Istilah dalam Flash Adobe Flash Professional CS5
21 animasi.
Gambar 3. Toolbox Menurut Madcoms 2008: 7-8 fungsi dan icon dalam toolbox, sebagai
berikut :
Tabel 2. Fungsi dan Icon dalam Toolbox Icon
Nama Perintah Fungsi Perintah
Selection Tool V Digunakan untuk menyeleksi objek.
Subselection Tool A Menyeleksi bagian dalam objek untuk
proses editing. Free Transform Tool Q
Melakukan perubahan bentuk secara bebas pada sebuah objek.
Gradient Transform Tool F Transformasi perubahan warna
gradasi pada sebuah objek. Lasso Tool L
Seleksi pada objek dengan menggunakan metode laso.
Pen Tool P Menggambar objek dengan
menggunakan penpath. Add Anchor Point Tool =
Menambahkan titik anchor pada sebuah path.
Delete Anchor Point Tool - Menghapus titik anchor.
Convert Anchor Point Tool C
Mengubah sudut lengkung dari sebuah path menjadi sudut lancip.
Text Tool T Membuat objek teks dan paragraf.
Line Tool N Menggambar objek garis
Rectangle Tool R Menggambar objek kotak.
Oval Tool O Menggambar objek bulat atau
lingkaran. Rectangle Primitive Tool R
Menggambar objek kotak dengan
22 sudut lengkung yang dapat diatur
setelah pembuatan objek. Oval Primitive Tool O
Membuat objek lingkaran dengan beberapa variasi.
PolyStar Tool Menggambar objek polygon dan
bintang. Pencil Tool Y
Menggambar dengan bentuk goresan pensil.
Brush Tool B Menggambar dengan bentuk polesan
kuas. Ink Bottle Tool S
Memberi warna dan bentuk garis outline pada sebuah objek.
Paint Bucket Tool K Memberi warna dasar fill color
pada sebuah objek. Eyedropper Tool I
Mengambil sempel warna. Erasser Tool E
Menghapus bidang objek. Hand Tool H
Menggeser area lembar kerja atau stage.
Zoom Tool M,Z Memperbesar atau memperkecil
tampilan lembar kerja atau stage. Stroke Color
Menentukan warna garis. Fill Color
Menentukan warna dasar atau warna bidang sebuah objek.
Black and White Mereset warna garis dan fill menjadi
hitam dan putih. Swap Colors
Membalik antara warna garis dan warna bidang objek.
No Color Menghilangkan warna garis atau
warna bidang objek. 2 Timeline
Timeline mempunyai peran penting dalam program flash. Semua bentuk animasi yang kita buat akan diatur dan ditempatkan pada layer
didalam timeline. Dengan timeline kita dapat menentukan durasi animasi, jumlah layer, frame, menempatkan script dan beberapa
keperluan animasi lainnya. Madcoms, 2008: 9