Rukiyah, 2015 MENINGKATKAN KEMAMPUAN OPERASI BILANGAN ANAK USIA D INI MELALUI GAME ED UKASI
SEBRAN Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
| perpustakaan.upi.edu
3 Mengurangkan lambang bilangan yang ada pada game edukasi sebran
3. Game edukasi sebran adalah sebuah game yang terdapat pada software
komputer atau aplikasi yang dijalankan di PC Personal Computer yang berbentuk tulisan,angka gambar, suara, animasi dan sebagainya yang dapat
dimainkan anak untuk meningkatkan kemampuan operasi bilangan.
G. Instrumen Penelitian
Menurut Arikunto 2010 : 203 instrumen penelitian adalah suatu alat atau fasilitas yang digunakan oleh peneliti dalam mengumpulkan data, agar
pekerjaan lebih mudah dan hasilnya lebih baik, dalam arti lebih cermat, lengkap dan sistematis sehingga lebih mudah diolah. Hasil instrumen penelitian diambil
dari kisi-kisi yang terdiri dari variabel, sub variabel, indikator yang kemudian dijabarkan dalam bentuk pernyataan sebagai aspek penilaian, sebagaimana
tergambar dalam tabel dibawah ini : Tabel 3.1
No Variabel
Sub Variabel Indikator
Pernyataan 1.
Kemampuan operasi
bilangan menggunaka
n game
sebran
Kemampuan menghitung
bilangan Menyebutkan
urutan bilangan 1-20
Anak dapat menyebutkan
bilangan 1-20 Anak dapat
menghitung benda- benda yang muncul
pada games sebran Anak dapat
menunjukkan angka sesuai banyaknya
benda yang muncul pada games sebran
1. Penjumlahan Menjumlahkan
membilang Anak dapat
menjumlahkan
Rukiyah, 2015 MENINGKATKAN KEMAMPUAN OPERASI BILANGAN ANAK USIA D INI MELALUI GAME ED UKASI
SEBRAN Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
| perpustakaan.upi.edu
konsep bilangan
dengan benda- benda 1-10
bilangan yang muncul pada games
sebran Anak dapat
menyebutkan hasil penjumlahan yang
muncul pada games sebran
Anak dapat menunjukkan angka
dari hasil penjumlahan yang
muncul pada games sebran
2. Pengurangan Mengurangkan
konsep bilangan
dengan benda- benda 1-10
Anak dapat mengurangi
bilangan yang muncul pada
games sebran Anak dapat
menyebutkan hasil penguranganyang
muncul games sebran
Anak dapat menunjukkan angka
dari hasil pengurangan yang
muncul pada games sebran