Pemecahan masalah dengan model simulasi biasanya dilakukan dengan memakai komputer, sebab banyak hal – hal atau perhitungan – perhitungan yang
terlalu rumit bila dihitung secara manual. Selain itu dengan menggunakan komputer waktu perhitungan sangat cepat dan cocok untuk percobaan trial and
error yang memerlukan percobaan berulang – ulang. Namun untuk masalah yang sederhana bisa juga tanpa komputer.
2.12.4. Beberapa Tipe Simulasi Sistem
State dari sistem didefinisikan sebagai sekumpulan variabel – variabel yang diperlukan untuk menggambarkan kondisi suatu sistem pada suatu waktu
tertentu. Berdasarkan statenya, sistem dibagi menjadi dua yaitu : 1.
Simulasi Sistem Kontinyu Sistem kontinyu merupakan sistem yang variabel – variabel statenya berubah
terhadap waktu secara kontinyu. 2.
Simulasi Sistem Diskret Sistem diskret adalah sistem yang variabel – variabel statenya berubah hanya
pada waktu – waktu tertentu saja. Simulasi sistem diskret dilakukan pada sistem – sistem diskret. Model yang dipakai pada simulasi sistem diskret
memiliki sejumlah nilai untuk merepresentasikan beberapa aspek dari sistem disebut state descriptor.
2.12.5. Diagram Lingkaran Aktivitas
Entity adalah komponen – komponen dari sistem nyata yang disimulasikan dan dapat diproses dan diidentifikasikan secara individual.
Diidentifikasikan dalam hal ini berarti komponen – komponen tersebut digolongkan sehingga jelas bedanya. Namun dalam proses simulasi, keseluruhan
elemen – elemen ini diproses dalam satu paket. Dalam simulasi sistem diskret, beberapa entity akan saling berinteraksi
selama waktu simulasi. Sebelum membangun model yang sesuai dengan simulasi sistem diskret perlu dilakukan :
1. Identifikasi kelas entity yang penting.
2. Menjabarkan aktivitas yang dilakukan oleh tiap entity. 3. Menggabungkan aktivitas yang ada.
Diagram lingkaran aktivitas Aktivity Cycle Diagram merupakan suatu cara untuk memodelkan bagaimana entity bereaksi didalam sistem nyatadan
khususnya digunakan untuk sistem dengan struktur antrian yang cukup kuat. Beberapa symbol untuk menggambarkan sistem nyata yaitu :
GENERATE
IDLE
ACTIVITY
TERMINATE
Simbol generate digunakan untuk kedatangan entity aktif ke dalam sistem nyata dimana kedatangan entity ini biasanya akan mengikuti distribusi tertentu.
Simbol idle digunakan bila tidak ada interaksi antara entity yang berbeda dimana
umumnya pada keadaan ini entity akan menunggu untuk sesuatu yang akan terjadi. Lama waktu yang digunakan pada keadaan ini tidak dapat ditentukan
tetapi tergantung dari aktivitas yang sebelum dan sesudahnya. Simbol activity aktivitas digunakan bila ada interaksi antara entity yang berbeda. Dalam
sistem antrian pelayanan termasuk dalam katagori aktivitas karena terdapat interaksi antara pelayan dan pelanggan. Simbol terminate digunakan bila entity
aktif sudah selesai dilayani dalam sistem nyata dan akan keluar dari sistem tersebut.
2.12.6. Perbedaan Utama antara Simulasi dan Model Antrian
Perbedaan utama antara simulasi dan model antrian adalah : 1.
Model antrian umumnya menganggap bahwa sistem beroperasi pada keadaan “steady state” yang berarti bahwa tidak ada keadaan sibuk pada saat berada
dipuncak dan lembah. Model antrian dapat menghitung rata-rata panjang antrian, rata-rata waktu pelayanan dan sebagainya tetapi hanya untuk keadaan
steady state. 2.
Model antrian, pada keadaan terpaksa didasari atas sejumlah asumsi tentang kedatangan, pola pelayanan dan sebagainya. Batasan ini digunakan untuk
menjaga keadaan tidak berubah ke keadaan yang lebih kompleks. Simulasi memungkinkan lebih banyak kemungkinan untuk lebih fleksibel mudah
disesuaikan didalam menentukan asumsi-asumsi. 3.
Simulasi dapat digunakan untuk aplikasi lain dari analisa waithing line atau antrian.
2.13. Bilangan Acak Random