Kerangka Berfikir KAJIAN PUSTAKA

41 d. Mengekspresikan ide, mendiskusikan, mengembangkan dan menguji dalam kelompok. e. Mengembangkan ketrampilan negosiasi. f. Memberi dan menerima dukungan sosial. g. Memberikan sinergi dan semangat yang lebih besar daripada kontribusi yang dihasilkan secara perorangan.

E. Kerangka Berfikir

Motivasi belajar memegang peranan penting dalam menentukan hasil dari proses pembelajaran siswa di sekolah. Munculnya motivasi belajar dikarenakan adanya dorongan atau keinginan siswa untuk melakukan kegiatan belajar di sekolah. Motivasi belajar sangat mempengaruhi munculnya semangat belajar yang ditunjukkan siswa ketika mengikuti proses pembelajaran di sekolah. Siswa yang memiliki dorongan atau keinginan yang kuat akan memiliki semangat untuk ikut berperan aktif dalam kegiatan belajar di kelas. Siswa pada masa remaja mulai bersikap kritis terhadap sekolah, guru, maupun cara guru mengajar. Dari ketiga hal tersebut, cara guru mengajar yang paling disoroti oleh siswa. Cara pemberian layanan guru BK masih menggunakan metode ceramah. Metode ceramah merupakan pendekatan yang paling lemah dalam menumbuhkan semangat dan partisipasi siswa dalam kelas. Sehingga siswa mengalami penurunan motivasi belajarnya dan kurang memiliki ketertarikan dalam mengikuti proses pembelajaran dikelas. 42 Bidang layanan yang digunakan dalam masalah ini yaitu dengan menggunakan layanan bimbingan belajar. Bimbingan belajar dapat dilakukan secara individual maupun secara kelompok. Layanan bimbingan secara kelompok merupakan salah satu upaya yang efektif dan efisien dalam menangani masalah secara kelas atau kelompok. Metode-metode yang digunakan dalam bimbingan secara kelompok bisa dengan psikodrama, sosiodrama, role playing, dan permainan games, dll. Salah satu metode atau teknik yang dapat digunakan untuk memotivasi siswa dalam belajar yaitu permainan. Metode permainan yang digunakan yaitu teamwork. Metode permainan teamwork termasuk dalam social play dikarenakan bermain secara bersama dan ada interaksi dalam kelompok. Bermain teamwork dapat membantu siswa dalam meningkatkan motivasi belajarnya, karena dalam metode bermain teamwork diperlukan interaksi, kekompakan, dan berfokus pada pencapaian tujuan yang sama yaitu motivasi dalam belajar. Metode bermain teamwork merupakan teknik atau metode berupa kegiatan menyenangkan yang dilakukan secara bersama dan berkelompok yang saling bekerja sama untuk mencapai tujuan yang sama. Tujuan bermain teamwork yaitu melatih individu untuk bersosialisasi dan berkomunikasi dengan baik, meningkatkan kohesivitas kelompok, dan dapat bekerja sama dengan baik. Dengan kata lain, interaksi dan komunikasi siswa dengan guru dapat terjalin dengan baik sehingga guru 43 dapat menyampaikan tujuan-tujuan pembelajaran agar siswa dapat termotivasi dalam belajarnya. Penggunaan metode bermain teamwork yang dilakukan oleh guru BK dapat diterapkan sebagai teknik atau metode dalam pemberian layanan bimbingan belajar secara kelompok. Sehingga dengan menggunakan metode bermain teamwork akan sangat membantu guru BK untuk memberikan layanan yang variatif, menarik, menyenangkan dan dapat meningkatkan motivasi belajar siswa. Adapun skema kerangka berpikir yang dapat peneliti gambarkan dari penelitian ini adalah sebagai berikut: Gambar 1 Skema Kerangka Berpikir

F. Hipotesis Tindakan

Dokumen yang terkait

UPAYA PENINGKATAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR IPA MELALUI METODE STAD SISWA KELAS IV Upaya Peningkatan Motivasi Dan Hasil Belajar IPA Melalui Metode Stad Siswa Kelas IV SD Negeri 1 Krajan Jatinom Klaten Tahun Ajaran 2013/2014.

0 1 15

PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR SISWA PADA PEMBELAJARAN IPA MELALUI METODE KEPALA BERNOMOR TERSTRUKTUR Peningkatan Motivasi Belajar Siswa Pada Pembelajaran IPA Melalui Metode Kepala Bernomor Terstruktur Pada Siswa Kelas V SD Negeri Jetiskarangpung 2 Kecamat

0 3 15

PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR SISWA PADA PEMBELAJARAN IPA MELALUI METODE KEPALA BERNOMOR TERSTRUKTUR Peningkatan Motivasi Belajar Siswa Pada Pembelajaran IPA Melalui Metode Kepala Bernomor Terstruktur Pada Siswa Kelas V SD Negeri Jetiskarangpung 2 Kecamat

0 3 13

UPAYA MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR MATEMATIKA MELALUI METODE BERMAIN PERAN PADA SISWA UPAYA MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR MATEMATIKA MELALUI METODE BERMAIN PERAN PADA SISWA KELAS II SD NEGERI 6 SINDUREJO TAHUN PELAJARAN 2012 / 2013.

0 5 11

PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN MELALUI METODE BERMAIN PERAN PADA SISWA KELAS III Peningkatan Motivasi Belajar Pendidikan Kewarganegaraan Melalui Metode Bermain Peran Pada Siswa Kelas Iii Sekolah Dasar Negeri 2 Banyusri Kecamatan

0 0 18

PENINGKATAN HASIL BELAJAR PASSING BAWAH SEPAKBOLA MELALUI PENDEKATAN BERMAIN PADA SISWA KELAS XI IPA 1 DI SMA NEGERI 2 BOYOLALI TAHUN AJARAN 2014/2015.

0 0 18

UPAYA MENINGKATAN KETERAMPILAN BERMAIN DRAMA DENGAN MENGGUNAKAN METODE SOSIODRAMA PADA SISWA KELAS XI-IPA 1 SMA NEGERI 1 KRETEK BANTUL.

0 1 269

UPAYA PENINGKATAN MOTIVASI BERWIRAUSAHA MELALUI METODE PROJECT-BASED LEARNING PADA SISWA KELAS X IPA 6 SMA MUHAMMADIYAH 1 YOGYAKARTA.

0 1 175

UPAYA PENINGKATAN HASIL BELAJAR PASSING BAWAH SEPAKBOLA MELALUI PENDEKATAN BERMAIN PASA SISWA KELAS XI IPA 4 SMA NEGERI 2 SURAKARTA TAHUN AJARAN 2016/2017 - UNS Institutional Repository

0 1 6

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR LARI JARAK PENDEK MELALUI MODEL BERMAIN PADA SISWA KELAS XI IPA 2 SMA NEGERI 1 SURAKARTA TAHUN PELAJARAN 20142015

0 0 18