3.6 Mendesain Halaman Jenis Kumbang
Desain tampilan halaman jenis kumbang adalah sebagai berikut :
Gambar 3.11 Rancangan Tampilan Halaman Jenis Kumbang
Cara pembuatannya adalah sebagai berikut : 1. Membuat layer baru klik kanan pada layer pilihan setelah itu pilih insert layer.
Ganti nama layer ke-9 dengan nama kumbang. Dalam layer kumbang tersebut klik kanan pada Frame kumbang, lalu pilih Insert KeyFrame.Lalu pada menu
properties ganti nama Frame dengan nama kumbang. 2. Pada layer kumbang menggunakan background. Membuat background
tersebut dengan cara pilih menu file, pilih import lalu pilih import to stage, kemudian pilih gambar lalu pilih open. Kemudian sesuaikan letak background.
Klik kanan pada background lalu pilih arrange kemudian pilih send to back, maka gambar background akan terletak dibelakang gambar dan tulisan.
Coleoptera kumbang
Latar Belakang Gambar Leiodidae
Nitidulidae Coccinellidae
Megasoma actaeon
Haliplidae Carabidae
Gyrinidae Endomychidae
BACK HOME
Universitas Sumatera Utara
3. Untuk pembuatan judul pada halaman jenis kumbang yang terdapat pada layer kumbang. Pilih text tools T yang terdapat pada menu tools, Setelah itu
klikkan pada lembar kerja lalu ketik judulnya. Untuk mengatur warna teksnya yaitu pada Text Fill color pada menu Properties.
4. Membuat tombol menu Leiodidae, Nitidulidae, Gyrinidae, Carabidae, Coccinellidae, Megasoma actaeon, Endomychidae dan Haliplidae pilih
Rectangle Tool R yang terdapat pada menu tools, lalu buat bentuk pesegi.Kemudian untuk mennganti warnanya pilih Fill color pada
menu properties. Untuk kembali menormalkan kursor pilih Selection Tool V pada menu tools. Kemudian double klik pada kotak setelah itu klik kanan dan
pilih Convert to symbol F8, lalu klik Button dan klik ok. 5. Untuk membuat teks pada kotak tombol tersebut klik Teks Tool T pada
menu tools. Klik di dalam kotak dan beri nama tombol. Untuk memberi warna tulisan buka menu properties lalu pilih Text Fill color, kemudian pilih
Selection Tool V pada menu tools untuk menormalkan kursor. 6. Berikan efek menonjol pada tombol dengan cara klik kanan pada tombol , pilih
Timeline effect kemudian pilih efek Blur, lalu ok. 7. Untuk pembuatan tombol BACK pilih import pada menu file, kemudian pilih
import to stage, lalu masukkan gambar yang bertuliskan BACK. Kemudian double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih
Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus,
lalu ok.
Universitas Sumatera Utara
8. Tombol BACK berfungsi untuk kembali ke menu utama. Cara untuk membuat fungsi tombol BACK adalah dengan mengklik tombol BACK lalu pada
jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onpress{
gotoAndPlaypilihan; }
9. Untuk pembuatan tombol HOME pilih import pada menu file, kemudian pilih import to stage, lalu masukkan gambar yang bertuliskan HOME. Kemudian
double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button
pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus, lalu ok.
10. Tombol HOME berfungsi untuk kembali ke halaman awal. Cara untuk membuat fungsi tombol HOME adalah dengan mengklik tombol HOME lalu
pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onpress{
gotoAndPlaymenu; }
Universitas Sumatera Utara
3.6.1 Mendesain Halaman Leiodidae
Desain tampilan halaman Leiodidae adalah sebagai berikut :
Gambar 3.12 Rancangan Tampilan Halaman Leiodidae
Cara pembuatannya adalah sebagai berikut : 1. Membuat layer baru klik kanan pada kumbang setelah itu pilih insert layer.
Ganti nama layer ke-10 dengan nama Leiodidae. Dalam layer Leiodidade tersebut klik kanan pada Frame k1, lalu pilih Insert KeyFrame.Lalu pada
menu properties ganti nama Frame dengan nama k1. 2. Untuk pembuatan judul pada halaman Leiodidae yang terdapat pada layer
Leiodidae. Pilih text tools T yang terdapat pada menu tools, Setelah itu klikkan pada lembar kerja lalu ketik judulnya. Untuk mengatur warna teksnya
yaitu pada Text Fill color pada menu Properties.
Leiodidae
Latar Belakang Gambar
BACK
Gambar Gambar
HOME
Universitas Sumatera Utara
3. Pada layer Leiodidae masukkan gambar kumbang, pilih menu file, lalu pilih import stage dan pilih tempat penyimpanan gambar. Setelah gambar masuk
ubah gambar tersebut menjadi Button dengan cara klik kanan pada gambar, lalu pilih Convert to symbol F8, lalu pilih Behavior, kemudian Button dan ok.
4. Setelah jadi Button klik dua kali pada gambar lalu pada menu timeline di layer satu klik kanan pada over. Lalu pilih Insert KeyFrame dan masukkan teks
penjelasan disamping gambar kumbang dengan memilih Text Tool T pada menu tools dan klik pada lembar kerja, lalu ketikkan penjelasan gambar
tersebut. 5. Kemudian klik kanan pada Down, lalu pilih Insert KeyFrame dan buka file, lalu
pilih import dan pilih Import to Library, setelah itu buka file suara di tempat penyimpanan data.
6. Untuk pembuatan tombol HOME pilih import pada menu file, kemudian pilih import to stage, lalu masukkan gambar yang bertuliskan HOME. Kemudian
double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button
pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus, lalu ok.
7. Tombol HOME berfungsi untuk kembali ke halaman awal. Cara untuk membuat fungsi tombol HOME adalah dengan mengklik tombol HOME lalu
pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onpress{
gotoAndPlaymenu; }
Universitas Sumatera Utara
8. Untuk pembuatan tombol BACK pilih import pada menu file, kemudian pilih import to stage, lalu masukkan gambar yang bertuliskan BACK. Kemudian
double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button
pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus, lalu ok.
10. Tombol BACK berfungsi untuk kembali ke halaman awal. Cara untuk membuat fungsi tombol BACK adalah dengan mengklik tombol BACK lalu
pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onpress{
gotoAndPlaykumbang; }
11. Mebuat background dengan cara pilih menu file, pilih import lalu pilih import to stage, kemudian pilih gambar background lalu pilih open. Kemudian
sesuaikan letak background. Klik kanan pada background lalu pilih arrange kemudian pilih send to back, maka gambar background akan terletak
dibelakang gambar dan tulisan.
Universitas Sumatera Utara
3.6.2 Mendesain Halaman Coccinellidae
Desain tampilan halaman Coccinellidae adalah sebagai berikut :
Gambar 3.13 Rancangan Tampilan Halaman Coccinellidae
Cara pembuatannya adalah sebagai berikut : 1. Membuat layer baru klik kanan pada layer Leiodidae setelah itu pilih insert
layer. Ganti nama layer ke-11 dengan nama Coccinellidae. Dalam layer Coccinellidae tersebut klik kanan pada Frame k2, lalu pilih Insert
KeyFrame.Lalu pada menu properties ganti nama Frame dengan nama k2. 2. Untuk pembuatan judul pada halaman Coccinellidae yang terdapat pada layer
Coccinellidae. Pilih text tools T yang terdapat pada menu tools, Setelah itu klikkan pada lembar kerja lalu ketik judulnya. Untuk mengatur warna teksnya
yaitu pada Text Fill color pada menu Properties.
Coccinellidae
Latar Belakang Gambar
BACK
Gambar Gambar
HOME
Gambar Gambar
Universitas Sumatera Utara
3. Pada layer Coccinellidae masukkan gambar kumbang, pilih menu file, lalu pilih import stage dan pilih tempat penyimpanan gambar. Setelah gambar
masuk ubah gambar tersebut menjadi Button dengan cara klik kanan pada gambar, lalu pilih Convert to symbol F8, lalu pilih Behavior, kemudian
Button dan ok. 4. Setelah jadi Button klik dua kali pada gambar lalu pada menu timeline di layer
satu klik kanan pada over. Lalu pilih Insert KeyFrame dan masukkan teks penjelasan disamping gambar kumbang dengan memilih Text Tool T pada
menu tools dan klik pada lembar kerja, lalu ketikkan penjelasan gambar tersebut.
5. Kemudian klik kanan pada Down, lalu pilih Insert KeyFrame dan buka file, lalu pilih import dan pilih Import to Library, setelah itu buka file suara di tempat
penyimpanan data. 6. Untuk pembuatan tombol HOME pilih import pada menu file, kemudian pilih
import to stage, lalu masukkan gambar yang bertuliskan HOME. Kemudian double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih
Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus,
lalu ok. 7. Tombol HOME berfungsi untuk kembali ke halaman awal. Cara untuk
membuat fungsi tombol HOME adalah dengan mengklik tombol HOME lalu pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut :
onpress{ gotoAndPlaymenu;
}
Universitas Sumatera Utara
8. Untuk pembuatan tombol BACK pilih import pada menu file, kemudian pilih import to stage, lalu masukkan gambar yang bertuliskan BACK. Kemudian
double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button
pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus, lalu ok.
10. Tombol BACK berfungsi untuk kembali ke halaman awal. Cara untuk membuat fungsi tombol BACK adalah dengan mengklik tombol BACK lalu
pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onpress{
gotoAndPlaykumbang; }
11. Mebuat background dengan cara pilih menu file, pilih import lalu pilih import to stage, kemudian pilih gambar background lalu pilih open. Kemudian
sesuaikan letak background. Klik kanan pada background lalu pilih arrange kemudian pilih send to back, maka gambar background akan terletak
dibelakang gambar dan tulisan.
Universitas Sumatera Utara
3.6.3 Mendesain Halaman Nitidulidae
Desain tampilan halaman Nitidulidae adalah sebagai berikut :
Gambar 3.14 Rancangan Tampilan Halaman Nitidulidae
Cara pembuatannya adalah sebagai berikut : 1. Membuat layer baru klik kanan pada layer Coccinellidae setelah itu pilih insert
layer. Ganti nama layer ke-12 dengan nama Nitidulidae. Dalam layer Nitidulidae tersebut klik kanan pada Frame k3, lalu pilih Insert
KeyFrame.Lalu pada menu properties ganti nama Frame dengan nama k3. 2. Untuk pembuatan judul pada halaman Nitidulidae yang terdapat pada layer
Nitidulidae. Pilih text tools T yang terdapat pada menu tools, Setelah itu klikkan pada lembar kerja lalu ketik judulnya. Untuk mengatur warna teksnya
yaitu pada Text Fill color pada menu Properties.
Nitidulidae
Latar Belakang Gambar
BACK
Gambar Gambar
HOME
Gambar
Universitas Sumatera Utara
3. Pada layer Nitidulidae masukkan gambar kumbang, pilih menu file, lalu pilih import stage dan pilih tempat penyimpanan gambar. Setelah gambar masuk
ubah gambar tersebut menjadi Button dengan cara klik kanan pada gambar, lalu pilih Convert to symbol F8, lalu pilih Behavior, kemudian Button dan ok.
4. Setelah jadi Button klik dua kali pada gambar lalu pada menu timeline di layer satu klik kanan pada over. Lalu pilih Insert KeyFrame dan masukkan teks
penjelasan disamping gambar kumbang dengan memilih Text Tool T pada menu tools dan klik pada lembar kerja, lalu ketikkan penjelasan gambar
tersebut. 5. Kemudian klik kanan pada Down, lalu pilih Insert KeyFrame dan buka file, lalu
pilih import dan pilih Import to Library, setelah itu buka file suara di tempat penyimpanan data.
6. Untuk pembuatan tombol HOME pilih import pada menu file, kemudian pilih import to stage, lalu masukkan gambar yang bertuliskan HOME. Kemudian
double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button
pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus, lalu ok.
7. Tombol HOME berfungsi untuk kembali ke halaman awal. Cara untuk membuat fungsi tombol HOME adalah dengan mengklik tombol HOME lalu
pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onpress{
gotoAndPlaymenu; }
Universitas Sumatera Utara
8. Untuk pembuatan tombol BACK pilih import pada menu file, kemudian pilih import to stage, lalu masukkan gambar yang bertuliskan BACK. Kemudian
double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button
pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus, lalu ok.
10. Tombol BACK berfungsi untuk kembali ke halaman awal. Cara untuk membuat fungsi tombol BACK adalah dengan mengklik tombol BACK lalu
pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onpress{
gotoAndPlaykumbang; }
11. Mebuat background dengan cara pilih menu file, pilih import lalu pilih import to stage, kemudian pilih gambar background lalu pilih open. Kemudian
sesuaikan letak background. Klik kanan pada background lalu pilih arrange kemudian pilih send to back, maka gambar background akan terletak
dibelakang gambar dan tulisan.
Universitas Sumatera Utara
3.6.4 Mendesain Halaman Megasoma actaeon
Desain tampilan halaman Megasoma actaeon adalah sebagai berikut :
Gambar 3.15 Rancangan Tampilan Halaman Megasoma actaeon
Cara pembuatannya adalah sebagai berikut : 1. Membuat layer baru klik kanan pada layer Nitidulidae setelah itu pilih insert
layer. Ganti nama layer ke-13 dengan nama Megasoma actaeon. Dalam layer Megasoma actaeon tersebut klik kanan pada Frame k4, lalu pilih Insert
KeyFrame.Lalu pada menu properties ganti nama Frame dengan nama k4. 2. Untuk pembuatan judul pada halaman Megasoma actaeon yang terdapat pada
layer Megasoma actaeon. Pilih text tools T yang terdapat pada menu tools, Setelah itu klikkan pada lembar kerja lalu ketik judulnya. Untuk mengatur
warna teksnya yaitu pada Text Fill color pada menu Properties.
Megasoma actaeon
Latar Belakang Gambar
BACK
Gambar Gambar
HOME
Gambar Gambar
Universitas Sumatera Utara
3. Pada layer Megasoma actaeon masukkan gambar kumbang, pilih menu file, lalu pilih import stage dan pilih tempat penyimpanan gambar. Setelah gambar
masuk ubah gambar tersebut menjadi Button dengan cara klik kanan pada gambar, lalu pilih Convert to symbol F8, lalu pilih Behavior, kemudian
Button dan ok. 4. Setelah jadi Button klik dua kali pada gambar lalu pada menu timeline di layer
satu klik kanan pada over. Lalu pilih Insert KeyFrame dan masukkan teks penjelasan disamping gambar kumbang dengan memilih Text Tool T pada
menu tools dan klik pada lembar kerja, lalu ketikkan penjelasan gambar tersebut.
5. Kemudian klik kanan pada Down, lalu pilih Insert KeyFrame dan buka file, lalu pilih import dan pilih Import to Library, setelah itu buka file suara di tempat
penyimpanan data. 6. Untuk pembuatan tombol HOME pilih import pada menu file, kemudian pilih
import to stage, lalu masukkan gambar yang bertuliskan HOME. Kemudian double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih
Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus,
lalu ok. 7. Tombol HOME berfungsi untuk kembali ke halaman awal. Cara untuk
membuat fungsi tombol HOME adalah dengan mengklik tombol HOME lalu pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut :
onpress{ gotoAndPlaymenu;
}
Universitas Sumatera Utara
8. Untuk pembuatan tombol BACK pilih import pada menu file, kemudian pilih import to stage, lalu masukkan gambar yang bertuliskan BACK. Kemudian
double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button
pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus, lalu ok.
10. Tombol BACK berfungsi untuk kembali ke halaman awal. Cara untuk membuat fungsi tombol BACK adalah dengan mengklik tombol BACK lalu
pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onpress{
gotoAndPlaykumbang; }
11. Mebuat background dengan cara pilih menu file, pilih import lalu pilih import to stage, kemudian pilih gambar background lalu pilih open. Kemudian
sesuaikan letak background. Klik kanan pada background lalu pilih arrange kemudian pilih send to back, maka gambar background akan terletak
dibelakang gambar dan tulisan.
Universitas Sumatera Utara
3.6.5 Mendesain Halaman Gyrinidae
Desain tampilan halaman Gyrinidae adalah sebagai berikut :
Gambar 3.16 Rancangan Tampilan Halaman Gyrinidae
Cara pembuatannya adalah sebagai berikut : 1. Membuat layer baru klik kanan pada layer Megasoma actaeon setelah itu pilih
insert layer. Ganti nama layer ke-14 dengan nama Gyrinidae. Dalam layer Gyrinidae tersebut klik kanan pada Frame k5, lalu pilih Insert
KeyFrame.Lalu pada menu properties ganti nama Frame dengan nama k5. 2. Untuk pembuatan judul pada halaman Gyrinidae yang terdapat pada layer
Gyrinidae. Pilih text tools T yang terdapat pada menu tools, Setelah itu klikkan pada lembar kerja lalu ketik judulnya. Untuk mengatur warna teksnya
yaitu pada Text Fill color pada menu Properties.
Gyrinidae
Latar Belakang Gambar
BACK
Gambar Gambar
HOME
Universitas Sumatera Utara
3. Pada layer Gyrinidae masukkan gambar kumbang, pilih menu file, lalu pilih import stage dan pilih tempat penyimpanan gambar. Setelah gambar masuk
ubah gambar tersebut menjadi Button dengan cara klik kanan pada gambar, lalu pilih Convert to symbol F8, lalu pilih Behavior, kemudian Button dan ok.
4. Setelah jadi Button klik dua kali pada gambar lalu pada menu timeline di layer satu klik kanan pada over. Lalu pilih Insert KeyFrame dan masukkan teks
penjelasan disamping gambar kumbang dengan memilih Text Tool T pada menu tools dan klik pada lembar kerja, lalu ketikkan penjelasan gambar
tersebut. 5. Kemudian klik kanan pada Down, lalu pilih Insert KeyFrame dan buka file, lalu
pilih import dan pilih Import to Library, setelah itu buka file suara di tempat penyimpanan data.
6. Untuk pembuatan tombol HOME pilih import pada menu file, kemudian pilih import to stage, lalu masukkan gambar yang bertuliskan HOME. Kemudian
double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button
pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus, lalu ok.
7. Tombol HOME berfungsi untuk kembali ke halaman awal. Cara untuk membuat fungsi tombol HOME adalah dengan mengklik tombol HOME lalu
pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onpress{
gotoAndPlaymenu; }
Universitas Sumatera Utara
8. Untuk pembuatan tombol BACK pilih import pada menu file, kemudian pilih import to stage, lalu masukkan gambar yang bertuliskan BACK. Kemudian
double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button
pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus, lalu ok.
10. Tombol BACK berfungsi untuk kembali ke halaman awal. Cara untuk membuat fungsi tombol BACK adalah dengan mengklik tombol BACK lalu
pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onpress{
gotoAndPlaykumbang; }
11. Mebuat background dengan cara pilih menu file, pilih import lalu pilih import to stage, kemudian pilih gambar background lalu pilih open. Kemudian
sesuaikan letak background. Klik kanan pada background lalu pilih arrange kemudian pilih send to back, maka gambar background akan terletak
dibelakang gambar dan tulisan.
Universitas Sumatera Utara
3.6.6 Mendesain Halaman Endomychidae
Desain tampilan halaman Endomychidae adalah sebagai berikut :
Gambar 3.17 Rancangan Tampilan Halaman Endomychidae
Cara pembuatannya adalah sebagai berikut : 1. Membuat layer baru klik kanan pada layer Gyrinidae setelah itu pilih insert
layer. Ganti nama layer ke-15 dengan nama Endomychidae. Dalam layer Endomychidae tersebut klik kanan pada Frame k6, lalu pilih Insert
KeyFrame.Lalu pada menu properties ganti nama Frame dengan nama k6. 2. Untuk pembuatan judul pada halaman Endomychidae yang terdapat pada
layer Endomychidae. Pilih text tools T yang terdapat pada menu tools, Setelah itu klikkan pada lembar kerja lalu ketik judulnya. Untuk mengatur
warna teksnya yaitu pada Text Fill color pada menu Properties.
Endomychidae
Latar Belakang Gambar
BACK
Gambar Gambar
HOME
Gambar
Universitas Sumatera Utara
3. Pada layer Endomychidae masukkan gambar kumbang, pilih menu file, lalu pilih import stage dan pilih tempat penyimpanan gambar. Setelah gambar
masuk ubah gambar tersebut menjadi Button dengan cara klik kanan pada gambar, lalu pilih Convert to symbol F8, lalu pilih Behavior, kemudian
Button dan ok. 4. Setelah jadi Button klik dua kali pada gambar lalu pada menu timeline di layer
satu klik kanan pada over. Lalu pilih Insert KeyFrame dan masukkan teks penjelasan disamping gambar kumbang dengan memilih Text Tool T pada
menu tools dan klik pada lembar kerja, lalu ketikkan penjelasan gambar tersebut.
5. Kemudian klik kanan pada Down, lalu pilih Insert KeyFrame dan buka file, lalu pilih import dan pilih Import to Library, setelah itu buka file suara di tempat
penyimpanan data. 6. Untuk pembuatan tombol HOME pilih import pada menu file, kemudian pilih
import to stage, lalu masukkan gambar yang bertuliskan HOME. Kemudian double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih
Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus,
lalu ok. 7. Tombol HOME berfungsi untuk kembali ke halaman awal. Cara untuk
membuat fungsi tombol HOME adalah dengan mengklik tombol HOME lalu pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut :
onpress{ gotoAndPlaymenu;
}
Universitas Sumatera Utara
8. Untuk pembuatan tombol BACK pilih import pada menu file, kemudian pilih import to stage, lalu masukkan gambar yang bertuliskan BACK. Kemudian
double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button
pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus, lalu ok.
10. Tombol BACK berfungsi untuk kembali ke halaman awal. Cara untuk membuat fungsi tombol BACK adalah dengan mengklik tombol BACK lalu
pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onpress{
gotoAndPlaykumbang; }
11. Mebuat background dengan cara pilih menu file, pilih import lalu pilih import to stage, kemudian pilih gambar background lalu pilih open. Kemudian
sesuaikan letak background. Klik kanan pada background lalu pilih arrange kemudian pilih send to back, maka gambar background akan terletak
dibelakang gambar dan tulisan.
Universitas Sumatera Utara
3.6.7 Mendesain Halaman Carabidae
Desain tampilan halaman Carabidae adalah sebagai berikut :
Gambar 3.18 Rancangan Tampilan Halaman Carabidae
Cara pembuatannya adalah sebagai berikut : 1. Membuat layer baru klik kanan pada layer Endomychidae setelah itu pilih
insert layer. Ganti nama layer ke-16 dengan nama Carabidae. Dalam layer Carabidae tersebut klik kanan pada Frame k7, lalu pilih Insert
KeyFrame.Lalu pada menu properties ganti nama Frame dengan nama k7. 2. Untuk pembuatan judul pada halaman Carabidae yang terdapat pada layer
Carabidae. Pilih text tools T yang terdapat pada menu tools, Setelah itu klikkan pada lembar kerja lalu ketik judulnya. Untuk mengatur warna teksnya
yaitu pada Text Fill color pada menu Properties.
Carabidae
Latar Belakang Gambar
BACK
Gambar Gambar
HOME
Gambar Gambar
Universitas Sumatera Utara
3. Pada layer Carabidae masukkan gambar kumbang, pilih menu file, lalu pilih import stage dan pilih tempat penyimpanan gambar. Setelah gambar masuk
ubah gambar tersebut menjadi Button dengan cara klik kanan pada gambar, lalu pilih Convert to symbol F8, lalu pilih Behavior, kemudian Button dan ok.
4. Setelah jadi Button klik dua kali pada gambar lalu pada menu timeline di layer satu klik kanan pada over. Lalu pilih Insert KeyFrame dan masukkan teks
penjelasan disamping gambar kumbang dengan memilih Text Tool T pada menu tools dan klik pada lembar kerja, lalu ketikkan penjelasan gambar
tersebut. 5. Kemudian klik kanan pada Down, lalu pilih Insert KeyFrame dan buka file, lalu
pilih import dan pilih Import to Library, setelah itu buka file suara di tempat penyimpanan data.
6. Untuk pembuatan tombol HOME pilih import pada menu file, kemudian pilih import to stage, lalu masukkan gambar yang bertuliskan HOME. Kemudian
double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button
pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus, lalu ok.
7. Tombol HOME berfungsi untuk kembali ke halaman awal. Cara untuk membuat fungsi tombol HOME adalah dengan mengklik tombol HOME lalu
pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onpress{
gotoAndPlaymenu; }
Universitas Sumatera Utara
8. Untuk pembuatan tombol BACK pilih import pada menu file, kemudian pilih import to stage, lalu masukkan gambar yang bertuliskan BACK. Kemudian
double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button
pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus, lalu ok.
10. Tombol BACK berfungsi untuk kembali ke halaman awal. Cara untuk membuat fungsi tombol BACK adalah dengan mengklik tombol BACK lalu
pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onpress{
gotoAndPlaykumbang; }
11. Mebuat background dengan cara pilih menu file, pilih import lalu pilih import to stage, kemudian pilih gambar background lalu pilih open. Kemudian
sesuaikan letak background. Klik kanan pada background lalu pilih arrange kemudian pilih send to back, maka gambar background akan terletak
dibelakang gambar dan tulisan.
Universitas Sumatera Utara
3.6.8 Mendesain Halaman Haliplidae
Desain tampilan halaman Haliplidae adalah sebagai berikut :
Gambar 3.19 Rancangan Tampilan Halaman Haliplidae
Cara pembuatannya adalah sebagai berikut : 1. Membuat layer baru klik kanan pada layer Carabidae setelah itu pilih insert
layer. Ganti nama layer ke-17 dengan nama Haliplidae. Dalam layer Haliplidae tersebut klik kanan pada Frame k8, lalu pilih Insert
KeyFrame.Lalu pada menu properties ganti nama Frame dengan nama k8. 2. Untuk pembuatan judul pada halaman Haliplidae yang terdapat pada layer
Haliplidae. Pilih text tools T yang terdapat pada menu tools, Setelah itu klikkan pada lembar kerja lalu ketik judulnya. Untuk mengatur warna teksnya
yaitu pada Text Fill color pada menu Properties.
Haliplidae
Latar Belakang Gambar
BACK
Gambar
HOME
Gambar
Universitas Sumatera Utara
3. Pada layer Haliplidae masukkan gambar kumbang, pilih menu file, lalu pilih import stage dan pilih tempat penyimpanan gambar. Setelah gambar masuk
ubah gambar tersebut menjadi Button dengan cara klik kanan pada gambar, lalu pilih Convert to symbol F8, lalu pilih Behavior, kemudian Button dan ok.
4. Setelah jadi Button klik dua kali pada gambar lalu pada menu timeline di layer satu klik kanan pada over. Lalu pilih Insert KeyFrame dan masukkan teks
penjelasan disamping gambar kumbang dengan memilih Text Tool T pada menu tools dan klik pada lembar kerja, lalu ketikkan penjelasan gambar
tersebut. 5. Kemudian klik kanan pada Down, lalu pilih Insert KeyFrame dan buka file, lalu
pilih import dan pilih Import to Library, setelah itu buka file suara di tempat penyimpanan data.
6. Untuk pembuatan tombol HOME pilih import pada menu file, kemudian pilih import to stage, lalu masukkan gambar yang bertuliskan HOME. Kemudian
double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button
pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus, lalu ok.
7. Tombol HOME berfungsi untuk kembali ke halaman awal. Cara untuk membuat fungsi tombol HOME adalah dengan mengklik tombol HOME lalu
pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onpress{
gotoAndPlaymenu; }
Universitas Sumatera Utara
8. Untuk pembuatan tombol BACK pilih import pada menu file, kemudian pilih import to stage, lalu masukkan gambar yang bertuliskan BACK. Kemudian
double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button
pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus, lalu ok.
10. Tombol BACK berfungsi untuk kembali ke halaman awal. Cara untuk membuat fungsi tombol BACK adalah dengan mengklik tombol BACK lalu
pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onpress{
gotoAndPlaykumbang; }
11. Mebuat background dengan cara pilih menu file, pilih import lalu pilih import to stage, kemudian pilih gambar background lalu pilih open. Kemudian
sesuaikan letak background. Klik kanan pada background lalu pilih arrange kemudian pilih send to back, maka gambar background akan terletak
dibelakang gambar dan tulisan.
Universitas Sumatera Utara
3.7 Mendesain Halaman Teori