Keterampilan Guru Dalam Menggunakan Sumber dan Media Pembelajaran. Klasifikasi dan Jenis-jenis Media Pembelajaran

111 KEGIATAN PEMBELAJARAN 7 PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN GEOGRAFI

A. Tujuan

Melalui diskusi dan eksperimen peserta dapat menggunakan media dalam pembelajaran geografi.

B. Indikator Pencapaian Kompetensi

1. Menjelaskan pengertian media pembelajaran. 2. Menjelaskan pengertian sumber belajar. 3. Menjelaskan kegunaan media pembelajaran. 4. Menjelaskan fungsi sumber belajar dalam proses pembelajaran.

C. Uraian Materi 1. Peranan Media Pembelajaran

Media pembelajaran bukan hanya sekedar alat bantu belaka, melainkan sebagai media penyalur pesan pembelajaran dalam bentuk audio dan visual dari pemberi pesan guru, instruktur, tutor, penulis, dan lain-lain ke penerima pesan peserta didikwarga belajar. Sebagai pembawa pesan, media pembelajaran tidak hanya digunakan untuk membantu si pembuat pesan guru, instruktur, dan lain-lain, tetapi yang lebih penting lagi bahwa media pembelajaran dapat digunakan atau dimanfaatkan oleh sasaran didik. Oleh karena itu, sebagai penyalur pesan media pembelajaran harus mampu mewakili pendidik menyampaikan informasi secara lebih teliti, jelas dan menarik, dan fungsi tersebut harus tetap berlangsung dengan baik walaupun tanpa kehadiran gurupendidik.

2. Keterampilan Guru Dalam Menggunakan Sumber dan Media Pembelajaran.

Guru harus memiliki keterampilan khusus dalam memilih, menggunakan sumber dan media pembelajaran, misalnya: a Guru harus terampil menggunakan sumber-sumber bacaan. b Guru harus terampil mengadakan karyawisata, observasi, wawancara, menggunakan alam sekitar, situasi masyarakat, lingkungan budaya sebagai sumber belajar langsung. c Guru harus terampil menggunakan foto, gambar, menggunakan grafik dan menerangkan serta melatih anak didiknya.

3. Klasifikasi dan Jenis-jenis Media Pembelajaran

112 Berdasarkan jenis dan klasifikasi, media pembelajaran memiliki karakteristik tersendiri. Pada umumnya media pembelajaran dapat dikelompokan menjadi: a Benda sesungguhnya Benda dengan situasi sesungguhnya merupakan media yang paling sempurna, tetapi dalam banyak hal tidak mungkin dibawa ke muka kelas, disebut contoh, sampel atau specimen. Macam- macam specimen antara lain : 1 Specimen makhluk hidup; aquarium, tempat mengumpulkan bermacam-macam ikan, kebun percobaan, tempat di tanam tumbuh-tumbuhan 2 Specimen makhluk yang sudah mati; herbarium, yaitu tempat menyimpanmengumpulkan bagian tumbuhan yang sudah dikeringkan, aAwetan dalam botol, yaitu makhluk yang sudah mati dan diawetkan dalam botol, specimen dari benda yang tidak bernyawa seperti jenis batu-batuan, mineral dan lain-lain b Benda tiruan model Benda atau situasi yang sesungguhnya diganti dengan buatan yang lebih kecil dan sederhana. Model adalah media 3 dimensi tiruan yang menyajikan suatu benda sama dengan benda asli. Model dapat menggantikan benda yang terlalu besar seperti bumi dan lain-lain, obyek yang tidak bernyawa antara misalnya gunung. Macam-macam model antara lain :  Model irisan, Model ini memperjelas suatu pengertian tentang obyek misalnya menjelaskan bagian dalam dari lapisan-lapisan tanah, bumi gunung berapi dan lain-lain.  Model memperkecil atau memberbesar obyek. Model ini dipakai untuk menjelaskan suatu obyek atau benda yang terlalu besar untuk di bawa ke muka kelas seperti model matahari dan planet, model gerhana bulan dan matahari. c Media grafis Visualisasi pesan, informasi atau konsep yang ingin disampaikan kepada siswa dapat dikembangkan dalam berbagai bentuk, seperti 113 foto, gambar lukisan, sketsa, diagram, bagan chart, peta dan globe. Foto menghadirkan ilustrasi melalui gambar yang menyamai kenyataan dari suatu obyek atau situasi. Foto atau gambar yang berkenaan dengan gejala geografi, adalah upaya untuk mengatasi kesulitan atau menampilkan situasi, benda asli ke kelas. Selain diadakan oleh sekolah dan guru pengadaanya dapat ditugaskan kepada siswa.  Grafik merupakan media visual yang menyajikan data-data bilangan. Diagram atau grafik yang dapat mendeskripsikan data kuantitatif gejala-gejala geografi dapat membantu meningkatkan citra dan konsep yang bersifat matematis- kuantitatif kepada anak didik.  Bagan atau chart adalah benda verbal yang didesain untuk menyajikan ringkasan visual secara jelas dari suatu proses yang penting.  Diagram adalah suatu gambaran sederhana yang dirancang untuk memperlihatkan hubungan timbal balik terutama dengan garis. d Media audio atau media dengar Perangkat media audio terdiri dari perangkat keras berupa peralatan atau pesawat elektronik dan perangkat lunak material Gambar 20 Contoh Media Grafis 114 audio yang berupa pita magnetik kaset, piringan hitam, piringan magnetik CD, naskah program dan lain-lain. e Media visual atau media pandang yang diproyeksikan Proyeksi visual adalah semua bentuk media yang dapat diproyeksikan dengan hasil gambar dia ke layar. Media pembelajaran yang masuk kelompok ini adalah :  Overhead Proyektor OHP Transparasi yang diproyeksikan adalah visual, baik gambar, lambang, grafik atau gabungannya.  Slide Slide merupakan sebuah gambar transparan foto yang diproyeksikan pada layar melalui cahaya proyektor. Pemasangan slide dapat dilaksanakan dengan atau tanpa suara.  Film strip Film strip merupakan salah satu media pandang yang diproyeksikan, perlakuan dan pemeliharan sama dengan proyektor slide. Perbedaan dengan slide adalah pada film strip gambarframeslide merupakan bentuk yang sudah berurutan yang disatukan antara gambar yang satu dengan gambar yang lain. f Media audio visual Media yang dapat menampilkan gambar dan suara dalam waktu yang bersamaan, seperti: Film, Compact Disc, TV, Video, dan lain sebagainya. Dari beberapa jenis media tersebut di atas, ada beberapa media yang mempunyai perangkat keras Hardware dan perangkat lunak Software. Gambar21 Slide Proyektor 115 g MultiMedia Berbasiskan Komputer Secara sederhana multimedia diartikan lebih dari suatu media, dapat berupa kombinasi antara teks, grafik, suara, animasi dan video. Definisi sederhana ini telah mencakup salah satu jenis kombinasi yang telah diuraikan pada bagian sebelumnya misal kombinasi antara slide dengan audio.

4. Penggunaan Media Pembelajaran