Kerangka Berpikir KAJIAN TEORI

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

A. Penelitian dan Pengembangan

Penelitian pengembangan saat ini menjadi suatu metode yang cukup populer. Penelitian pengembangan yang juga dikenal dengan istilah Research And Development RD banyak digunakan dalam berbagai bidang, termasuk bidang pendidikan. Menurut Putra 2012 : 67 dalam bukunya yang berjudul Research Development mendefinisikan RD sebagai metode penelitian yang secara sengaja, sistematis, bertujuandiarahkan untuk mencaritemukan, merumuskan, memperbaiki, mengembangkan, menghasilkan, menguji keefektifan produk, model, metodestrategicara, jasa, prosedur tertentu yang lebih unggul, baru, efektif, efisien, produktif dan bermakna. Kemudian menurut Sugiyono 2010 : 407, metode penelitian dan pengembangan adalah metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu dan menguji kualitas produk tersebut. Dari pendapat beberapa ahli di atas dapat disimpulkan bahwa penelitian pengembangan adalah penelitian untuk mengembangkan suatu produk kemudian produk tersebut diuji kualitasnya sehingga pada akhirnya dapat menghasilkan produk yang lebih baik. Dalam penelitian ini, peneliti akan mengembangkan suatu produk yaitu mobile media “Francopensée” yang kemudian akan diuji kualitas dan kelayakannya untuk mendapatkan produk akhir yang lebih baik. Model penelitian yang digunakan mengadaptasi dari Padmo 2004 dan Alessi 40 41 Trollip 2001, dimana peneliti membaginya menjadi 5 tahapan penelitian, yaitu: 1 tahap awal, 2 tahap perancangan, 3 tahap pembuatan media, 4 tahap evaluasi, dan 5 tahap akhir.

B. Desain Penelitian

Penelitian yang dilakukan merupakan penelitian pengembangan. Hal ini sesuai dengan pendapat beberapa ahli yang dapat disimpulkan bahwa penelitian pengembangan adalah penelitian untuk mengembangkan suatu produk kemudian produk tersebut diuji kualitasnya sehingga pada akhirnya dapat menghasilkan produk yang lebih baik. Dalam penelitian ini produk yang dikembangkan adalah mobile media “Francopensée” yang berupa aplikasi Android. Peneliti mengembangkan produk menggunakan aplikasi berbasis komputer bernama Adobe Flash Professional CS6 yang memiliki fitur AIR for Android yang mana fitur tersebut sudah terintegrasi di dalamnya. Kemudian produk yang sudah jadi akan divalidasi dan diujikan kepada ahli materi, ahli media, guru Bahasa Prancis dan peserta didik untuk menguji kelayakannya.

C. Prosedur Pengembangan Media

Langkah-langkah atau tahapan pengembangan dalam penelitian ini mengadaptasi dari prosedur pengembangan media menurut Alessi Trollip 2001: 407-558 dan Padmo 2004: 418-423. Alessi Trollip 2001 membagi tahapan pengembangan media menjadi tiga tahapan pokok yaitu: 1 planning, 2 design, dan 3 development. Sedangkan Padmo 2004