59
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
F. Hasil Penelitian
Penelitian dan pengembangan dalam rangka menghasilkan produk media pembelajaran sinau wayang yang dilaksanakan di SD Negeri Percobaan 3 Pakem.
Penjabaran hasil penelitian berdasarkan masing-masing langkah adalah sebagai berikut.
1. Penelitian dan Pengumpulan Data
Pada tahapan ini, peneliti melakukan studi pendahuluan dan studi pustaka. Studi pendahuluan merupakan kegiatan untuk menganalisa media pembelajaran yang
ada serta sumber belajar yang digunakan guru selama proses pembelajaran Bahasa Jawa di SD Percobaan 3 Pakem yang dilakukan dengan observasi dan wawancara
dengan guru. Hasil observasi dan wawancara adalah sebagai berikut. a.
Nilai Pembelajaran tentang materi wayang kurang memuaskan. b.
Guru mengajarkan materi wayang dengan metode ceramah dan menuliskan di papan tulis kemudian siswa mecatat.
c. Siswa terlihat kurang aktif terlibat dalam kegiatan pembelajaran.
d. Sumber belajar yang digunakan berupa buku cetak dan poster.
e. Diperlukan media pembelajaran untuk membantu siswa belajar Bahasa
Jawa.
60 f.
Media yang sebaiknya dikembangkan adalah media berbasis komputer karena penggunaan laboratorium komputer di sekolah yang kurang
optimal. Setelah melakukan studi pendahuluan, langkah selanjutnya yaitu studi
pustaka guna mencari informasi mengenai pokok bahasan wayang pandhawa dan kurawa tentang gambar, biografi, media pembelajaran, media
Macromedia Flash, serta karakteristik siswa sekolah dasar untuk dijadikan dasar pengembangan media.
2. Perencanaan Produk
Langkah-langkah dalam perencanaan produk yaitu menentukan tujuan yang akan dicapai siswa melalui penggunaan media, melakukan tinjau materi mengenai
wayang pandhawa dan kurawa, dan membuat rancangan desain media sinau wayang. Rincian mengenai langkah-langkah perencanaan produk adalah sebagai berikut.
a. Tujuan pembelajaran yang dirumuskan dalam penggunaan media sinau
wayang adalah untuk mempermudah siswa belajar mengenal wayang dan memahami biografi singkatnya.
b. Tinjauan materi dilakukan untuk menentukan materi yang akan dijadikan
bahan dalam pembuatan media, menyiapkan gambar-gambar wayang pendukung, menyiapkan biografi singkat wayang yang akan dicantumkan
ke dalam media sinau wayang. c.
Rancangan media sinau wayang yang dikembangkan berisi petunjuk penggunaan, SK dan KD, materi wayang, video wayang, dolanan,
61 gladhen, referensi, biodata pembuat. Program yang digunakan dalam
pembuatan media sinau wayang ialah software Macromedia Flash.
3. Mengembangkan Produk Awal