Tabel 2.8 Format file yang disimpan oleh Adobe Flash CS5
File Format Filename extension
Adobe Flash CS5 file FLA
Adobe Flash CS4 file FLA
Adobe Flash CS5 Uncompressed Document
XFL
ActionScript file
AS XML file
XML ActionScript
Communication file ASC
Flash JavaScript file JSFL
2.10.2. ActionScript
ActionScript merupakan bahasa pemrograman di Flash
yang berfungsi untuk mengontrol objek menggunakan kode tertentu. ActionScript dituliskan pada panel action yang terletak
di bagian bawah Adobe Flash CS5. Berikut adalah berapa aturan yang harus dikuti dalam menuliskan baris program ActionScript:
Pemakaian tanda baca dalam ActionScript Seperti bahasa pemrograman yang lain, ActionScript
memiliki beberapa tanda baca yang harus diterapkan dalam perintah pemrogramannya. Tanda baca itu adalah Curly
braces tanda baca
“{“ dan “}” dan semi kolon tanda baca “;” .
Tanda ini digunakan sebagai awal begin dan akhir end dari sebuah kode ActionScript. Program akan mengeksekusi
semua kode yang diawali dengan curly bracket awal “{“ dan
diakhiri curly bracket akhir “}”. Tanda baca semicolon digunakan untuk mengakhiri
sebuah statement, perintah atau sebuah deklarasi. Contohnya dalam pendeklarasian variabel sebagai berikut: var
nama_orang:String; Penulisan komentar
Programmer membutuhkan waktu yang lama untuk
membaca dan memahami perintah yang ada di kode ActionScript
. Supaya memudahkan dalam memahami kode tersebut maka programmer bisa menambahkan keterangan
pada kode program yang berupa komentar di dalam ActionScript
. Untuk menyatakan sebuah baris komentar, programmer
dapat menggunakan tanda “”. Sedangkan untuk menyatakan bahwa sebuah blok adalah komentar,
maka programmer harus memberikan tanda “” dan
mengakhiri blok komentar tersebut dengan tanda “”. Mendeklarasikan dan memberi nama variabel
Data informasi yang disimpan di dalam Flash dapat disimpan dengan mendeklarasikannya ke dalam variabel.
Penyimpanan tiap variabel harus dilakukan dengan tipe data yang tepat. Jika suatu data disimpan pada variabel yang
tidak cocok tipe datanya, maka akan muncul kesalahan. Tabel 2.9 Tipe Data dalam Adobe Flash CS5
Tipe Data Keterangan
Contoh deklarasi dan Assignment
Number Angka
var index:Number; index = 1;
String Teks
atau tulisan
var username:String; username
= “Adi” Boolean
Nilai yang
berisi true
benar atau
false salah var selesai:Boolean;
selesai = true;
Object Tipe
data object
Var mySound = new Sound; mySound.attachSound“kodok.
wav”;
Agar variabel bisa dipanggil , maka harus diberi nama. Dalam penamaan variabel ada aturan yang harus dipenuhi
yaitu:
Nama variabel harus diawali dengan alphabet atau underscore
“_” Nama variabel tidak boleh mengandung spasi
Nama variabel tidak boleh menggunakan keyword dari ActionScript
seperti while, do, if, else, return, delete, this, with, true, false,
dsb. ActionScript memiliki sifat case sensitive, artinya huruf
besar dan kecil diperhatikan. Agar ActionScript bisa berjalan sesuai dengan yang kita harapkan maka jika
membuat variabel “a” maka ketika dipanggil harus tepat “a” bukan “A”.
Menulis tipe data array Array adalah sebuah variabel yang dapt menampung
beberapa data dengan tipe sejenis. Flash memungkinkan penggunaan penyimpanan data secara array. Array dalam
flash dimulai dari index 0. Penyimpanan data dalam bentuk array
memudahkan proses pengaksesannya. Pemberian instance name untuk simbol
Jika variabel membutuhkan nama, maka simbol harus diberi nama agar bisa dipanggil. Dalam flash nama untuk
simbol tersebut diberi nama Instance Name.
2.10.3. Button Event