Sistem Pencatatan Persediaan CONCLUSIONS AND SUGGESTIONS

Harga pokok barang dagang X yang dijual dalam bulan November 2014 : Persediaan barang yang tersedia untuk dijual Rp. 51.649.000 Nilai persediaan pada tanggal 30 November 2014 Rp. 21.754.000 – Harga pokok penjualan barang X bulan November 2014 Rp. 29.895.000 32. Nilai persediaan pada tanggal 30 November 2014 adalah : Persediaan awal 180 dus x Rp. 52.000 = Rp. 9.360.000 F. 11 220 dus x Rp. 53.000 = Rp. 11.660.000 + Rp. 21.020.000 Harga pokok barang dagang X yang dijual dalam bulan November 2014 : Persediaan barang yang tersedia untuk dijual Rp. 51.649.000 Nilai persediaan pada tanggal 30 November 2014 Rp. 21.020.000 – Harga pokok penjualan barang X bulan November 2014 Rp. 30.629.000 PETUNJUK PERMAINAN CATUR AKUNTANSI 1. Pion Pawn: Buah paling dasar dalam permainan Anda memiliki 8 biji. Pada gerakan pertamanya, ia bisa bergerak ke depan satu atau dua kotak, namun hanya boleh maju satu kotak setelah itu. Pion hanya boleh menyerang bagian lain satu kotak secara diagonal darinya, dan tidak bergerak mundur. 2. Benteng Rook: Buah ini terlihat seperti menara istana. Ia bisa bergerak secara horizontal dan vertikal sejauh mungkin. Ia bisa menyerang buah yang berada di jalurnya. 3. Kuda Knight: Ini dilambangkan seekor kuda dan merupakan buah yang paling rumit. Ia bergerak dengan bentuk ‘L’ yang terdiri dari dua kotak horizontal lalu satu kotak vertikal, atau satu kotak horizontal dan dua kotak vertikal, ke arah manapun. Kuda merupakan “satu-satunya buah yang bisa melompati buah lain”. Ia hanya menyerang buah yang berada di kotak yang ditempatinya. 4. Gajah Bishop: Buah ini hanya bisa bergerak secara vertikal, namun bisa bergerak sejauh mungkin hingga menyerang. Ia berbentuk seperti topi menteri. 5. Ratu Queen: Ia merupakan buah yang paling berkuasa biasanya memiliki mahkota yang lebih feminin. Ia bisa bergerak secara horizontal, vertikal, maupun diagonal sejauh mungkin dan menyerah dari arah tersebut pula. 6. Raja King: Ia hanya bisa bergerak satu kotak ke arah manapun dan menyerang dengan cara sama. Ia merupakan buah yang Anda “tidak ingin kehilangan bagaimanapun caranya”, karena itu akan membuat Anda kalah dalam permainan. 7. Apabila salah satu bidak catur ingin membunuh lawannya maka pemain terlebih dahulu wajib mengambil kartu yang tersedia dan menjawab pertanyaan. 8. Jika jawaban salah, maka permainan dilempar ke pihak lawan . 9. Waktu untuk menjawab pertanyaan maksimal 5 menit. 10. Bagi pemain dengan bidak yang tersisa paling banyak atau skak mat maka akan mendapatkan hadiah. APPENDIX 5 INSTRUMENT TEST

Dokumen yang terkait

AN ANALYSIS OF GRAMMATICAL ERRORS IN WRITING DESCRIPTIVE PARAGRAPH MADE BY THE SECOND YEAR STUDENTS OF SMP MUHAMMADIYAH 06 DAU MALANG

44 306 18

AN ANALYSIS ON GRAMMATICAL ERROR IN WRITING MADE BY THE TENTH GRADE OF MULTIMEDIA CLASS IN SMK MUHAMMADIYAH 2 MALANG

26 336 20

PENYESUAIAN SOSIAL SISWA REGULER DENGAN ADANYA ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS DI SD INKLUSI GUGUS 4 SUMBERSARI MALANG

64 523 26

PENERIMAAN ATLET SILAT TENTANG ADEGAN PENCAK SILAT INDONESIA PADA FILM THE RAID REDEMPTION (STUDI RESEPSI PADA IKATAN PENCAK SILAT INDONESIA MALANG)

43 322 21

REPRESENTASI CITRA PEREMPUAN DALAM IKLAN DI TELEVISI (ANALISIS SEMIOTIK DALAM IKLAN SAMSUNG GALAXY S7 VERSI THE SMARTES7 ALWAYS KNOWS BEST)

132 481 19

KONSTRUKSI MEDIA TENTANG KETERLIBATAN POLITISI PARTAI DEMOKRAT ANAS URBANINGRUM PADA KASUS KORUPSI PROYEK PEMBANGUNAN KOMPLEK OLAHRAGA DI BUKIT HAMBALANG (Analisis Wacana Koran Harian Pagi Surya edisi 9-12, 16, 18 dan 23 Februari 2013 )

64 565 20

PENERAPAN MEDIA LITERASI DI KALANGAN JURNALIS KAMPUS (Studi pada Jurnalis Unit Aktivitas Pers Kampus Mahasiswa (UKPM) Kavling 10, Koran Bestari, dan Unit Kegitan Pers Mahasiswa (UKPM) Civitas)

105 442 24

PEMAKNAAN BERITA PERKEMBANGAN KOMODITI BERJANGKA PADA PROGRAM ACARA KABAR PASAR DI TV ONE (Analisis Resepsi Pada Karyawan PT Victory International Futures Malang)

18 209 45

ORGANIZATIONAL CITIZENSHIP BEHAVIOR (OCB) PADA PEGAWAI NEGERI SIPIL

17 138 15

EFEKTIVITAS PENGAJARAN BAHASA INGGRIS MELALUI MEDIA LAGU BAGI SISWA PROGRAM EARLY LEARNERS DI EF ENGLISH FIRST NUSANTARA JEMBER

10 152 10