Prosedur Penelitian MENINGKATKAN KEMAMPUAN OPERASI BILANGAN ANAK USIA DINI MELALUI GAME EDUKASI SEBRAN:(Penelitian Tindakan Kelas Pada Anak Kelompok B TK Kartika XVI-1 Secapa AD Kecamatan Cidadap Kota Bandung Tahun Ajaran 2014-2015).

Rukiyah, 2015 MENINGKATKAN KEMAMPUAN OPERASI BILANGAN ANAK USIA D INI MELALUI GAME ED UKASI SEBRAN Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu 3 Mengurangkan lambang bilangan yang ada pada game edukasi sebran 3. Game edukasi sebran adalah sebuah game yang terdapat pada software komputer atau aplikasi yang dijalankan di PC Personal Computer yang berbentuk tulisan,angka gambar, suara, animasi dan sebagainya yang dapat dimainkan anak untuk meningkatkan kemampuan operasi bilangan.

G. Instrumen Penelitian

Menurut Arikunto 2010 : 203 instrumen penelitian adalah suatu alat atau fasilitas yang digunakan oleh peneliti dalam mengumpulkan data, agar pekerjaan lebih mudah dan hasilnya lebih baik, dalam arti lebih cermat, lengkap dan sistematis sehingga lebih mudah diolah. Hasil instrumen penelitian diambil dari kisi-kisi yang terdiri dari variabel, sub variabel, indikator yang kemudian dijabarkan dalam bentuk pernyataan sebagai aspek penilaian, sebagaimana tergambar dalam tabel dibawah ini : Tabel 3.1 No Variabel Sub Variabel Indikator Pernyataan 1. Kemampuan operasi bilangan menggunaka n game sebran Kemampuan menghitung bilangan Menyebutkan urutan bilangan 1-20  Anak dapat menyebutkan bilangan 1-20  Anak dapat menghitung benda- benda yang muncul pada games sebran  Anak dapat menunjukkan angka sesuai banyaknya benda yang muncul pada games sebran 1. Penjumlahan Menjumlahkan membilang  Anak dapat menjumlahkan Rukiyah, 2015 MENINGKATKAN KEMAMPUAN OPERASI BILANGAN ANAK USIA D INI MELALUI GAME ED UKASI SEBRAN Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu konsep bilangan dengan benda- benda 1-10 bilangan yang muncul pada games sebran  Anak dapat menyebutkan hasil penjumlahan yang muncul pada games sebran  Anak dapat menunjukkan angka dari hasil penjumlahan yang muncul pada games sebran 2. Pengurangan Mengurangkan konsep bilangan dengan benda- benda 1-10  Anak dapat mengurangi bilangan yang muncul pada games sebran  Anak dapat menyebutkan hasil penguranganyang muncul games sebran  Anak dapat menunjukkan angka dari hasil pengurangan yang muncul pada games sebran