Teknik Pengumpulan Data METODE PENELITIAN

41 1. Keaktifan a. Keaktifan dianggap baik B apabila keaktifan siswa untuk bergerak tinggi. b. Keaktifan dianggap cukup C apabila keaktifan siswa untuk bergerak sedang. c. Keaktifan dianggap kurang K apabila keaktifan siswa untuk bergerak rendah. 2. Semangat a. Semangat dianggap baik B apabila kemauan untuk melakukan permainan tinggi. b. Semangat dianggap cukup C apabila kemauan untuk bermain sedang. c. Semangat dianggap kurang K apabila kemauan untuk bermain rendah. 3. Ketekunan a. Ketekunan dianggap baik B apabila memperhatikan permainan tinggi. b. Ketekunan dianggap cukup C apabila bermain sambil bergurau. c. Ketekunan dianggap kurang K apabila tidak memperhatikan jalannya permainan dan malas.

E. Teknik Analisis Data

Data yang diperoleh dianalisis dengan menggunakan analisis deskriptif. Analisis data dalam penelitian ini dilakukan dengan cara peneliti bersama kolaborator merefleksi hasil observasi terhadap hasil belajar siswa yang telah dilakukan. Data kualitatif dalam catatan lapangan diolah sehingga menjadi 42 lebih berarti. Teknik analisis data yang digunakan secara berurutan yaitu reduksi data, penyajian data dan penarikan kesimpulan. Pengolahan data dalam penelitian ini meliputi kemampuan memukul, suasana pembelajaran dan tanggapan siswa terhadap pembelajaran Rounders sesudah tindakan sehingga dapat mengambil kesimpulan sementara. Kesimpulan sementara digunakan sebagai dasar untuk menentukan perencanaan tindakan selanjutnya dan untuk menarik kesimpulan akhir.

F. Indikator Keberhasilan

Hasil dari penelitian bermain Rounders menggunakan bola gantung ini diharapkan, kemampuan memukul meningkat, keaktifan, semangat, ketekunan dan suasana pembelajaran lebih menyenangkan. Siklus pertama atau kedua dianggap berhasil jika kemampuan memukul siswa kena dan jatuh di dalam lapangan permainan atau pukulan betul menggunakan bola gantung sudah lebih besar persentasenya dibanding dengan memukul dengan pelambung atau pitcher sesungguhnya