Rumusan Masalah Batasan Masalah Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian Metode Penelitian

kelas dimana guru tidak susah dalam memberikan materi kepada siswanya dalam suatu bentuk gambaran yang tidak nyata, selain itu siswa juga dapat lebih bersemangat belajar dari keunikan tampilan gambaran yang dibuat dan dapat memotivasi siswa mengulang materi yang telah dipelajari di sekolah untuk dipelajari dirumah dengan komputer sebagai media pembantu untuk belajar. Berdasarkan permasalahan di atas penulis merancang aplikasi yang dapat membantu proses belajar mengajar yang dapat memvisualisasikan materi pelajaran tentang sistem pernapasan yang disampaikan ke dalam bentuk tugas akhir dengan judul “Perancangan Aplikasi Pengajaran Berbantuan Komputer Untuk Sistem Pernapasan Pada Manusia”.

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang diatas, maka dapat dirumuskan permasalahan sebagai berikut: 1. Bagaimana merancang aplikasi pengajaran berbantuan komputer yang menarik untuk pemahaman terhadap sistem pernapasan manusia. 2. Bagaimana menerapkan teknologi komputer dalam dunia pendidikan.

1.3 Batasan Masalah

Agar pembahasan penelitian ini tidak menyimpang dari apa yang telah dirumuskan, maka diperlukan batasan-batasan. Batasan-batasan dalam penelitian ini adalah: 1. Aplikasi pengajaran berbantuan komputer ini hanya membahas tentang sistem pernapasan pada manusia di tingkat SMA. 2. Rancangan aplikasi hanya membuat sistem pernapasan manusia secara umum dalam keadaan normal. 3. Pernapasan yang di ikut sertakan hanya pernapasan bagian atas dan tengah yaitu hidung, tengorokan, paru paru tidak mencakup pernapasan perut. Universitas Sumatera Utara 4. Aplikasi pengajaran berbantuan komputer dibuat dengan menggunakan Macromedia Flash 8. 5. Aplikasi pengajaran berbantuan komputer yang akan dirancang ini disajikan dengan gambar ,audio, animasi dan game puzzle.

1.4 Tujuan Penelitian

Adapun tujuan penelitian ini adalah : 1. Merancang model pengajaran berbantuan komputer dengan animasi yang menarik. 2. Memberikan pemahaman kepada pengguna tentang sistem pernapasan itu terjadi.

1.5 Manfaat Penelitian

Adapun manfaat dari penelitian ini adalah : 1. Memberikan kemudahan kepada pengguna dalam mempelajari sistem pernapasan pada manusia. 2. Memberikan alternatif lain dari media pembelajaran yang sudah ada sekarang ini. 3. Dengan model pengajaran berbantuan komputer ini memotivasi pengguna belajar secara mandiri. Universitas Sumatera Utara

1.6 Metode Penelitian

Dalam menyusun skripsi ini penulis melakukan beberapa metode untuk memperoleh data atau informasi dalam menyelesaikan permasalahan. Adapun metode yang dilakukan adalah: 1. Studi Literatur Melalui studi ini penulis memperoleh data atau informasi dengan mengumpulkan, mempelajari dan membaca berbagai refensi baik itu dari buku-buku, jurnal, makalah, internet dan berbagai sumber lainnya yang menunjang dalam penulisan skripsi ini. 2. Analisis data Mengumpulkan data yang berhubungan dengan sistem pernapasan manusia. 3. Perancangan sistem Merancang aplikasi pengajaran berbantuan komputer yang interaktif dan menarik dengan menggunakan Flash 8. 4. Pengujian sistem Melakukan pengujian terhadap aplikasi pengajaran berbantuan komputer yang dibangun. Universitas Sumatera Utara Gambar 1.1 Siklus Pembuatan Perangkat Lunak Pengajaran dengan Metodologi Waterfall

1.7 Sistematika Penulisan