Mendesain Halaman Jenis Kumbang

3.6 Mendesain Halaman Jenis Kumbang

Desain tampilan halaman jenis kumbang adalah sebagai berikut : Gambar 3.11 Rancangan Tampilan Halaman Jenis Kumbang Cara pembuatannya adalah sebagai berikut : 1. Membuat layer baru klik kanan pada layer pilihan setelah itu pilih insert layer. Ganti nama layer ke-9 dengan nama kumbang. Dalam layer kumbang tersebut klik kanan pada Frame kumbang, lalu pilih Insert KeyFrame.Lalu pada menu properties ganti nama Frame dengan nama kumbang. 2. Pada layer kumbang menggunakan background. Membuat background tersebut dengan cara pilih menu file, pilih import lalu pilih import to stage, kemudian pilih gambar lalu pilih open. Kemudian sesuaikan letak background. Klik kanan pada background lalu pilih arrange kemudian pilih send to back, maka gambar background akan terletak dibelakang gambar dan tulisan. Coleoptera kumbang Latar Belakang Gambar Leiodidae Nitidulidae Coccinellidae Megasoma actaeon Haliplidae Carabidae Gyrinidae Endomychidae BACK HOME Universitas Sumatera Utara 3. Untuk pembuatan judul pada halaman jenis kumbang yang terdapat pada layer kumbang. Pilih text tools T yang terdapat pada menu tools, Setelah itu klikkan pada lembar kerja lalu ketik judulnya. Untuk mengatur warna teksnya yaitu pada Text Fill color pada menu Properties. 4. Membuat tombol menu Leiodidae, Nitidulidae, Gyrinidae, Carabidae, Coccinellidae, Megasoma actaeon, Endomychidae dan Haliplidae pilih Rectangle Tool R yang terdapat pada menu tools, lalu buat bentuk pesegi.Kemudian untuk mennganti warnanya pilih Fill color pada menu properties. Untuk kembali menormalkan kursor pilih Selection Tool V pada menu tools. Kemudian double klik pada kotak setelah itu klik kanan dan pilih Convert to symbol F8, lalu klik Button dan klik ok. 5. Untuk membuat teks pada kotak tombol tersebut klik Teks Tool T pada menu tools. Klik di dalam kotak dan beri nama tombol. Untuk memberi warna tulisan buka menu properties lalu pilih Text Fill color, kemudian pilih Selection Tool V pada menu tools untuk menormalkan kursor. 6. Berikan efek menonjol pada tombol dengan cara klik kanan pada tombol , pilih Timeline effect kemudian pilih efek Blur, lalu ok. 7. Untuk pembuatan tombol BACK pilih import pada menu file, kemudian pilih import to stage, lalu masukkan gambar yang bertuliskan BACK. Kemudian double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus, lalu ok. Universitas Sumatera Utara 8. Tombol BACK berfungsi untuk kembali ke menu utama. Cara untuk membuat fungsi tombol BACK adalah dengan mengklik tombol BACK lalu pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onpress{ gotoAndPlaypilihan; } 9. Untuk pembuatan tombol HOME pilih import pada menu file, kemudian pilih import to stage, lalu masukkan gambar yang bertuliskan HOME. Kemudian double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus, lalu ok. 10. Tombol HOME berfungsi untuk kembali ke halaman awal. Cara untuk membuat fungsi tombol HOME adalah dengan mengklik tombol HOME lalu pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onpress{ gotoAndPlaymenu; } Universitas Sumatera Utara

3.6.1 Mendesain Halaman Leiodidae

Desain tampilan halaman Leiodidae adalah sebagai berikut : Gambar 3.12 Rancangan Tampilan Halaman Leiodidae Cara pembuatannya adalah sebagai berikut : 1. Membuat layer baru klik kanan pada kumbang setelah itu pilih insert layer. Ganti nama layer ke-10 dengan nama Leiodidae. Dalam layer Leiodidade tersebut klik kanan pada Frame k1, lalu pilih Insert KeyFrame.Lalu pada menu properties ganti nama Frame dengan nama k1. 2. Untuk pembuatan judul pada halaman Leiodidae yang terdapat pada layer Leiodidae. Pilih text tools T yang terdapat pada menu tools, Setelah itu klikkan pada lembar kerja lalu ketik judulnya. Untuk mengatur warna teksnya yaitu pada Text Fill color pada menu Properties. Leiodidae Latar Belakang Gambar BACK Gambar Gambar HOME Universitas Sumatera Utara 3. Pada layer Leiodidae masukkan gambar kumbang, pilih menu file, lalu pilih import stage dan pilih tempat penyimpanan gambar. Setelah gambar masuk ubah gambar tersebut menjadi Button dengan cara klik kanan pada gambar, lalu pilih Convert to symbol F8, lalu pilih Behavior, kemudian Button dan ok. 4. Setelah jadi Button klik dua kali pada gambar lalu pada menu timeline di layer satu klik kanan pada over. Lalu pilih Insert KeyFrame dan masukkan teks penjelasan disamping gambar kumbang dengan memilih Text Tool T pada menu tools dan klik pada lembar kerja, lalu ketikkan penjelasan gambar tersebut. 5. Kemudian klik kanan pada Down, lalu pilih Insert KeyFrame dan buka file, lalu pilih import dan pilih Import to Library, setelah itu buka file suara di tempat penyimpanan data. 6. Untuk pembuatan tombol HOME pilih import pada menu file, kemudian pilih import to stage, lalu masukkan gambar yang bertuliskan HOME. Kemudian double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus, lalu ok. 7. Tombol HOME berfungsi untuk kembali ke halaman awal. Cara untuk membuat fungsi tombol HOME adalah dengan mengklik tombol HOME lalu pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onpress{ gotoAndPlaymenu; } Universitas Sumatera Utara 8. Untuk pembuatan tombol BACK pilih import pada menu file, kemudian pilih import to stage, lalu masukkan gambar yang bertuliskan BACK. Kemudian double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus, lalu ok. 10. Tombol BACK berfungsi untuk kembali ke halaman awal. Cara untuk membuat fungsi tombol BACK adalah dengan mengklik tombol BACK lalu pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onpress{ gotoAndPlaykumbang; } 11. Mebuat background dengan cara pilih menu file, pilih import lalu pilih import to stage, kemudian pilih gambar background lalu pilih open. Kemudian sesuaikan letak background. Klik kanan pada background lalu pilih arrange kemudian pilih send to back, maka gambar background akan terletak dibelakang gambar dan tulisan. Universitas Sumatera Utara

3.6.2 Mendesain Halaman Coccinellidae

Desain tampilan halaman Coccinellidae adalah sebagai berikut : Gambar 3.13 Rancangan Tampilan Halaman Coccinellidae Cara pembuatannya adalah sebagai berikut : 1. Membuat layer baru klik kanan pada layer Leiodidae setelah itu pilih insert layer. Ganti nama layer ke-11 dengan nama Coccinellidae. Dalam layer Coccinellidae tersebut klik kanan pada Frame k2, lalu pilih Insert KeyFrame.Lalu pada menu properties ganti nama Frame dengan nama k2. 2. Untuk pembuatan judul pada halaman Coccinellidae yang terdapat pada layer Coccinellidae. Pilih text tools T yang terdapat pada menu tools, Setelah itu klikkan pada lembar kerja lalu ketik judulnya. Untuk mengatur warna teksnya yaitu pada Text Fill color pada menu Properties. Coccinellidae Latar Belakang Gambar BACK Gambar Gambar HOME Gambar Gambar Universitas Sumatera Utara 3. Pada layer Coccinellidae masukkan gambar kumbang, pilih menu file, lalu pilih import stage dan pilih tempat penyimpanan gambar. Setelah gambar masuk ubah gambar tersebut menjadi Button dengan cara klik kanan pada gambar, lalu pilih Convert to symbol F8, lalu pilih Behavior, kemudian Button dan ok. 4. Setelah jadi Button klik dua kali pada gambar lalu pada menu timeline di layer satu klik kanan pada over. Lalu pilih Insert KeyFrame dan masukkan teks penjelasan disamping gambar kumbang dengan memilih Text Tool T pada menu tools dan klik pada lembar kerja, lalu ketikkan penjelasan gambar tersebut. 5. Kemudian klik kanan pada Down, lalu pilih Insert KeyFrame dan buka file, lalu pilih import dan pilih Import to Library, setelah itu buka file suara di tempat penyimpanan data. 6. Untuk pembuatan tombol HOME pilih import pada menu file, kemudian pilih import to stage, lalu masukkan gambar yang bertuliskan HOME. Kemudian double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus, lalu ok. 7. Tombol HOME berfungsi untuk kembali ke halaman awal. Cara untuk membuat fungsi tombol HOME adalah dengan mengklik tombol HOME lalu pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onpress{ gotoAndPlaymenu; } Universitas Sumatera Utara 8. Untuk pembuatan tombol BACK pilih import pada menu file, kemudian pilih import to stage, lalu masukkan gambar yang bertuliskan BACK. Kemudian double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus, lalu ok. 10. Tombol BACK berfungsi untuk kembali ke halaman awal. Cara untuk membuat fungsi tombol BACK adalah dengan mengklik tombol BACK lalu pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onpress{ gotoAndPlaykumbang; } 11. Mebuat background dengan cara pilih menu file, pilih import lalu pilih import to stage, kemudian pilih gambar background lalu pilih open. Kemudian sesuaikan letak background. Klik kanan pada background lalu pilih arrange kemudian pilih send to back, maka gambar background akan terletak dibelakang gambar dan tulisan. Universitas Sumatera Utara

3.6.3 Mendesain Halaman Nitidulidae

Desain tampilan halaman Nitidulidae adalah sebagai berikut : Gambar 3.14 Rancangan Tampilan Halaman Nitidulidae Cara pembuatannya adalah sebagai berikut : 1. Membuat layer baru klik kanan pada layer Coccinellidae setelah itu pilih insert layer. Ganti nama layer ke-12 dengan nama Nitidulidae. Dalam layer Nitidulidae tersebut klik kanan pada Frame k3, lalu pilih Insert KeyFrame.Lalu pada menu properties ganti nama Frame dengan nama k3. 2. Untuk pembuatan judul pada halaman Nitidulidae yang terdapat pada layer Nitidulidae. Pilih text tools T yang terdapat pada menu tools, Setelah itu klikkan pada lembar kerja lalu ketik judulnya. Untuk mengatur warna teksnya yaitu pada Text Fill color pada menu Properties. Nitidulidae Latar Belakang Gambar BACK Gambar Gambar HOME Gambar Universitas Sumatera Utara 3. Pada layer Nitidulidae masukkan gambar kumbang, pilih menu file, lalu pilih import stage dan pilih tempat penyimpanan gambar. Setelah gambar masuk ubah gambar tersebut menjadi Button dengan cara klik kanan pada gambar, lalu pilih Convert to symbol F8, lalu pilih Behavior, kemudian Button dan ok. 4. Setelah jadi Button klik dua kali pada gambar lalu pada menu timeline di layer satu klik kanan pada over. Lalu pilih Insert KeyFrame dan masukkan teks penjelasan disamping gambar kumbang dengan memilih Text Tool T pada menu tools dan klik pada lembar kerja, lalu ketikkan penjelasan gambar tersebut. 5. Kemudian klik kanan pada Down, lalu pilih Insert KeyFrame dan buka file, lalu pilih import dan pilih Import to Library, setelah itu buka file suara di tempat penyimpanan data. 6. Untuk pembuatan tombol HOME pilih import pada menu file, kemudian pilih import to stage, lalu masukkan gambar yang bertuliskan HOME. Kemudian double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus, lalu ok. 7. Tombol HOME berfungsi untuk kembali ke halaman awal. Cara untuk membuat fungsi tombol HOME adalah dengan mengklik tombol HOME lalu pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onpress{ gotoAndPlaymenu; } Universitas Sumatera Utara 8. Untuk pembuatan tombol BACK pilih import pada menu file, kemudian pilih import to stage, lalu masukkan gambar yang bertuliskan BACK. Kemudian double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus, lalu ok. 10. Tombol BACK berfungsi untuk kembali ke halaman awal. Cara untuk membuat fungsi tombol BACK adalah dengan mengklik tombol BACK lalu pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onpress{ gotoAndPlaykumbang; } 11. Mebuat background dengan cara pilih menu file, pilih import lalu pilih import to stage, kemudian pilih gambar background lalu pilih open. Kemudian sesuaikan letak background. Klik kanan pada background lalu pilih arrange kemudian pilih send to back, maka gambar background akan terletak dibelakang gambar dan tulisan. Universitas Sumatera Utara

3.6.4 Mendesain Halaman Megasoma actaeon

Desain tampilan halaman Megasoma actaeon adalah sebagai berikut : Gambar 3.15 Rancangan Tampilan Halaman Megasoma actaeon Cara pembuatannya adalah sebagai berikut : 1. Membuat layer baru klik kanan pada layer Nitidulidae setelah itu pilih insert layer. Ganti nama layer ke-13 dengan nama Megasoma actaeon. Dalam layer Megasoma actaeon tersebut klik kanan pada Frame k4, lalu pilih Insert KeyFrame.Lalu pada menu properties ganti nama Frame dengan nama k4. 2. Untuk pembuatan judul pada halaman Megasoma actaeon yang terdapat pada layer Megasoma actaeon. Pilih text tools T yang terdapat pada menu tools, Setelah itu klikkan pada lembar kerja lalu ketik judulnya. Untuk mengatur warna teksnya yaitu pada Text Fill color pada menu Properties. Megasoma actaeon Latar Belakang Gambar BACK Gambar Gambar HOME Gambar Gambar Universitas Sumatera Utara 3. Pada layer Megasoma actaeon masukkan gambar kumbang, pilih menu file, lalu pilih import stage dan pilih tempat penyimpanan gambar. Setelah gambar masuk ubah gambar tersebut menjadi Button dengan cara klik kanan pada gambar, lalu pilih Convert to symbol F8, lalu pilih Behavior, kemudian Button dan ok. 4. Setelah jadi Button klik dua kali pada gambar lalu pada menu timeline di layer satu klik kanan pada over. Lalu pilih Insert KeyFrame dan masukkan teks penjelasan disamping gambar kumbang dengan memilih Text Tool T pada menu tools dan klik pada lembar kerja, lalu ketikkan penjelasan gambar tersebut. 5. Kemudian klik kanan pada Down, lalu pilih Insert KeyFrame dan buka file, lalu pilih import dan pilih Import to Library, setelah itu buka file suara di tempat penyimpanan data. 6. Untuk pembuatan tombol HOME pilih import pada menu file, kemudian pilih import to stage, lalu masukkan gambar yang bertuliskan HOME. Kemudian double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus, lalu ok. 7. Tombol HOME berfungsi untuk kembali ke halaman awal. Cara untuk membuat fungsi tombol HOME adalah dengan mengklik tombol HOME lalu pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onpress{ gotoAndPlaymenu; } Universitas Sumatera Utara 8. Untuk pembuatan tombol BACK pilih import pada menu file, kemudian pilih import to stage, lalu masukkan gambar yang bertuliskan BACK. Kemudian double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus, lalu ok. 10. Tombol BACK berfungsi untuk kembali ke halaman awal. Cara untuk membuat fungsi tombol BACK adalah dengan mengklik tombol BACK lalu pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onpress{ gotoAndPlaykumbang; } 11. Mebuat background dengan cara pilih menu file, pilih import lalu pilih import to stage, kemudian pilih gambar background lalu pilih open. Kemudian sesuaikan letak background. Klik kanan pada background lalu pilih arrange kemudian pilih send to back, maka gambar background akan terletak dibelakang gambar dan tulisan. Universitas Sumatera Utara

3.6.5 Mendesain Halaman Gyrinidae

Desain tampilan halaman Gyrinidae adalah sebagai berikut : Gambar 3.16 Rancangan Tampilan Halaman Gyrinidae Cara pembuatannya adalah sebagai berikut : 1. Membuat layer baru klik kanan pada layer Megasoma actaeon setelah itu pilih insert layer. Ganti nama layer ke-14 dengan nama Gyrinidae. Dalam layer Gyrinidae tersebut klik kanan pada Frame k5, lalu pilih Insert KeyFrame.Lalu pada menu properties ganti nama Frame dengan nama k5. 2. Untuk pembuatan judul pada halaman Gyrinidae yang terdapat pada layer Gyrinidae. Pilih text tools T yang terdapat pada menu tools, Setelah itu klikkan pada lembar kerja lalu ketik judulnya. Untuk mengatur warna teksnya yaitu pada Text Fill color pada menu Properties. Gyrinidae Latar Belakang Gambar BACK Gambar Gambar HOME Universitas Sumatera Utara 3. Pada layer Gyrinidae masukkan gambar kumbang, pilih menu file, lalu pilih import stage dan pilih tempat penyimpanan gambar. Setelah gambar masuk ubah gambar tersebut menjadi Button dengan cara klik kanan pada gambar, lalu pilih Convert to symbol F8, lalu pilih Behavior, kemudian Button dan ok. 4. Setelah jadi Button klik dua kali pada gambar lalu pada menu timeline di layer satu klik kanan pada over. Lalu pilih Insert KeyFrame dan masukkan teks penjelasan disamping gambar kumbang dengan memilih Text Tool T pada menu tools dan klik pada lembar kerja, lalu ketikkan penjelasan gambar tersebut. 5. Kemudian klik kanan pada Down, lalu pilih Insert KeyFrame dan buka file, lalu pilih import dan pilih Import to Library, setelah itu buka file suara di tempat penyimpanan data. 6. Untuk pembuatan tombol HOME pilih import pada menu file, kemudian pilih import to stage, lalu masukkan gambar yang bertuliskan HOME. Kemudian double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus, lalu ok. 7. Tombol HOME berfungsi untuk kembali ke halaman awal. Cara untuk membuat fungsi tombol HOME adalah dengan mengklik tombol HOME lalu pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onpress{ gotoAndPlaymenu; } Universitas Sumatera Utara 8. Untuk pembuatan tombol BACK pilih import pada menu file, kemudian pilih import to stage, lalu masukkan gambar yang bertuliskan BACK. Kemudian double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus, lalu ok. 10. Tombol BACK berfungsi untuk kembali ke halaman awal. Cara untuk membuat fungsi tombol BACK adalah dengan mengklik tombol BACK lalu pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onpress{ gotoAndPlaykumbang; } 11. Mebuat background dengan cara pilih menu file, pilih import lalu pilih import to stage, kemudian pilih gambar background lalu pilih open. Kemudian sesuaikan letak background. Klik kanan pada background lalu pilih arrange kemudian pilih send to back, maka gambar background akan terletak dibelakang gambar dan tulisan. Universitas Sumatera Utara

3.6.6 Mendesain Halaman Endomychidae

Desain tampilan halaman Endomychidae adalah sebagai berikut : Gambar 3.17 Rancangan Tampilan Halaman Endomychidae Cara pembuatannya adalah sebagai berikut : 1. Membuat layer baru klik kanan pada layer Gyrinidae setelah itu pilih insert layer. Ganti nama layer ke-15 dengan nama Endomychidae. Dalam layer Endomychidae tersebut klik kanan pada Frame k6, lalu pilih Insert KeyFrame.Lalu pada menu properties ganti nama Frame dengan nama k6. 2. Untuk pembuatan judul pada halaman Endomychidae yang terdapat pada layer Endomychidae. Pilih text tools T yang terdapat pada menu tools, Setelah itu klikkan pada lembar kerja lalu ketik judulnya. Untuk mengatur warna teksnya yaitu pada Text Fill color pada menu Properties. Endomychidae Latar Belakang Gambar BACK Gambar Gambar HOME Gambar Universitas Sumatera Utara 3. Pada layer Endomychidae masukkan gambar kumbang, pilih menu file, lalu pilih import stage dan pilih tempat penyimpanan gambar. Setelah gambar masuk ubah gambar tersebut menjadi Button dengan cara klik kanan pada gambar, lalu pilih Convert to symbol F8, lalu pilih Behavior, kemudian Button dan ok. 4. Setelah jadi Button klik dua kali pada gambar lalu pada menu timeline di layer satu klik kanan pada over. Lalu pilih Insert KeyFrame dan masukkan teks penjelasan disamping gambar kumbang dengan memilih Text Tool T pada menu tools dan klik pada lembar kerja, lalu ketikkan penjelasan gambar tersebut. 5. Kemudian klik kanan pada Down, lalu pilih Insert KeyFrame dan buka file, lalu pilih import dan pilih Import to Library, setelah itu buka file suara di tempat penyimpanan data. 6. Untuk pembuatan tombol HOME pilih import pada menu file, kemudian pilih import to stage, lalu masukkan gambar yang bertuliskan HOME. Kemudian double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus, lalu ok. 7. Tombol HOME berfungsi untuk kembali ke halaman awal. Cara untuk membuat fungsi tombol HOME adalah dengan mengklik tombol HOME lalu pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onpress{ gotoAndPlaymenu; } Universitas Sumatera Utara 8. Untuk pembuatan tombol BACK pilih import pada menu file, kemudian pilih import to stage, lalu masukkan gambar yang bertuliskan BACK. Kemudian double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus, lalu ok. 10. Tombol BACK berfungsi untuk kembali ke halaman awal. Cara untuk membuat fungsi tombol BACK adalah dengan mengklik tombol BACK lalu pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onpress{ gotoAndPlaykumbang; } 11. Mebuat background dengan cara pilih menu file, pilih import lalu pilih import to stage, kemudian pilih gambar background lalu pilih open. Kemudian sesuaikan letak background. Klik kanan pada background lalu pilih arrange kemudian pilih send to back, maka gambar background akan terletak dibelakang gambar dan tulisan. Universitas Sumatera Utara

3.6.7 Mendesain Halaman Carabidae

Desain tampilan halaman Carabidae adalah sebagai berikut : Gambar 3.18 Rancangan Tampilan Halaman Carabidae Cara pembuatannya adalah sebagai berikut : 1. Membuat layer baru klik kanan pada layer Endomychidae setelah itu pilih insert layer. Ganti nama layer ke-16 dengan nama Carabidae. Dalam layer Carabidae tersebut klik kanan pada Frame k7, lalu pilih Insert KeyFrame.Lalu pada menu properties ganti nama Frame dengan nama k7. 2. Untuk pembuatan judul pada halaman Carabidae yang terdapat pada layer Carabidae. Pilih text tools T yang terdapat pada menu tools, Setelah itu klikkan pada lembar kerja lalu ketik judulnya. Untuk mengatur warna teksnya yaitu pada Text Fill color pada menu Properties. Carabidae Latar Belakang Gambar BACK Gambar Gambar HOME Gambar Gambar Universitas Sumatera Utara 3. Pada layer Carabidae masukkan gambar kumbang, pilih menu file, lalu pilih import stage dan pilih tempat penyimpanan gambar. Setelah gambar masuk ubah gambar tersebut menjadi Button dengan cara klik kanan pada gambar, lalu pilih Convert to symbol F8, lalu pilih Behavior, kemudian Button dan ok. 4. Setelah jadi Button klik dua kali pada gambar lalu pada menu timeline di layer satu klik kanan pada over. Lalu pilih Insert KeyFrame dan masukkan teks penjelasan disamping gambar kumbang dengan memilih Text Tool T pada menu tools dan klik pada lembar kerja, lalu ketikkan penjelasan gambar tersebut. 5. Kemudian klik kanan pada Down, lalu pilih Insert KeyFrame dan buka file, lalu pilih import dan pilih Import to Library, setelah itu buka file suara di tempat penyimpanan data. 6. Untuk pembuatan tombol HOME pilih import pada menu file, kemudian pilih import to stage, lalu masukkan gambar yang bertuliskan HOME. Kemudian double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus, lalu ok. 7. Tombol HOME berfungsi untuk kembali ke halaman awal. Cara untuk membuat fungsi tombol HOME adalah dengan mengklik tombol HOME lalu pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onpress{ gotoAndPlaymenu; } Universitas Sumatera Utara 8. Untuk pembuatan tombol BACK pilih import pada menu file, kemudian pilih import to stage, lalu masukkan gambar yang bertuliskan BACK. Kemudian double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus, lalu ok. 10. Tombol BACK berfungsi untuk kembali ke halaman awal. Cara untuk membuat fungsi tombol BACK adalah dengan mengklik tombol BACK lalu pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onpress{ gotoAndPlaykumbang; } 11. Mebuat background dengan cara pilih menu file, pilih import lalu pilih import to stage, kemudian pilih gambar background lalu pilih open. Kemudian sesuaikan letak background. Klik kanan pada background lalu pilih arrange kemudian pilih send to back, maka gambar background akan terletak dibelakang gambar dan tulisan. Universitas Sumatera Utara

3.6.8 Mendesain Halaman Haliplidae

Desain tampilan halaman Haliplidae adalah sebagai berikut : Gambar 3.19 Rancangan Tampilan Halaman Haliplidae Cara pembuatannya adalah sebagai berikut : 1. Membuat layer baru klik kanan pada layer Carabidae setelah itu pilih insert layer. Ganti nama layer ke-17 dengan nama Haliplidae. Dalam layer Haliplidae tersebut klik kanan pada Frame k8, lalu pilih Insert KeyFrame.Lalu pada menu properties ganti nama Frame dengan nama k8. 2. Untuk pembuatan judul pada halaman Haliplidae yang terdapat pada layer Haliplidae. Pilih text tools T yang terdapat pada menu tools, Setelah itu klikkan pada lembar kerja lalu ketik judulnya. Untuk mengatur warna teksnya yaitu pada Text Fill color pada menu Properties. Haliplidae Latar Belakang Gambar BACK Gambar HOME Gambar Universitas Sumatera Utara 3. Pada layer Haliplidae masukkan gambar kumbang, pilih menu file, lalu pilih import stage dan pilih tempat penyimpanan gambar. Setelah gambar masuk ubah gambar tersebut menjadi Button dengan cara klik kanan pada gambar, lalu pilih Convert to symbol F8, lalu pilih Behavior, kemudian Button dan ok. 4. Setelah jadi Button klik dua kali pada gambar lalu pada menu timeline di layer satu klik kanan pada over. Lalu pilih Insert KeyFrame dan masukkan teks penjelasan disamping gambar kumbang dengan memilih Text Tool T pada menu tools dan klik pada lembar kerja, lalu ketikkan penjelasan gambar tersebut. 5. Kemudian klik kanan pada Down, lalu pilih Insert KeyFrame dan buka file, lalu pilih import dan pilih Import to Library, setelah itu buka file suara di tempat penyimpanan data. 6. Untuk pembuatan tombol HOME pilih import pada menu file, kemudian pilih import to stage, lalu masukkan gambar yang bertuliskan HOME. Kemudian double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus, lalu ok. 7. Tombol HOME berfungsi untuk kembali ke halaman awal. Cara untuk membuat fungsi tombol HOME adalah dengan mengklik tombol HOME lalu pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onpress{ gotoAndPlaymenu; } Universitas Sumatera Utara 8. Untuk pembuatan tombol BACK pilih import pada menu file, kemudian pilih import to stage, lalu masukkan gambar yang bertuliskan BACK. Kemudian double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus, lalu ok. 10. Tombol BACK berfungsi untuk kembali ke halaman awal. Cara untuk membuat fungsi tombol BACK adalah dengan mengklik tombol BACK lalu pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onpress{ gotoAndPlaykumbang; } 11. Mebuat background dengan cara pilih menu file, pilih import lalu pilih import to stage, kemudian pilih gambar background lalu pilih open. Kemudian sesuaikan letak background. Klik kanan pada background lalu pilih arrange kemudian pilih send to back, maka gambar background akan terletak dibelakang gambar dan tulisan. Universitas Sumatera Utara

3.7 Mendesain Halaman Teori