56
5.2 Saran
Saran yang dapat penulis berikan berhubungan dengan aplikasi yang dibuat adalah :
1. Sebaiknya uji lagi aplikasi yang dibuat apakah berjalan sesuai dengan yang
diharapkan serta informasi yang ditampilkan telah terjamin kebenarannya.
2. Aplikasi pembelajaran Bahasa Arab ini adalah aplikasi yang masih
mempunyai banyak kekurangan. Untuk itu, diharapkan adanya pendalaman materi yang disampaikan dan desain tampilan dengan menambahkan animasi
ataupun video interaktif berbantuan komputer shehingga dapat menjadi aplikasi yang lebih menarik.
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR PUSTAKA
Diginnovac, Arry Maulana, Karina Nasution.2008.
Draw and Animate with Flash. Jakarta: Elex Media Komputindo
Madcoms. 2004. Macromedia Flash MX 2004. Yogyakarta : Penerbit Andi
Priyanto Hidayatullah, M. Amarullah Akbar, Zaky Rahim. 2008. Making
Educational Animation Using Flash. Bandung : Penerbit Informatika Syarif, Arry Maulana, Diginnovac, 2008.
Tip dan Trik Membuat Fitur Game Flash. Jakarta: Elex Media Komputindo
http:basith-uciha.blogspot.compengertian-animasi.html Diakses pada tanggal 25 Februari 2013
http:achrizal.wordpress.compengertian-animasi.htm. Diakses pada tanggal 25 Februari 2013
http:wikipedia Sejarah_bahasa_arab.htm. Diakses pada tanggal 25 Februari 2013
http:warungflash.com. Diakses pada tanggal 25 Februari 2013
Universitas Sumatera Utara
LISTING PROGRAM
1. Halaman Menu fscommandfullscreen, true;
Layer Exit
on release {
fscommandquit, true; }
Layer Quiz on release
{
gotoAndStopbab_quiz; }
Layer Profil on release
{
gotoAndStopbab_profil; }
2. Halaman Kosa kata Hewan
2.1 Layer Hewan stop;
kcing = new Sound; kcing.attachSoundkucing;
klci = new Sound; klci.attachSoundkelinci;
spi = new Sound;
Universitas Sumatera Utara
spi.attachSoundsapi; kda = new Sound;
kda.attachSoundkuda; kucing.onPress = function
{
kcing.start0, 1; };
kelinci.onPress = function {
klci.start0, 1; };
sapi.onPress = function {
spi.start0, 1; };
kuda.onPress = function {
kda.start0, 1; };
kmbg = new Sound; kmbg.attachSoundkambing;
unt = new Sound; unt.attachSoundunta;
hari = new Sound; hari.attachSoundharimau;
semu = new Sound; semu.attachSoundsemut;
kambing.onPress = function {
kmbg.start0, 1; };
Universitas Sumatera Utara
unta.onPress = function {
unt.start0, 1; };
harimau.onPress = function {
hari.start0, 1; };
semut.onPress = function {
semu.start0, 1; };
jer = new Sound; jer.attachSoundjerapah;
bur = new Sound; bur.attachSoundburung;
jerapah.onPress = function {
jer.start0, 1; };
burung.onPress = function {
bur.start0, 1; };
2.2 Layer Next on release