Kompetensi Keahlian Teknik Komputer dan Jaringan Praktek Kerja Lapangan

44

9. Kompetensi Keahlian Teknik Komputer dan Jaringan

Kompetensi Keahlian Teknik Komputer dan Jaringan merupakan daftar mata pelajaran pada Paket Keahlian TKJ dalam Struktur Kurikulum 2013 yang merupakan penjabaran dari mata pelajaran Kelompok C. Mata Pelajaran yang dipelajari merupakan mata pelajaran yang berkaitan langsung dengan Paket Keahlian TKJ. Mata pelajaran ini juga disebut sebagai kompetensi keahlian. Daftar mata pelajaran beserta materi pokok dari Paket Keahlian TKJ dapat dilihat pada lampiran 1.

10. Praktek Kerja Lapangan

Berdasarkan Pasal 36 ayat 3 huruf F dan pasal 37 ayat 1 tentang sistem pendidikan nasional, Praktek Kerja Lapangan PKL merupakan salah satu muatan kurikulum dalam lembaga pendidikan kejuruan dimana siswa melaksanakan kegiatan di dunia industri sebagai bentuk persiapan memasuki dunia kerja nyata. Tujuan dari pelaksanaan PKL adalah sebagai berikut. sumber: Buku Panduan Praktek Kerja Industri SMK N 1 Mazino, Kabupaten Nias dan SMK N 3 Yogyakarta. 1. Menyiapkan siswa untuk dapat beradaptasi saat memasuki lapangan kerja nyata dan dapat mengembangkan sikap profesionalisme. 2. Penguatan kemampuan daya siswa dan kemandirian siswa. 3. Menyiapkan siswa agar kelak mampu menentukan karier sesuai keahlian yang dimiliki, siap berkompetisi, dan dapat mengembangkan diri. 4. Menyiapkan siswa agar menjadi tenaga kerja produktif, adaptif, dan kreatif. 45 Umumnya, peserta PKL adalah siswa SMK kelas XII karena kompetensi yang telah mereka pelajari lebih matang. Lama pelaksanaan PKL idealnya selama 3 bulan efektif sehingga PKL dapat juga digunakan sebagai salah satu syarat untuk mengikuti Uji Kompetensi dan UAN. Adakalanya, pelaksanaan PKL bisa menjadi kurang efektif karena adanya kompetensi yang tidak sesuai antara yang dipelajari siswa dengan yang dibutuhkan di dunia kerja. Oleh karena itu, siswa harus menghadapi kondisi semacam ini selama tidak menyimpang dari tujuan pokok PKL.

11. Peluang Kerja dari Paket Keahlian Teknik Komputer dan Jaringan