Halaman Awal Library ActionScript

perbedaan menyolok antara HTML dan JavaScript dimana didalamnya terdapat banyak tools yang dapat diambil dari SWF termasuk ActionScript. Sehingga kode data dapat terjamin keamanannya. Oleh sebab itu, semua kebutuhan data yang terdapat dalam SWF dapat diambil kembali melalui server. Keuntungan menggunakan metode yang sama dengan menggunakan aplikasi web yang standar adalah akan menjamin dan mengamankanpenyimpanan dan perpindahan data.

2.3 Mengenal Adobe Flash CS3

2.3.1 Halaman Awal

Untuk membuka program Adobe Flash CS3 Professional, dapat melakukan salah satu cara berikut: Klik icon Adobe Flash CS3 Professional pada dekstop Layar monitor Gambar 2.1 Icon Adobe Flash CS3 Professional Klik Start Menu All Programs Adobe Design premium CS3 lalu pilih Adobe Flash CS3 Professional. Beberapa saat akan muncul jendela dialog seperti berikut : Universitas Sumatera Utara Gambar 2.2 Tampilan Start Page Adobe Flash CS3 Untuk memulai membuat file baru, pilih Flash File ActionScript 2.0 Untuk membuka file flash pilih Open a Recent New – Open

2.3.2 Mengenal Menu Dasar

Layar Flash terbagi dalam 7 area utama, yaitu menubar, layer, panel properties, toolbar, timeline, stage, dan panel. Berikut merupakan tampilan standar jendela kerja Adobe Flash CS3 Professional, saat memulai membuat file baru. Gambar 2.3 Jendela Utama Universitas Sumatera Utara Jendela kerja Adobe Flash CS3 terdiri atas :

1. Menu Bar

Berisi kumpulan menu atau perintah-perintah yang digunakan dalam Adobe Flash CS3. Gambar 2.4 Menu Bar

2. Toolbar

Toolbar adalah panel berisi berbagai macam tool. Tool tersebut dikelompokkan menjadi empat kelompok : 1. Tools: berisi tombol-tombol untuk membuat dan mengedit gambar 2. View: untuk mengatur tampilan lembar kerja 3. Colors: menentukan warna yang dipakai saat mengedit 4. Option: alat bantu lain untuk mengedit gambar. Dan berikut fungsi dari Tools pada Flash: Universitas Sumatera Utara Gambar 2.5 Toolbar

3. Timline

Timelinegaris waktu merupakan komponen yang digunakan untuk mengatur atau mengontrol jalannya animasi. Timeline terdiri dari beberapa layer. Layer digunakan untuk menempatkan satu atau beberapa objek dalam stage agar dapat diolah dengan objek lain. Setiap layer terdiri dari frame-frame yang digunakan untuk mengatur kecepatan animasi. Semakin panjang frame dalam layer, maka semakin lama animasi akan berjalan. Gambar 2.6 Timeline

4. Stage

Stage digunakan untuk memainkan objek-objek yang akan diberi animasi. Dalam stage kita dapat membuat gambar, teks, memberi warna dan lain-lain. Universitas Sumatera Utara

5. Panel

Beberapa panel penting dalam Adobe Flash CS3 Professional, diantaranya panel: Properties, Filters Parameters, Actions, Library, Color Align, serta Info Transform. Gambar 2.7 Panel Action

6. Properties

Panel properties akan berubah tampilan dan fungsinya mengikuti bagian mana yang sedang diaktifkan. Misalnya Anda sedang mengaktifkan Line tool, maka yang muncul pada jendela properties adalah fungsi-fungsi untuk mengatur linegaris seperti besarnya garis, bentuk garis, dan warna garis. Gambar 2.8 Properties

7. Layer

Berisi lembar kerja yang ingin kita buat. Layer digunakan untuk menempatkan satu atau beberapa objek dalam stage agar dapat diolah dengan objek lain. Universitas Sumatera Utara Gambar 2.9 Layer

2.3.3 Toolbox

Fasilitas toolbox seperti telah dijelaskan sekilas diatas adalah sekumpulan tool alat yang mempunyai fungsi-fungsi tersendiri untuk keperluan desain. Berikut penjelasan setiap tool yang terdapat pada Toolbox.

1. Arrow Tool

Arrow Tool atau selection tool berfungsi untuk memilih atau menyeleksi suatu objek.

2. Subselection Tool

Subselection Tool berfungsi menyeleksi bagian objek lebih detail daripada selection tool.

3. Free Transform Tool

Free Transform Tool berfungsi untuk mentransformasi objek yang terseleksi.

4. Gradient Transform Tool

Gradient Transform Tool berfungsi untuk mentransformasi warna dari fill objek yang terseleksi. Universitas Sumatera Utara

5. Lasso Tool

Lasso Tool digunakan untuk melakukan seleksi dengan menggambar sebuah garis seleksi.

6. Pen Tool

Pen Tool digunakan untuk menggambar garis dengan bantuan titik-titik bantu seperti dalam pembuatan garis, kurva, atau gambar.

7. Text Tool

Text Tool digunakan untuk membuat teks.

8. Line Tool

Line Tool digunakan untuk menggambar garis.

9. Rectangle Tool

Rectangle Tool digunakan untuk membuat bentuk persegi panjang atau bujur sankar.

10. Oval Tool

Oval Tool digunakan untuk membuat bentuk bulat atau oval.

11. Poly Star Tool

Poly Star Tool menggambar bentuk segi dengan jumlah yang diinginkan. Universitas Sumatera Utara

12. Pencil Tool

Pencil Tool digunakan untuk membuat garis maupun titik.

13. Brush Tool

Brush Tool digunakan untuk menggambar bentuk garis dan bentuk-bentuk bebas.

14. Ink Bottle

Ink Bottle digunakan untuk mengubah warna garis dan style garis atau garis luar sebuah bentuk.

15. Paintbucket Tool

Paintbucket Tool digunakan untuk mengisi area kosong atau digunakan untuk mengubah warna area sebuah objek yang telah diwarnai.

16. Eraser Tool

Eraser Tool digunakan untuk menghapus objek.

17. Hand Tool

Hand Tool digunakan untuk menggeser tampilan stage tanpa mengubah pembesaran.

18. Zoom Tool

Zoom Tool digunakan untuk memperbesar atau memperkecil tampilan stage. Universitas Sumatera Utara

19. Stroke Color

Stroke Color digunakan untuk memilih atau memberi warna pada suatu garis.

20. Fill Color

Fill Color digunakan untuk memilih atau memberi warna pada suatu objek.

21. Black snd White

Black and White digunakan untuk memilih warna hitam dan puth saja.

22. Swap Color

Swap Color digunakan untuk menukar warna fill dan stroke atau sebaliknya dari suatu gambar atau objek.

2.3.4 Library

Panel library mempunyai fungsi sebagai perpustakaan simbolmedia yang digunakan dalam animasi yang sedang dibuat. Simbol merupakan kumpulan gambar baik movie, tombol button, sound, dan gambar statis graphic. Universitas Sumatera Utara Gambar 2.10 Library

2.3.5 ActionScript

Salah satu kelebihan Adobe Flash CS3 dibanding perangkat lunak animasi yang lain yaitu adanya ActionScript. ActionScript adalah bahasa pemrograman Adobe Flash CS3 yang digunakan untuk membuat animasi atau interaksi. ActionScript mengizinkan membuat instruksi berorientasi action lakukan perintah dan instruksi berorientasi logic analisis masalah sebelum melakukan perintah. Salah satu fungsi ActionScript adalah memberikan sebuah koneksivitas terhadap sebuah objek, yaitu dengan menuliskan perintah-perintah didalamnya. Tiga hal yang harus diperhatikan dalam ActionScript yaitu: Universitas Sumatera Utara 1. Event Event merupakan peristiwa untuk mendapatkan aksi sebuah objek. Event Pada Adobe Flash CS3 ada 4 yaitu: a. Mouse Event Event yang berkaitan dengan penggunaan mouse. b. Keyboard Event Event pada saat menekan tombol keyboard. c. Frame Event Event yang diletakkan pada keyframe. d. Movie Clip Event Event yang disertakan pada movie clip. 2. Target Target adalah objek yang dikenai aksi maupun perintah. Sebelum dikenai aksi, sebuah objek harus dikonversi menjadi simbol dan mempunyai nama instan. Penulisan pada skrip harus menggunakan tanda petik ganda ” ”. Universitas Sumatera Utara 3. Action Pemberian action merupakan langkah terakhir dalam pembuatan interaksi antar objek. Action dibagi dua yaitu: a. Action Frame: adalah action yang diberikan pada keyframe. Sebuah keyframe akan ditandai dengan huruf a yang menandakan pada keyframe tersebut terdapat sebuah action. b. Action Objek: adalah action yang diberikan pada sebuah objek, baik berupa tombol maupun movie clip. ActionScript diketik pada panel action yang tersedia pada softwarre. ActionScript hanya dapat ditulis pada objek yang bertipe Movie Clip, keyframe, button, dan objek komponen. ActionScript tidak dapat digunakan pada objek tulisan atau gambar yang bukan bertipe Movie Clip. Jadi bila ingin menggunakan ActionScript pada sebuah objek, objek harus diubah menjadi Movie Clip terlebih dahulu.

2.4 Metamorfosis Pada Hewan

Metamorfosis adalah suatu perubahan individu mahluk hidup dari telur sampai menjadi dewasa yang sempurna dengan mengalami perubahan bentuk morfologi,anatomi bahkan fisiologis. Metamorfosis pada dibedakan menjadi dua yaitu: Universitas Sumatera Utara