Adobe Flash Kajian Teoritik

3. Adobe Flash

Adobe Flash dahulu bernama Macromedia Flash adalah salah satu perangkat lunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems. Adobe Flash digunakan untuk membuat gambar vektor maupun animasi gambar tersebut http:www.wikipedia.org. Program ini sangat handal dan popular dikalangan animator. Flash merupakan produk andalan dari Adobe yang cukup banyak digunakan saat ini. Flash didesain dengan kemampuan untuk membuat animasi 2 dimensi yang handal dan ringan sehingga flash banyak digunakan untuk membangun dan memberikan efek animasi pada website, CD interaktif, dan yang lainnya. Selain itu aplikasi ini juga dapat digunakan untuk membuat animasi logo, movie, game, pembuatan navigasi pada situs web, tombol animasi, banner, menu interaktif, interaktif form isian e-card, screen saver dan pembuatan aplikasi-aplikasi web lainnya http:www.wikipedia.org. Berikut ini adalah istilah-istilah yang sering kita jumpai dalam program kerja Adobe Flash Madcoms: 2008:2: a. Properties Properties adalah suatu cabang perintah dari suatu perintah yang lain. b. Animasi Animasi merupakan sebuah gerakan objek maupun teks yang diatur sedemikian rupa sehingga kelihatan hidup. c. Actions Script Merupakan suatu perintah yang diletakkan pada suatu frame atau objek sehingga frame atau objek tersebut akan menjadi interaktif. d. Movie clip Movie clip merupakan suatu animasi yang dapat digabungkan dengan animasi atau objek lain. e. Frame Frame adalah suatu bagian dari Layer yang digunakan untuk mengatur pembuatan animasi. f. Scene Scene jika di program Powerpoint sering disebut dengan slide yaitu layar yang digunakan untuk menyusun objek-objek baik berupa teks maupun gambar. g. Time line Bagian lembar kerja yang digunakan untuk menampung Layer dan membentuk alur animasi. h. Masking Merupakan suatu perintah yang dgunakan untuk menghilangkan sebuah isi dari suatu Layer dan isi Layer tersebut akan tampak saat movie dijalankan. i. Layer Layer adalah sebuah nama tempat yang digunakan untuk menampung satu gerakan objek, sehingga jika ingin membuat gerakan lebih dari satu objek sebaiknya diletakkan pada Layer tersendiri. j. Keyframe Merupakan suatu tanda yang digunakan untuk membatasi suatu gerakan animasi Banyak sekali keunggulan dan kecanggihan flash dalam membuat dan mengolah animasi 2D, seperti Madcoms, 2008:1: a. Dapat membuat tombol interaktif dengan sebuah movie atau objek lain. b. Dapat membuat perubahan transparansi warna dalam movie. c. Membuat perubahan animasi dari satu bentuk ke bentuk lain. d. Dapat membuat gerakan animasi dengan mengikuti alur yang telah ditetapkan. e. Dapat dikonversi dan dipublikasikan publish ke dalam beberapa tipe diantaranya adalah: .swf, .html, .gif, .jpg, .png, .exe, .mov. f. Dapat mengolah dan membuat animasi dari objek Bitmaps. g. Flash program animasi berbasis vektor mempunyai fleksibilities dalam pembuatan objek-objek vektor. h. Terintegrasi dengan Adobe Photoshop dan Illustrator. Kelebihan lain yang dimilki oleh flash adalah sebagai berikut: a. Merupakan teknologi animasi web yang paling populer saat ini sehingga banyak didukung oleh berbagai pihak. b. Ukuran file yang kecil dengan kualitas yang baik. c. Kebutuhan hardware yang tidak tinggi. d. Dapat membuat website, cd-interaktif, animasi web, animasi kartun, kartu elektronik, iklan TV, banner di web, presentasi interaksi, permainan, aplikasi web dan handphone. e. Dapat ditampilkan di berbagai media seperti Web, CD-ROM, VCD, DVD, Televisi, Handphone dan PDA. f. Adanya Actionscript. Dengan actionscript anda dapat membuat animasi dengan menggunakan kode sehingga memperkecil ukuran file. Karena adanya actionscript ini juga Flash dapat untuk membuat game karena script dapat menyimpan variable dan nilai, melakukan perhitungan, yang berguna dalam game. Sedangkan untuk kekurangan dari program aplikasi Flash, adalah komputer yang ingin memainkan animasi flash harus memiliki flash player. Apabila tidak ada, harus diinstall terlebih dahulu, biasanya secara online. Program adobe flash bukan freeware http:blog.ub.ac.id dejoker20100321adobe-flash. Selain itu efek-efek gambarnya tidak secanggih dan seberagam Adobe Photoshop Priyanto Hidayatullah, 2008:18

4. Efektivitas Pembelajaran