perbedaan menyolok antara HTML dan JavaScript dimana didalamnya terdapat banyak tools yang dapat diambil dari SWF termasuk ActionScript. Sehingga kode data
dapat terjamin keamanannya. Oleh sebab itu, semua kebutuhan data yang terdapat dalam SWF dapat diambil kembali melalui server. Keuntungan menggunakan metode
yang sama dengan menggunakan aplikasi web yang standar adalah akan menjamin dan mengamankanpenyimpanan dan perpindahan data.
2.3 Mengenal Adobe Flash CS3
2.3.1 Halaman Awal
Untuk membuka program Adobe Flash CS3 Professional, dapat melakukan salah satu cara berikut:
Klik icon Adobe Flash CS3 Professional pada dekstop Layar monitor
Gambar 2.1 Icon Adobe Flash CS3 Professional
Klik Start Menu All Programs Adobe Design premium CS3 lalu pilih Adobe Flash CS3 Professional. Beberapa saat akan muncul jendela dialog seperti berikut :
Universitas Sumatera Utara
Gambar 2.2 Tampilan Start Page Adobe Flash CS3
Untuk memulai membuat file baru, pilih Flash File ActionScript 2.0 Untuk membuka file flash
pilih Open a Recent New –
Open
2.3.2 Mengenal Menu Dasar
Layar Flash terbagi dalam 7 area utama, yaitu menubar, layer, panel properties, toolbar, timeline, stage, dan panel. Berikut merupakan tampilan standar jendela kerja
Adobe Flash CS3 Professional, saat memulai membuat file baru.
Gambar 2.3 Jendela Utama
Universitas Sumatera Utara
Jendela kerja Adobe Flash CS3 terdiri atas :
1. Menu Bar
Berisi kumpulan menu atau perintah-perintah yang digunakan dalam
Adobe Flash CS3.
Gambar 2.4 Menu Bar
2. Toolbar
Toolbar adalah panel berisi berbagai macam tool. Tool tersebut dikelompokkan menjadi empat kelompok :
1. Tools: berisi tombol-tombol untuk membuat dan mengedit gambar
2. View: untuk mengatur tampilan lembar kerja
3. Colors: menentukan warna yang dipakai saat mengedit
4. Option: alat bantu lain untuk mengedit gambar. Dan berikut fungsi dari
Tools pada Flash:
Universitas Sumatera Utara
Gambar 2.5 Toolbar
3. Timline
Timelinegaris waktu merupakan komponen yang digunakan untuk mengatur atau mengontrol jalannya animasi. Timeline terdiri dari beberapa layer. Layer
digunakan untuk menempatkan satu atau beberapa objek dalam stage agar dapat diolah dengan objek lain. Setiap layer terdiri dari frame-frame yang
digunakan untuk mengatur kecepatan animasi. Semakin panjang frame dalam layer, maka semakin lama animasi akan berjalan.
Gambar 2.6 Timeline
4. Stage
Stage digunakan untuk memainkan objek-objek yang akan diberi animasi. Dalam stage kita dapat membuat gambar, teks, memberi warna dan lain-lain.
Universitas Sumatera Utara
5. Panel
Beberapa panel penting dalam Adobe Flash CS3 Professional, diantaranya panel: Properties, Filters Parameters, Actions, Library, Color Align, serta
Info Transform.
Gambar 2.7 Panel Action
6. Properties
Panel properties akan berubah tampilan dan fungsinya mengikuti bagian mana yang sedang diaktifkan. Misalnya Anda sedang mengaktifkan Line tool, maka
yang muncul pada jendela properties adalah fungsi-fungsi untuk mengatur linegaris seperti besarnya garis, bentuk garis, dan warna garis.
Gambar 2.8 Properties
7. Layer
Berisi lembar kerja yang ingin kita buat. Layer digunakan untuk menempatkan satu atau beberapa objek dalam stage agar dapat diolah dengan
objek lain.
Universitas Sumatera Utara
Gambar 2.9 Layer
2.3.3 Toolbox
Fasilitas toolbox seperti telah dijelaskan sekilas diatas adalah sekumpulan tool alat yang mempunyai fungsi-fungsi tersendiri untuk keperluan desain. Berikut penjelasan
setiap tool yang terdapat pada Toolbox.
1. Arrow Tool
Arrow Tool atau selection tool berfungsi untuk memilih atau menyeleksi suatu objek.
2. Subselection Tool
Subselection Tool berfungsi menyeleksi bagian objek lebih detail daripada selection tool.
3. Free Transform Tool
Free Transform Tool berfungsi untuk mentransformasi objek yang terseleksi.
4. Gradient Transform Tool
Gradient Transform Tool berfungsi untuk mentransformasi warna dari fill objek yang terseleksi.
Universitas Sumatera Utara
5. Lasso Tool
Lasso Tool digunakan untuk melakukan seleksi dengan menggambar sebuah garis seleksi.
6. Pen Tool
Pen Tool digunakan untuk menggambar garis dengan bantuan titik-titik bantu seperti dalam pembuatan garis, kurva, atau gambar.
7. Text Tool
Text Tool digunakan untuk membuat teks.
8. Line Tool
Line Tool digunakan untuk menggambar garis.
9. Rectangle Tool
Rectangle Tool digunakan untuk membuat bentuk persegi panjang atau bujur sankar.
10. Oval Tool
Oval Tool digunakan untuk membuat bentuk bulat atau oval.
11. Poly Star Tool
Poly Star Tool menggambar bentuk segi dengan jumlah yang diinginkan.
Universitas Sumatera Utara
12. Pencil Tool
Pencil Tool digunakan untuk membuat garis maupun titik.
13. Brush Tool
Brush Tool digunakan untuk menggambar bentuk garis dan bentuk-bentuk bebas.
14. Ink Bottle
Ink Bottle digunakan untuk mengubah warna garis dan style garis atau garis luar sebuah bentuk.
15. Paintbucket Tool
Paintbucket Tool digunakan untuk mengisi area kosong atau digunakan untuk
mengubah warna area sebuah objek yang telah diwarnai.
16. Eraser Tool
Eraser Tool digunakan untuk menghapus objek.
17. Hand Tool
Hand Tool digunakan untuk menggeser tampilan stage tanpa mengubah pembesaran.
18. Zoom Tool
Zoom Tool digunakan untuk memperbesar atau memperkecil tampilan stage.
Universitas Sumatera Utara
19. Stroke Color
Stroke Color digunakan untuk memilih atau memberi warna pada suatu garis.
20. Fill Color
Fill Color digunakan untuk memilih atau memberi warna pada suatu objek.
21. Black snd White
Black and White digunakan untuk memilih warna hitam dan puth saja.
22. Swap Color
Swap Color digunakan untuk menukar warna fill dan stroke atau sebaliknya dari suatu gambar atau objek.
2.3.4 Library
Panel library mempunyai fungsi sebagai perpustakaan simbolmedia yang digunakan dalam animasi yang sedang dibuat. Simbol merupakan kumpulan gambar baik movie,
tombol button, sound, dan gambar statis graphic.
Universitas Sumatera Utara
Gambar 2.10 Library
2.3.5 ActionScript
Salah satu kelebihan Adobe Flash CS3 dibanding perangkat lunak animasi yang lain yaitu adanya ActionScript. ActionScript adalah bahasa pemrograman Adobe Flash CS3
yang digunakan untuk membuat animasi atau interaksi. ActionScript mengizinkan membuat instruksi berorientasi action lakukan perintah dan instruksi berorientasi
logic analisis masalah sebelum melakukan perintah.
Salah satu fungsi ActionScript adalah memberikan sebuah koneksivitas terhadap sebuah objek, yaitu dengan menuliskan perintah-perintah didalamnya. Tiga
hal yang harus diperhatikan dalam ActionScript yaitu:
Universitas Sumatera Utara
1. Event
Event merupakan peristiwa untuk mendapatkan aksi sebuah objek. Event Pada Adobe Flash CS3 ada 4 yaitu:
a. Mouse Event
Event yang berkaitan dengan penggunaan mouse.
b. Keyboard Event
Event pada saat menekan tombol keyboard.
c. Frame Event
Event yang diletakkan pada keyframe.
d. Movie Clip Event
Event yang disertakan pada movie clip.
2. Target
Target adalah objek yang dikenai aksi maupun perintah. Sebelum dikenai aksi, sebuah objek harus dikonversi menjadi simbol dan mempunyai nama instan.
Penulisan pada skrip harus menggunakan tanda petik ganda ” ”.
Universitas Sumatera Utara
3. Action
Pemberian action merupakan langkah terakhir dalam pembuatan interaksi antar objek. Action dibagi dua yaitu:
a. Action Frame: adalah action yang diberikan pada keyframe. Sebuah keyframe akan ditandai dengan huruf a yang menandakan pada
keyframe tersebut terdapat sebuah action.
b. Action Objek: adalah action yang diberikan pada sebuah objek, baik berupa tombol maupun movie clip.
ActionScript diketik pada panel action yang tersedia pada softwarre. ActionScript hanya dapat ditulis pada objek yang bertipe Movie Clip, keyframe,
button, dan objek komponen. ActionScript tidak dapat digunakan pada objek tulisan atau gambar yang bukan bertipe Movie Clip. Jadi bila ingin menggunakan
ActionScript pada sebuah objek, objek harus diubah menjadi Movie Clip terlebih dahulu.
2.4 Metamorfosis Pada Hewan
Metamorfosis adalah suatu perubahan individu mahluk hidup dari telur sampai menjadi dewasa yang sempurna dengan mengalami perubahan bentuk
morfologi,anatomi bahkan fisiologis. Metamorfosis pada dibedakan menjadi dua
yaitu:
Universitas Sumatera Utara