C. Tujuan Penelitian
Berdasarkan latar belakang dan rumusan tersebut, maka tujuan penelitian sebagai berikut:
1. Mengetahui tingkat keterlaksanaan implementasi Model Pembelajaran TGT
dalam pembelajaran IPS Kelas IX SMP Islam Sudirman Ambarawa. 2.
Mengetahui tingkat efektivitas pembelajaran dalam implementasi Model
Pembelajaran TGT pada mata pelajaran IPS materi Negara maju Negara berkembang Siswa Kelas IX SMP Islam Sudirman Ambarawa.
D. Manfaat Penelitian
Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan manfaat bagi berbagai
pihak, antara lain: 1.
Manfaat Teoritis
Diharapkan dapat menambah khasanah keilmuan peneliti lain dan pembaca tentang pengaruh model pembelajaran TGT pada mata pelajaran
IPS SMP Islam Sudirman Ambarawa.
2. Manfaat Praktis
a. Bagi Guru Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan informasi bagi
guru mengenai manfaat model pembelajaran Team Games Tournament sebagai salah satu cara untuk mengembangkan efektivitas siswa dalam
pembelajaran IPS.
b. Bagi Sekolah Penelitian ini diharapkan memberikan masukan positif dan menjadi
alternative model pembelajaran pada mata pelajaran IPS sehingga mampu meningkatkan kualitas sekolah sebagai lembaga pendidikan di
masyarakat. c. Bagi Siswa
Penelitian Ini diharapkan bisa memberikan variansi dalam pembelajaran IPS yang dilakukan oleh guru mata pelajaran IPS sehingga
siswa tidak jenuh terhadap materi pembelajaran yang disampaikan.
E. Penegasan Istilah
Agar tidak terjadi salah pengertian mengenai judul proposal ini maka beberapa istilah yang terdapat pada judul tersebut perlu dijelaskan. Konsep dan
istilah yang perlu dijelaskan dalam penelitian ini adalah sebagai berikut :
1. Implementasi
Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia, implementasi adalah pelaksanaan, penerapan Tim Penyusun Kamus Besar Bahasa Indonesia,
1998:327. Dalam Mulyasa 2009: 178,Implementasi adalah suatu proses penerapan ide, konsep, kebijakan atau inovasi dalam suatu tindakan praktis
sehingga memberikan dampak baik berupa perubahan pengetahuan, ketrampilan maupun nilai dan sikap. Implementasi dalam penelitian ini
adalah Team Games Tournament dalam kaitanya dengan materi pembelajaran IPS terhadap efektivitas belajar siswa..
2. Model pembelajaran