Mendesain Menu Utama Applikasi Pembelajaran Biologi Menggunakan Macromedia Flash 2004

3.4 Mendesain Menu Utama

Desain tampilan menu utama adalah sebagai berikut : Gambar 3.4 Rancangan Tampilan Menu Utama Cara pembuatannya adalah sebagai berikut : 1. Membuat layer baru klik kanan pada layer awal setelah itu pilih insert layer. Ganti nama layer ke-2 dengan nama pilihan. Dalam layer pilihan tersebut klik kanan pada Frame pilihan, lalu pilih Insert KeyFrame.Lalu pada menu properties ganti nama Frame dengan nama pilihan. 2. Untuk pembuatan judul menu utama yang terdapat pada layer pilihan. Pilih text tools T yang terdapat pada menu tools, Setelah itu klikkan pada lembar kerja lalu ketik judulnya. Untuk mengatur warna teksnya yaitu pada Text Fill color pada menu Properties. 3. Untuk pembuatan tombol yang bergambarkan kupu-kupu pilih import pada menu file, kemudian pilih import to stage , lalu masukkan gambar kupu-kupu.. Kemudian double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih INSECTA Latar belakang gambar Gambar Kupu- kupu Gambar Kumbang Teori HOME Universitas Sumatera Utara Button pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus, lalu ok. 4. Tombol Kupu-kupu berfungsi untuk masuk ke halaman jenis kupu-kupu yaitu pada layer kupu. Cara untuk membuat fungsi tombol kupu-kupu adalah dengan mengklik tombol kupu-kupu lalu pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onpress{ gotoAndPlaykupu; } 5. Untuk pembuatan tombol yang bergambar kumbang pilih import pada menu file, kemudian pilih import to stage, lalu masukkan gambar kumbang. Kemudian double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus, lalu ok. 6. Tombol Kumbang berfungsi untuk masuk ke halaman jenis kumbang yaitu pada layer kumbang. Cara untuk membuat fungsi tombol kumbang adalah dengan mengklik tombol kumbang lalu pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onpress{ gotoAndPlaykumbang; } 7. Untuk pembuatan tombol Teori pilih import pada menu file, kemudian pilih import to stage, lalu masukkan gambar yang bertuliskan Teori. Kemudian double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih Universitas Sumatera Utara Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus, lalu ok. 8. Tombol Teori berfungsi untuk masuk ke halaman yang berisikan pembahasan singkat tentang kupu-kupu dan kumbang yaitu pada layer teori. Cara untuk membuat fungsi tombol Teori adalah dengan mengklik tombol kumbang lalu pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onpress{ gotoAndPlayteori; } 9. Untuk pembuatan tombol HOME pilih import pada menu file, kemudian pilih import to stage, lalu masukkan gambar yang bertuliskan HOME. Kemudian double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus, lalu ok. 10. Tombol HOME berfungsi untuk kembali ke halaman awal. Cara untuk membuat fungsi tombol HOME adalah dengan mengklik tombol HOME lalu pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onpress{ gotoAndPlaymenu; } 11. Mebuat background yang berbentuk bingkai tersebut dengan cara pilih menu file, pilih import lalu pilih import to stage, kemudian pilih gambar bingkai lalu pilih open. Kemudian sesuaikan letak background. Klik kanan pada Universitas Sumatera Utara background lalu pilih arrange kemudian pilih send to back, maka gambar background akan terletak dibelakang gambar dan tulisan. 12. Aktifkan layer pilihan lalu import music yang diinginkan. Pilih menu file →import→import to library. Drag music pada panel library ketengah stage. Dan ketikkan script berikut pada Action-Frame : MySound=new Sound; MySound.attachSoundmusic1; MySound.stop; MySound.start;

3.5 Mendesain Halaman Jenis Kupu-kupu