4 X 3 X, 1 Y 2 X, 2 Y 1 X, 3 Y 4 Y 3. 5. 7. 9. Σ Nilai Akhir
38
Dinamika Kelompok
diminta untuk memilih X atau Y salah satu saja. Kemudian serahkan kepada fasilitator untuk direkap.
Aturan main seperti di lembar kunci nilai dan rekapitulasi nilai seperti lembar rekapitulasi. Pilihan
setiap kelompok tidak boleh diketahui oleh kelompok lain.
• Permainan dimulai dengan babak uji coba terlebih
dahulu. Setelah semua kelompok paham tentang aturan main, baru dimulai dengan babak pertama
yang nilainya
akan direkap
dalam lembar
rekapitulasi. •
Permainan diteruskan sampai 10 babak dan pada babak ke lima masing-masing kelompok akan
mendapatkan nilai bonus sebanyak 3 kali nilai yang diperoleh pada babak tersebut. Pada babak ke
delapan mendapat bonus nilai sebanyak 5 kali nilai yang di dapat pada babak tersebut, sedangkan pada
babak ke 10 setiap kelompok akan diberi nilai bonus sebanyak 10 kali dari nilai yang di dapat pada babak
tersebut. Pada ke tiga babak tersebut setiap kelompok diberi kesempatan untuk berunding mengenai pilihan
huruf yang akan dipilih oleh masing-masing kelompok, apakah X atau Y.
• Setelah selesai simulasi arahkan proses pada etika,
Modul Diklat Prajabatan Golongan III
39
norma dan sistem nilai yang dianut oleh PNS, antara lain sebagai berikut:
Beriman dan bertaqwa; Dapat dipercayajujur;
Lebih mementingkan kepentingan umum atau bersama dari pada kepentingan pribadi;
Dapat menjadi teladan dan mempunyai toleransi tinggi;
Semangat kerja tinggi. Mempunyai niat baik dalam bergaul dengan
orang lain, dan sebagainya. •
Tutup sesi ini dengan menekankan pada poin-poin betapa pentingnya etika, norma dan sistem nilai ini
dipatuhi bukan saja kita sebagai seorang PNS tetapi juga sebagai anggota masyarakat.
Lembar Nilai
Kaitkan sesi ini dengan sesi etos kerja.
NO PILIHAN
KELOMP OK
KETERANGAN PILIHAN HASIL