Rumusan Masalah Pemecahan Masalah

11

1.2. Rumusan Masalah dan Pemecahan Masalah

1.2.1. Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah dapat dirumuskan permasalahan sebagai berikut : Apakah strategi pembelajaran kreatif-produktif melalui media audio visual dapat meningkatkan kualitas pembelajaran IPS pada siswa kelas V SDN Bringin 02 Kota Semarang? Adapun rumusan masalah tersebut dapat dirinci sebagai berikut: 1. Apakah strategi pembelajaran kreatif-produktif melalui media audio visual dapat meningkatkan keterampilan guru dalam pembelajaran IPS pada siswa kelas V SDN Bringin 02 Kota Semarang? 2. Apakah strategi pembelajaran kreatif-produktif melalui media audio visual dapat meningkatkan aktivitas siswa dalam pembelajaran IPS pada siswa kelas V SDN Bringin 02 Kota Semarang? 3. Apakah strategi pembelajaran kreatif-produktif melalui media audio visual dapat meningkatkan hasil belajar pada siswa kelas V SDN Bringin 02 Kota Semarang?

1.2.2. Pemecahan Masalah

Untuk memecahkan masalah, penulis melaksanakan penelitian tindakan kelas dengan menerapkan strategi pembelajaran kreatif-produktif melalui media audio visual. Adapun langkah-langkah strategi pembelajaran kreatif-produktif melalui media audio visual adalah sebagai berikut : 12 Tabel 1.1 Sintaks Strategi Pembelajaran Kreatif Produktif Melalui Media Visual Sintaks Strategi Pembelajaran Kreatif-Produktif Sintaks Pembelajaran Media Audio Visual Sintaks Strategi Pembelajaran Kreatif Produktif Melalui Media Visual 1. Orientasi a. Guru dan siswa menyepakati tugas dan langkah pembelajaran. b. Siswa mengungkapkan pendapat tentang langkahcara kerja serta hasil akhir yang diharapkan serta penilaian. 2. Eksplorasi c. Guru memberikan masalahkonsep yang akan dikaji. d. Siswa melakukan eksplorasi terhadap masalahkonsep yang dikaji 3. Interpretasi e. Siswa dibagi menjadi kelompok secara heterogen f. Siswa melakukan kegiatan analisis, sintesis dan evaluasi untuk memecahkan masalah. g. Setiap kelompok diharuskan menyajikan hasil pemahamannya 1 Persiapan a. Mempelajari tujuan. b. Mempersiapkan materi c. Memilih dan mengusahakan alat yang cocok. d. Berlatih menggunakan alat. e. Memeriksa tempat. 2 Penyajian Mempertunjukkan media yang akan ditayangkan. 3 Penerapan a. Mempratekkan pelajaran yang diberikan b. Memberikan pertanyaan- pertanyaan c. Ujian atau memberikan soal- soal. d. Mendiskusikan soal yang diberikan 4 Kelanjutan Mengulang kembali pelajaran yang telah didapat. Hamzah 1988:20-24 a. Guru dan siswa menyepakati tugas dan langkah pembelajaran. b. Guru memberikan masalahkonsep yang akan dikaji melalui media audiovisual c. Siswa melakukan eksplorasi terhadap masalahkonsep yang dikaji dengan melihat audiovisual d. Siswa dibagi menjadi kelompok secara heterogen. e. Siswa melakukan kegiatan analisis, sintesis dan evaluasi untuk memecahkan masalah. f. Setiap kelompok diharuskan menyajikan hasil pemahamannya di depan kelas dengan caranya masing – masing sedangkan kelompok lain memberikan tanggapan dan memberikan penilaian. g. Siswa menuliskan kesimpulan atau hasil pemahaman baru dari pemecahan masalah secara individukelompok 13 Sintaks Strategi Pembelajaran Kreatif-Produktif Sintaks Pembelajaran Media Audio Visual Sintaks Strategi Pembelajaran Kreatif Produktif Melalui Media Visual di depan kelas dengan caranya masing – masing sedangkan kelompok lain memberikan tanggapan dan memberikan penilaian 4. Rekreasi h. Siswa menuliskan kesimpulan atau hasil pemahaman baru dari pemecahan masalah secara individu kelompok. 5. Evaluasi i. Guru memberikan penilaian terhadap kinerja siswa selama pembelajaran Wena 2011 : 143 sesuai permintaan siswa setelah diskusi kelas. a. Guru memberikan penilaian terhadap kinerja siswa selama pembelajaran

1.3. Tujuan Penelitian

Dokumen yang terkait

PENERAPAN MODEL MIND MAPPING BERBANTUAN MEDIA GAMBAR UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS SISWA KELAS IVA SDN WONOSARI 02 KOTA SEMARANG

0 9 243

PENERAPAN MODEL PAIR CHECK BERBANTUAN MEDIA FLASHCARD UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS PADA SISWA KELAS IVB SDN WONOSARI 02 KOTA SEMARANG

0 18 243

PENERAPAN STRATEGI KREATIF PRODUKTIF DENGAN MEDIA AUDIO VISUAL UNTUK MENINGKATKANKUALITAS PEMBELAJARAN IPS SISWA KELAS V SDN KARANGANYAR 01 KOTA SEMARANG

0 19 364

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI STRATEGI PEMBELAJARAN KREATIF PRODUKTIF BERBASIS CD PEMBELAJARAN SISWA KELAS IVB SDN WONOSARI 03 KOTA SEMARANG

0 11 475

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL THINK PAIR SHARE BERBANTUAN AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS IV SDN BRINGIN 02 KOTA SEMARANG

0 3 269

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN SNOWBALL THROWING UNTUK MENNINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS PADA SISWA KELAS V SDN KALIBANTENG KIDUL 01 KOTA SEMARANG

2 8 309

PENERAPAN MODEL MIND MAPPING BERBANTUAN MEDIA AUDIO VISUAL UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS SISWA KELAS V SDN NGIJO 01 KOTA SEMARANG

1 13 224

Peningkatan Kualitas pembelajaran IPS Melalui Model Pembelajaran Role Playing Pada Siswa Kelas V SDN Gunungpati 02 Kota Semarang.

0 1 1

Penerapan Strategi Think Pair Share (TPS) untuk Meningkatkan Kualitas Pembelajaran IPS Siswa Kelas V SDN Kalisegoro Semarang.

0 1 1

Penerapan Strategi Pembelajaran Kreatif-Produktif Untuk Meningkatkan Kualitas Pembelajaran IPS Siswa Kelas V SDN Inpres 5 Birobuli | Haryanti | Jurnal Kreatif Tadulako Online 6253 20669 1 PB

0 0 10