4.4. Metode Pengumpulan Data
4.4.1 Data Primer
Data primer merupakan data yang diperoleh langsung dari sumber data. Pengumpulan data dilakukan dengan pengisian kuesioner oleh responden yang
dilakukan secara langsung oleh peneliti terhadap sampel penelitian.
4.4.2 Data Sekunder
Data sekunder adalah data yang diperoleh langsung dari bagian administrasi pendidikan Fakultas Kedokteran Universitas Sumatera Utara berupa jumlah
mahasiswa angkatan 2012.
4.4.3 Uji Validitas dan Reabilitas
Pada penelitian ini digunakan kuesioner yang berisi pertanyaan yang berhubungan dengan kecanduan online game. Hasil temuan didata dan dianalisis
menggunakan program statistic SPSS. Untuk melihat hubungan antara variable independen dan dependen, dianalisa dengan menggunakan uji hipotesis chi-
square.
4.4.4 Metode Pengolahan Data
Metode pengolahan data pada penelitian ini adalah dilakukan dengan komputerisasi menggunakan program statistik. Analisis statistik untuk data
analitik dilakukan dalam bentuk persentase data kategorik.
Universitas Sumatera Utara
BAB 5 HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
5.1 Hasil Penelitian
Hasil penelitian mengenai hubungan kecanduan online game dengan indeks prestasi akademik pada mahasiswa Fakultas Kedokteran Universitas Sumatera
Utara angkatan 2012 akan diuraikan dalam bab ini. Responden dalam penelitian ini adalah mahasiwa laki-laki Fakultas Kedokteran Universitas Sumatera Utara
angkatan 2012. Kuesioner didistribusikan kepada 95 responden pada tanggal 12 September 2014 – 26 September 2014. Hasil analisis penelitian disajikan dalam
bentuk proporsi untuk data kategorik.
5.1.1 Distribusi sampel berdasarkan motivasi bermain online game
Tabel berikut adalah mengenai distribusi sampel berdasarkan motivasi bermain.
Tabel 5.1 Distribusi sampel berdasarkan motivasi bermain online game
No. Motivasi
Frekuensi Persentase
1 Sarana penyaluran emosi
24 25,3
2 Sarana memperoleh teman
11 11,6
3 Sebagai sarana bersantai
52 54,7
4 Ingin memiliki status yang kuathebat dalam
dunia game 4
4,2 5
6 Ingin bersaing menantang pemain lain
Ingin mengoptimalkan karakter yang dimainkan
1 1,1
0,0 7
Bagian dari komunitas 2
2,1 8
Ingin mendapat pengetahuan baru dari game 1
1,1 Total
95 100
Universitas Sumatera Utara