Kerangka Berfikir KAJIAN TEORI

31 tersebut harus melalui langkah-langkah tertentu yang harus dikuti untuk menghasilkan produk tertentu. Model preosedural adalah model yang bersifat deskriptif, menunjukkan langkah-langkah yang harus diikuti untuk menghasilkan produk. Produk dari model penelitian ini adalah media pembelajaran bentuk kartu permainan yang peneliti sebut kartu enterpoker. Sugiyono, 2009: 407 dan 412.

C. Model Pengembangan

Metode penelitian dan pengembangan RD memiliki beberapa model. Model pengembangan yang digunakan dalam penelitian membuat kartu enterpoker ini adalah model ADDIE. Model ADDIE merupakan model yang lebih rasional dan lebih lengkap model ini memiliki kesamaan dengan model basis data akan tetapi, model ini lebih sempurna dan dapat digunakan untuk berbagai macam bentuk pengembangan seperti model, strategi pembelajaran, metode, media, dan bahan ajar atau pengembangan produk terbaru sesuai dengan perkembangan pendidikan. Pengembangan model ADDIE meliputi analysis, design, development, implementations, evaluations. Akan tetapi peneliti hanya sebatas tahap development dikarenakan batasan penelitian yang hanya mencakup pada tingkat kelayakan.

d. Subjek Penelitian

Dalam penelitian ini tidak ada populasi dan sampel tetapi yang digunakan adalah objek uji coba terbatas yaitu siswa kelas X yang berjumlah 24 orang sebagai objek uji coba instrumen. Siswa kelas x sebagai objek uji coba dikarenakan kelas X secara keseluruhan menempuh kelas teori pada mata 32 pelajaran kewirausahaan, sedangkan untuk kelas XI dan XII, mata pelajaran kewirausahaan sudah dalam bentuk kelas praktik dan praktik industri.

E. Prosedur Pengembangan

Prosedur penelitian pengembangan memaparkan prosedur yang ditempuh oleh peneliti dalam mengembangkan produk. Sebagaimana dikemukakan dalam model pengembangan di atas, prosedur yang digunakan dalam mengembangkan produk media kartu enterpoker ini diadaptasi dari model pengembangan ADDIE. Penelitian penyusunan kartu enterpoker ini hanya dilakukan hingga tahap ke-3, yaitu develop. Prosedur penggembangan kartu yang menggunakan model pengembangan ADDIE hanya dilakukan peneliti hingga tahap development, dengan langkah yang dilakukan, yaitu: 1. Analisis Pada tahap ini kegiatan utama adalah menganalisis kebutuhan dan syarat- syarat pengembangan dan menganalisis kelayakan produk. 2. Design tujuan

3. Development pengembangan

Secara prosedur tahap pengembangan merupakan realisasi dari design, yaitu membuat perangkat produk sehingga menjadi sebuah produk yang jadi dan siap digunakan. Tahap pengembangan produk kartu permainan ini dapat dideskripsikan pada gambar diagram alir berikut ini. 33 Gambar 2. Diagram Alir Prosedur Pengembangan Kartu Enterpoker DEFINE Analisis Kurikulum Analisis Karakteristik Peserta Didik Analisis Materi Merumuskan Tujuan DESIGN : Penyusunan Prototype Kartu Validasi Ahli Materi Revisi DEVELOP : Kartu yang telah direvisi Validasi Ahli Materi Validasi Ahli Media Uji kelayakan kartu oleh Peserta Didik Revisi Produk Akhir Layak untuk digunakan Validasi Ahli Media