Tujuan Penelitian Kegunaan Penelitian
                                                                                lembaga  pendidikan  membutuhkan  kemampuan  dalam  bidang  informasi storage and retrieval.
Pembelajaran  degan  menggunakan  komputer  dikenal  dengan  konsep pembelajaran  dengan  bantuan  komputer  computer-assisted  instruction.
Dalam  konsep  CAI  ini  komputer  difungsikan  sebagai  penyaji  materi pembelajaran,  penyimpan  materi  pelajaran,  hingga  memberikan  analisis
evaluasi pembelajaran. Sedangkan bentuk pembelajarannya bisa berupa tutorial, drills and practice,
simulasi dan permainan. Saat ini juga telah berkembang software dan hardware yang bisa digunakan dalam pembelajaran berbasis komputer.
21
b. Computer Aided Learning CAL
Yaitu  penggunaan  komputer  dalam  menyampaikan  materi  pembelajaran dengan  melibatkan  peserta  didik  secara  aktif  serta  memberikan  umpan  balik.
Sebagai  salah  satu  sumber  belajar,  komputer  adalah  suatu  alat  bagi  peserta didik yang memberikan atau menyediakan informasi.
22
Menurut  Yudhi  Munadi,  ada  beberapa  bentuk  pemanfaatan  multimedia berbasis komputer yang dapat digunakan dalam proses pembelajaran, yaitu:
“1 multimedia  presentasi,  2  program  multimedia  interaktif,  dan  3  sarana
simulasi ”.
23
Secara  umum  fungsi  media  adalah  alat  bantu  penyampai  pesan pembelajaran.  Live  dan  Lepts  menemukan  fungsi  media  visual,  diantaranya
yaitu: 1
Fungsi  atensi,  yaitu menarik perhatian siswa untuk  berkonsentrasi  pada isi pelajaran
2 Fungsi afeksi, yaitu menciptakan perasaan senang siswa, dan
21
M.  Musfiqon,  Pengembangan  Media    Sumber  Pembelajaran,  Jakarta:  PT.  Prestasi Pustakaraya, 2012, h. 190.
22
Munir, Multimedia Konsep dan Aplikasi dalam Pendidikan, Bandung: Alfabeta, 2012, h. 176.
23
Yudhi  Munadi,  Media  Pembelajaran  Sebuah  Pendekatan  Baru,  Jakarta:  Gaung  Persada Press, 2008, h. 150.
3 Fungsi kognisi, yaitu alat bantu memahami dan mengingat informasi
24
Secara  umum,  media  memungkinkan  siswa  dapat  menyaksikan  benda  atau peristiwa  masa  lampau,  memperoleh  gambaran  jelas  tentang  benda  berukuran
besar atau terlalu kecil, mendengar suara yang sukar ditangkap oleh telinga secara langsung,  memudahkan  membandingkan  sesuatu,  melihat  dengan  cepat  sesuatu
yang berproses dengan lambat, mengamati gerakan alatmesin yang sukar diamati secara  langsung,  melihat  bagian  yang  tersembunyi  dari  suatu  alat,  melihat
ringkasan suatu rangkaian pengamatan yang lama.
25
Media  dalam  pembelajaran  berfungsi  menghubungkan  antara  pendidik dengan peserta didik. Jenis  media  yang digunakan sebagai  delivery mode seperti
media cetak, siaran radio, siaran tv, konferensi komputer surat elektronik e-mail, video  interatif  dan  teknologi  komputer  multimedia.  Media  yang  digunakan
sebagai  sarana  interaktif  pada  proses  pembelajaran  adalah  komputer  dengan kemampuan interaktifnya yang tinggi sebagai sarana penyampaian informasi dan
ilmu  pengetahuan  serta  untuk  memperoleh  umpan  balik.  Dalam  proses pembelajaran interaktif pendidik menyampaikan materi pembelajaran dan peserta
didik  memberikan  tanggapan  terhadap  materinya  dan  pendidik  memberikan penguatan terhadap hasil belajar yang dicapai peserta didik.
5. Beberapa kelebihan komputer dalam pembelajaran
a. Peserta didik belajar sesuai dengan kemampuan dan kecepatannya dalam
memahami pengetahuan dan informasi. b.
Membantu  peserta  didik  yang  memiliki  kecepatan  belajar  lambat  slow learner agar belajar efektif.
c. Memacu  efektivitas  belajar  bagi  peserta  didik  yang  lebih  cepat  fast
learner. d.
Menarik  perhatian  peserta  didik  karena  mampu  mengintegrasikan komponen warna, musik dan animasi grafik graphic animation.
26
24
Sa’dun  Akbar,  Instrumen  Perangkat  Pembelajaran,  Bandung:  PT  Remaja  Rosdakarya, 2013, h. 119.
25
Ibid., h. 119
26
Munir, Op.cit.,  h. 189.
                                            
                