Identifikasi Masalah Batasan Masalah Rumusan Masalah Tujuan Pengembangan Pentingnya Pengembangan

7 menjawab soal-soal sehingga siswa benar-benar memahami materi yang diajarkan. Kehadiran multimedia pembelajaran interaktif dalam pembelajaran IPA diharapkan mampu membuat proses belajar menjadi bermakna. Melalui pembelajaran yang bermakna diharapkan siswa menjadi bersemangat dan tertarik untuk belajar dengan sungguh-sungguh, sehingga kompetensi yang telah ditetapkan dapat dikuasai. Dalam upaya memberikan pengalaman belajar yang bermakna bagi siswa maka diperlukan penggunaan dan pemanfaatan multimedia pembelajaran interaktif agar siswa dapat mengembangkan pola piker secara realitis. Hasil penelitian dari Computer Technology Research CTR menyatakan bahwa seseorang hanya dapat mengingat 20 dari apa yang mereka lihat, 40 dari apa yang mereka lihat dan dengar namun 75 dari apa yang mereka lihat dan dengan dan lakukan secara bersamaan. Begitu besar manfaat penggunaan multimedia dalam pembelajaran, namun sayang media tersebut belum tersedia dan belum dikembangkan oleh guru kelas III SD Al-Amin Sinar Putih dalam pembelajaran IPA pokok bahasan Kenampakan Permukaan Bumi.

B. Identifikasi Masalah

Berdasarkan uraian latar belakang di atas, permasalahan yang muncul dapat didefinisikan sebagai berikut: 1. Kurangnya sumber belajar bagi siswa pada materi kenampakan permukaan bumi yang berdampak pada rendahnya pemahaman siswa 8 2. Dalam proses pembelajaran IPA, metode ceramah masih mendominasi pembelajaran ketika menjelaskan materi. Sedangkan untuk materi kenampakan permukaan bumi membutuhkan media riil agar mudah dipahami siswa namun sekolah hanya menggunakan buku teks saja. 3. Siswa merasa kesulitan dalam menghafal berbagai kenampakan permukaan bumi dan ciri-ciri bentuk bumi bulat karena dalam proses pembelajaran tidak ada media penunjang yang membuat siswa mudah untuk menghafal materi tersebut. 4. Kurangnya pemanfaatan fasilitas penunjang seperti laboratorium komputer yang optimal di sekolah. 5. Belum ada yang mengembangkan multimedia pembelajaran interaktif tentang Kenampakan Permukaan Bumi di SD Al-Amin Sinar Putih.

C. Batasan Masalah

Identifikasi masalah di atas masih terlalu luas sehingga peneliti membatasi masalah pada permasalahan point 5 yaitu, belum ada yang mengembangkan multimedia pembelajaran interaktif tentang Kenampakan Permukaan Bumi di SD Al-Amin Sinar Putih sebagai sumber belajar siswa.

D. Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang, identifikasi masalah dan batasan masalah dapat dirumuskan permasalahan sebagai berikut: Bagaimana karakteristik produk multimedia pembelajaran interaktif yang layak untuk pelajaran IPA 9 pokok bahasan Kenampakan Permukaan Bumi bagi siswa kelas III SD Al- Amin Sinar Putih?

E. Tujuan Pengembangan

Tujuan penelitian ini adalah menghasilkan multimedia pembelajaran interaktif yang layak untuk mata pelajaran IPA pokok bahasan Kenampakan Permukaan Bumi bagi siswa kelas III SD Al-Amin Sinar Putih Bantul Yogyakarta.

F. Spesifikasi Produk

Spesifikasi produk hasil penelitian dan pengembangan yang berupa multimedia pembelajaran interaktif untuk mata pelajaran IPA pokok bahasan Kenampakan Permukaan Bumi sebagai berikut : 1. Multimedia pembelajaran interaktif yang dikembangkan dalam penelitian menggunakan software Adobe Flash CS6 dan software pendukung, CorelDRAW X6. Adobe Flash CS6 dipilih menjadi tools untuk pembuatan multimedia karena dapat menggabungkan unsur-unsur media seperti, suara, animasi, video, teks, dan grafis. Sedangkan CorelDRAW X6 dipilih menjadi software pendukung karena aplikasi ini mempunyai fungsi dasar untuk membuat gambar, sehingga sangat cocok untuk membuat gambar animasi bagian-bagian permukaan bumi agar lebih menarik. 2. Multimedia pembelajaran interaktif ini berbentuk software dan dikemas dalam bentuk CD Compact Disc beserta CD case-nya. Cover di desain 10 dengan mengunakan warna biru sebagai background atau latar, warna hijau untuk warna gunung, pegunungan, dan warna-warna lain untuk judul, dan sebagainya. Penggunaan font pada cover yang digunakan untuk judul dan penamaan lainnya dipilih dan didesain semenarik mungkin agar mampu menarik siswa untuk mengetahui isi multimedia lebih dalam lagi. 3. Produk multimedia ini mencakup beberapa komponen sebagai berikut :

a. Petunjuk Penggunaan

Petunjuk penggunaan berisikan fungsi dari tombol-tombol yang ada di multimedia pembelajaran interaktif, adanya petunjuk penggunaan ini bertujuan untuk mempermudah siswa mengoperasikan multimedia.

b. Kompetensi

Kompetensi berisi: tujuan pembelajaran, standar kompetensi, kompetensi dasar, dan indikator yang harus dicapai oleh siswa.

c. Materi

Materi yang dimuat dalam multimedia pembelajaran interaktif Kenampakan Permukaan Bumi berisikan tentang berbagai kenampakan permukaan bumi sesuai dengan buku pelajaran yang digunakan di sekolah, dan bentuk bumi bulat. Adapun penyajian materi yang akan ditampilkan dalam multimedia pembelajaran interaktif sebagai berikut: 1 Pada sub bahasan mengenai berbagai bentuk kenampakan permukaan bumi disajikan mengunakan gambar 2,5 dimensi, dimana pada gambar tersebut mencakup seluruh bentuk 11 kenampakan permukaan bumi yang akan dipelajari oleh siswa, pada sub bahasan bentuk bumi bulat, masing-masing ciri diberikan animasi. 2 Menggunakan warna yang sesuai dan menarik, 3 Menggunakan instrumen musik yang bisa diatur volumenya sesuai dengan keinginan siswa.

d. Evaluasi

Evaluasi memuat latihan dan tes. Sebelum menjawab soal terdapat petunjuk pengerjaan yang harus dibaca terlebih dahulu oleh siswa, pada soal latihan siswa tidak akan mendapatkan nilai ketika selesai mengerjakan akan tetapi menerima umpan balik berupa pernyataan salah atau benar, soal latihan bertujuan untuk mengetahui sebesar besar siswa paham mengenai materi yang dipelajari sebelum mengerjakan soal tes sedangkan soal tes diberikan untuk mengukur tingkat pemahaman siswa mengenai materi yang telah dipelajari, sehingga pada akhir pengerjaan siswa akan mengetahui seberapa besar ia memahami materi yang telah dipelajari berdasarkan skor yang diperoleh

e. Profil Pengembang

Profil ini memuat profil dari pengembang, dosen pembimbing serta validator ahli media dan ahli materi. 4. Untuk mengoperasikan multimedia pembelajaran interaktif IPA berdasarkan website adobe, komputer yang digunakan harus memiliki spesifikasi sebagai berikut : 12 a. Menggunakan System Operating Windows 7 32 bit dan 64 bit, Windows 8.1 32 bit dan 64 bit, b. Menggunakan processor Intel Atom 1,6GHz atau AMD Athlon, c. Menggunakan minimal RAM 2 GB, d. Resolusi monitor minimal 1024x768 dengan video card 16-bit, e. Mempunyai DVD-ROM drive, f. Terinstal adobe flash player, dan g. Speaker yang aktif.

G. Pentingnya Pengembangan

Penggunaan multimedia pembelajaran interaktif sebagai media yang mendukung dalam proses kegiatan pembelajaran sangat membantu siswa memahami materi-materi yang bersifat abstrak. Terlebih multimedia pembelajaran interaktif dapat memberikan pengalaman belajar yang berbeda dari pembelajaran yang selama ini dilakukan di dalam kelas. Rendahnya nilai pada mata pelajaran IPA pada saat latihan, minimnya media pembelajaran yang ada di sekolah, kurangnya minat belajar siswa pada mata pelajaran IPA, laboratorium komputer yang sangat memadai belum dioptimalkan, dan belum dikembangkannya multimedia pembelajaran di sekolah menjadikan alasan pengembangan multimedia pembelajaran ini. Diharapkan dengan multimedia pembelajaran ini dapat memberikan kemudahan kepada siswa untuk belajar dan meningkatkan minatnya dalam 13 belajar serta memfasilitasi siswa untuk belajar baik secara kelompok maupun mandiri.

H. Manfaat Penelitian