BAB 3
ANALISIS DAN PERANCANGAN
3.1 Analisa
Dalam menguraikan suatu pokok masalah, kita perlu melakukan analisa masalah. Analisa menurut kamus bahasa Indonesia berarti penyelidikan terhadap suatu
peristiwa karangan atau perbuatan untuk mengetahui keadaan sebenarnya baik sebab maupun duduk perkara. Sehingga dengan melakukan suatu analisa, kita bisa
menguraikan pokok permasalahan dari berbagai kemungkinan yang bisa terjadi.
Pada pembahasan bab ini, akan dilakukan penganalisaan mengenai analisa dan perancangan pembuatan animasi pembelajaran Bahasa Arab. Dalam mengevaluasi
suatu proses diperlukan tahap analisis untuk menguji tingkat kelayakan terhadap pembuatan animasi dengan Adobe Flash CS3 Professional.
3.2 Flowchat
Flowchart adalah sekumpulan simbol yang menunjukkan atau menggambarkan rangkaian kegiatan-kegiatan program dari awal hingga akhir, jadi flowchart juga
digunakan untuk menggambarkan urutan langkah-langkah pekerjaan di suatu algoritma. Penjelasan arti dari lambang-lambang flowchart dapat didefinisikan sebagai
berikut :
Universitas Sumatera Utara
Tabel 3.1 Simbol-Simbol Flowchart
No. Simbol
Fungsi 1.
Terminator, untuk memulai dan mengakhiri program
2. Proses, suatu simbol yang menunjukkan suatu setiap
pengolahan yang dilakukan oleh komputer.
3. Data, untuk memasukkan data maupun menunjukkan
hasil dari suatu proses.
4. Decision, suatu kondisi yang akan menghasilkan
beberapa kemungkinan jawaban atau pilihan.
5. Preparation, suatu simbol untuk menyediakan tempat-
tempat pengolahan data dalam storage.
6. Connector, adalah simbol untuk masuk atau keluarnya
suatu prosedur pada lembar kerja yang sama. 7.
Off page connector, merupakan simbol unutk masuk atau keluarnya suatu prosedur pada lembar kerja yang
lain. 8.
Ars atau flow, prosedur yang dilakukan dari atas kebawah, bawah keatas, dan dari kiri kekanan, atau
kanan kekiri.
Universitas Sumatera Utara
9. Document, merupakan simbol untuk data yang
berbentuk informasi
10. Predefine process, untuk menyatakan sekumpulan
langkah proses yang ditulis sebagai prosedur.
11. Display, untuk output yang ditujukan suatu device,
seperti monitor.
12. Magnetic disk, untuk menyimpan data.
Universitas Sumatera Utara
Yes
No Yes
No Yes
No Yes
No Yes
No yes
No Yes
No
Gambar 3.1 Flowchart Aplikasi
START
TAMPILAN HOME
BINATANG BINATANG
BENDA BENDA
BUAH BUAH
ANGKA ANGKA
HIJAIYAH HIJAIYAH
QUIZ QUIZ
PROFIL PROFIL
BACK
EXIT
Universitas Sumatera Utara
3.3 Perencanaan Sistem