Latar Belakang Animasi Pembelajaran tentang Metamofosis pada Hewan dengan Menggunakan Adobe Flash CS3

BAB 1 PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Perkembangan Teknologi Informasi di seluruh dunia telah membuat hidup manusia menjadi semakin mudah. Sejak diciptakannya jaringan internet, komunikasi menjadi semakin tidak terbatas dan tanpa hambatan, baik hambatan geografis maupun hambatan waktu. Tidak hanya orang dewasa yang sekarang ini mengikuti perkembangan teknologi informasi tetapi anak-anak juga ikut memahami perkembangan tersebut. Kemudahan-kemudahan yang dihasilkan oleh perkembangan teknologi informasi ini telah pula membuat proses perkuliahan maupun pengajaran dapat dipermudah. Salah satunya dalam proses pembelajaran. Karena dengan adanya perkembangan teknologi informasi ini, telah membantu kita untuk menyelesaikan pekerjaan, mempermudah maupun menghemat waktu dalam mengerjakan pekerjaan. Animasi adalah proses penciptaan efek gerak atau efek perubahan bentuk yang terjadi selama beberapa waktu. Perkembangan animasi pada saat ini berjalan cepat dalam berbagai bidang. Animasi biasa kita kenal dalam bidang perfilman, khususnya bagi dunia anak-anak. Tetapi, pada zaman sekarang ini animasi juga berkembang pada dunia pendidikan. Animasi di dunia pendidikan berperan sebagai media pembelajaran yang menarik. Kita ketahui bahwa anak-anak suka cepat bosan atau jenuh ketika mereka Universitas Sumatera Utara disuruh belajar. Apalagi jika pelajaran itu tidak menarik bagi mereka, maka mereka akan tidak fokus lagi terhadap pelajaran itu. Animasi merupakan salah satu visual gerak yang dapat digunakan untuk menjelaskan materi pelajaran yang sulit disampaikan secara konvensional. Animasi dalam dunia pendidikan memberikan berbagai keuntungan baik bagi murid maupun pengajar. Perangkat lunak pembuat animasi yang menawarkan berbagai fitur dan kemudahan penggunaan, tampilan interface, fungsi, dan kumpulan tool yang lengkap salah satunya ada pada Adobe Flash CS3 Professional yang cukup populer saat ini. Berdasarkan masalah di atas, maka penulis tertarik untuk membuat animasi di bidang pendidikan. Animasi yang akan dibuat oleh penulis adalah animasi tentang pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam IPA. Dalam kesempatan kali ini penulis berusaha membuat animasi pembelajaran tentang pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam IPA dengan interface yang menarik, sehingg dapat membantu mengembalikan minat belajar murid-murid. Pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam IPA yang akan dibuat animasinya oleh penulis difokuskan pada materi tentang Metamorfosis Pada Hewan. Software yang akan penulis gunakan adalah ADOBE FLASH CS3. Hasil dari animasi tersebut akan dituangkan dalam bentuk tugas akhir dengan judul “Animasi Pembelajaran Tentang Metamorfosis Pada Hewan” . Universitas Sumatera Utara

1.2 Rumusan Masalah