Saran Layer Hewan stop;

56

5.2 Saran

Saran yang dapat penulis berikan berhubungan dengan aplikasi yang dibuat adalah : 1. Sebaiknya uji lagi aplikasi yang dibuat apakah berjalan sesuai dengan yang diharapkan serta informasi yang ditampilkan telah terjamin kebenarannya. 2. Aplikasi pembelajaran Bahasa Arab ini adalah aplikasi yang masih mempunyai banyak kekurangan. Untuk itu, diharapkan adanya pendalaman materi yang disampaikan dan desain tampilan dengan menambahkan animasi ataupun video interaktif berbantuan komputer shehingga dapat menjadi aplikasi yang lebih menarik. Universitas Sumatera Utara DAFTAR PUSTAKA Diginnovac, Arry Maulana, Karina Nasution.2008. Draw and Animate with Flash. Jakarta: Elex Media Komputindo Madcoms. 2004. Macromedia Flash MX 2004. Yogyakarta : Penerbit Andi Priyanto Hidayatullah, M. Amarullah Akbar, Zaky Rahim. 2008. Making Educational Animation Using Flash. Bandung : Penerbit Informatika Syarif, Arry Maulana, Diginnovac, 2008. Tip dan Trik Membuat Fitur Game Flash. Jakarta: Elex Media Komputindo http:basith-uciha.blogspot.compengertian-animasi.html Diakses pada tanggal 25 Februari 2013 http:achrizal.wordpress.compengertian-animasi.htm. Diakses pada tanggal 25 Februari 2013 http:wikipedia Sejarah_bahasa_arab.htm. Diakses pada tanggal 25 Februari 2013 http:warungflash.com. Diakses pada tanggal 25 Februari 2013 Universitas Sumatera Utara LISTING PROGRAM 1. Halaman Menu fscommandfullscreen, true; Layer Exit on release { fscommandquit, true; } Layer Quiz on release { gotoAndStopbab_quiz; } Layer Profil on release { gotoAndStopbab_profil; } 2. Halaman Kosa kata Hewan

2.1 Layer Hewan stop;

kcing = new Sound; kcing.attachSoundkucing; klci = new Sound; klci.attachSoundkelinci; spi = new Sound; Universitas Sumatera Utara spi.attachSoundsapi; kda = new Sound; kda.attachSoundkuda; kucing.onPress = function { kcing.start0, 1; }; kelinci.onPress = function { klci.start0, 1; }; sapi.onPress = function { spi.start0, 1; }; kuda.onPress = function { kda.start0, 1; }; kmbg = new Sound; kmbg.attachSoundkambing; unt = new Sound; unt.attachSoundunta; hari = new Sound; hari.attachSoundharimau; semu = new Sound; semu.attachSoundsemut; kambing.onPress = function { kmbg.start0, 1; }; Universitas Sumatera Utara unta.onPress = function { unt.start0, 1; }; harimau.onPress = function { hari.start0, 1; }; semut.onPress = function { semu.start0, 1; }; jer = new Sound; jer.attachSoundjerapah; bur = new Sound; bur.attachSoundburung; jerapah.onPress = function { jer.start0, 1; }; burung.onPress = function { bur.start0, 1; };

2.2 Layer Next on release