ActionScript Adobe Flash CS5

Tabel 2.8 Format file yang disimpan oleh Adobe Flash CS5 File Format Filename extension Adobe Flash CS5 file FLA Adobe Flash CS4 file FLA Adobe Flash CS5 Uncompressed Document XFL ActionScript file AS XML file XML ActionScript Communication file ASC Flash JavaScript file JSFL

2.10.2. ActionScript

ActionScript merupakan bahasa pemrograman di Flash yang berfungsi untuk mengontrol objek menggunakan kode tertentu. ActionScript dituliskan pada panel action yang terletak di bagian bawah Adobe Flash CS5. Berikut adalah berapa aturan yang harus dikuti dalam menuliskan baris program ActionScript:  Pemakaian tanda baca dalam ActionScript Seperti bahasa pemrograman yang lain, ActionScript memiliki beberapa tanda baca yang harus diterapkan dalam perintah pemrogramannya. Tanda baca itu adalah Curly braces tanda baca “{“ dan “}” dan semi kolon tanda baca “;” . Tanda ini digunakan sebagai awal begin dan akhir end dari sebuah kode ActionScript. Program akan mengeksekusi semua kode yang diawali dengan curly bracket awal “{“ dan diakhiri curly bracket akhir “}”. Tanda baca semicolon digunakan untuk mengakhiri sebuah statement, perintah atau sebuah deklarasi. Contohnya dalam pendeklarasian variabel sebagai berikut: var nama_orang:String;  Penulisan komentar Programmer membutuhkan waktu yang lama untuk membaca dan memahami perintah yang ada di kode ActionScript . Supaya memudahkan dalam memahami kode tersebut maka programmer bisa menambahkan keterangan pada kode program yang berupa komentar di dalam ActionScript . Untuk menyatakan sebuah baris komentar, programmer dapat menggunakan tanda “”. Sedangkan untuk menyatakan bahwa sebuah blok adalah komentar, maka programmer harus memberikan tanda “” dan mengakhiri blok komentar tersebut dengan tanda “”.  Mendeklarasikan dan memberi nama variabel Data informasi yang disimpan di dalam Flash dapat disimpan dengan mendeklarasikannya ke dalam variabel. Penyimpanan tiap variabel harus dilakukan dengan tipe data yang tepat. Jika suatu data disimpan pada variabel yang tidak cocok tipe datanya, maka akan muncul kesalahan. Tabel 2.9 Tipe Data dalam Adobe Flash CS5 Tipe Data Keterangan Contoh deklarasi dan Assignment Number Angka var index:Number; index = 1; String Teks atau tulisan var username:String; username = “Adi” Boolean Nilai yang berisi true benar atau false salah var selesai:Boolean; selesai = true; Object Tipe data object Var mySound = new Sound; mySound.attachSound“kodok. wav”; Agar variabel bisa dipanggil , maka harus diberi nama. Dalam penamaan variabel ada aturan yang harus dipenuhi yaitu:  Nama variabel harus diawali dengan alphabet atau underscore “_”  Nama variabel tidak boleh mengandung spasi  Nama variabel tidak boleh menggunakan keyword dari ActionScript seperti while, do, if, else, return, delete, this, with, true, false, dsb.  ActionScript memiliki sifat case sensitive, artinya huruf besar dan kecil diperhatikan. Agar ActionScript bisa berjalan sesuai dengan yang kita harapkan maka jika membuat variabel “a” maka ketika dipanggil harus tepat “a” bukan “A”.  Menulis tipe data array Array adalah sebuah variabel yang dapt menampung beberapa data dengan tipe sejenis. Flash memungkinkan penggunaan penyimpanan data secara array. Array dalam flash dimulai dari index 0. Penyimpanan data dalam bentuk array memudahkan proses pengaksesannya.  Pemberian instance name untuk simbol Jika variabel membutuhkan nama, maka simbol harus diberi nama agar bisa dipanggil. Dalam flash nama untuk simbol tersebut diberi nama Instance Name.

2.10.3. Button Event