdroid.com .
Dengan AppThwack
dan Testdroid
dapat menganalisis waktu yang dibutuhkan untuk memberikan respon saat
58 menjalankan suatu fungsi dan kapabilitas software untuk memelihara tingkat
performa.
3. Instrumen Aspek Portability
Untuk pengujian aspek portability menggunakan perangkat dengan OS Android versi Gingerbread, Ice Cream Sandwich, Jelly Bean, dan Kitkat.
4. Instrumen Aspek Usability