BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
4.1 Implementasi Sistem
Implementasi sistem merupakan tahap menjelaskan hasil perancangan interface pada aplikasi Android yang akan dijalankan pada perangkat smartphone. Arsitektur sistem
meliputi kebutuhan spesifikasi hardware dan software yang dibutuhkan sebelum atau sesudah pembuatan aplikasi.
4.1.1 Kebutuhan hardware Spesifikasi hardware yang digunakan untuk implementasi sistem adalah sebagai
berikut: 1.
Prosessor AMD A8-5545M APU with Radeon tm HD Graphics 1.7 GHz 2.
Resolusi monitor 1366 x 768 pixel 32 bit. 3.
Sound card 4.
Memory RAM 4 GB 5.
Mouse dan Keyboard 6.
Smartphone RAM 2 GB, Android 5.1 Lollipop
. 7.
Kertas hasil cetak marker 4.1.2 Kebutuhan software
Spesifikasi software yang digunakan untuk implementasi sistem adalah sebagai berikut:
1. Sistem Operasi Windows 8.0 Enterprise 64 bit
2. Unity 3D
3. Vuforia SDK
4. Android SDK
5. Adobe Premiere
6. Adobe Photoshop
7. 3D Studio Max
8. Corel Draw
Universitas Sumatera Utara
4.2. Implementasi Tampilan Antarmuka
4.2.1 Tampilan halaman splash Tampilan halaman splash merupakan tampilan yang pertama kali muncul pada saat
program aplikasi dibuka. Didalam tampilan ini berupa splash screen untuk memperkenalkan logo dari aplikasi Augmented reality dari rambu lalu lintas. Halaman
spalsh dapat dilihat pada Gambar 4.1
Gambar 4.1 Tampilan halaman splash
4.2.2 Tampilan halaman utama
Tampilan halaman menampilkan empat tombol menu yang berada dibagianbawah layar tampilan menu utama. Keempat tombol tersebut diantaranya
Start ,
Help ,
About dan
Exit .
Tampilan menu utama pada aplikasi dapat dilihat pada Gambar 4.2.
Gambar 4.2 Tampilan halaman utama
Universitas Sumatera Utara
4.2.3 Tampilan halaman menu start
Menu Start menjadi salah satu menu utama dari aplikasi AR Rambu. Fungsi dari menu ini adalah untuk menampilkan Augmented Reality dari aplikasi AR Rambu. Menu start
pertama kali menampilan AR Camera yang nantinya akan mendeteksi marker dari rambu pada saat diarahkan ke objek rambu. Pada saat menu ini dijalankan, tampilan
yang muncul adalah tampilan jendela pop up. Yaitu jendela yang berfungsi menampilkan view awal berisikan informasi tentang rambu yang sedang disorot.
Jendela pop up ini menyediakan dua buah tombol, diataranya tombol play untuk menampilan animasi rambu dan tombol back yang berfungsi untuk kembali ke halaman
menu utama. Tampilan menu start dapat dilihat pada Gambar 4.3
Gambar 4.3 Tampilan halaman menu start
4.2.4 Tampilan halaman menu help
Menu help merupakan halaman yang berisi informasi tentang tata cara penggunaan aplikasi AR Rambu. Tampilan menu pembuka dapat dilihat pada Gambar 4.4.
Universitas Sumatera Utara
Gambar 4.4 Tampilan halaman menu help
4.2.5 Tampilan halaman menu about
Menu about merupakan halaman yang berisi informasi profil aplikasi pengenalan
rambu lalu lintas. . Tampilan menu pembuka dapat dilihat pada Gambar 4.5.
Gambar 4.5 Tampilan halaman menu about
Universitas Sumatera Utara
4.3 Pengujian Sistem