I. Indikator Pencapaian Kompetensi
Setelah proses pembelajaran, diharapkan siswa mampu: Kognitif:
7. Mengidentifikasi karakteristik dan perkembangbiakan Archaebacteria dan Eubacteria
8. Mengidentifikasi Koloni bakteri 9. Menjelaskan mekanisme menanam bakteripour platestreak plate
10. Menjelaskan Pengamatan sel 11. Menjelaskan Pengecatan gram
12. Menjelaskan Peranan bakteri dalam penyakit, industri, kedokteran Psikomotorik:
1. Membuat laporan hasil proyek tentang Archaebacteria dan Eubacteria, ciri, karakter, dan peranannya
2. Membuat produk dalam bentuk hasil karya dan video untuk tugas proyek Afektif:
Membangun karakter siswa untuk senantiasa aktif, disiplin, percaya diri, tanggung jawab, berpikir kritis, kerjasama, religius, rasa ingin tahu,
komunikatif, dan menghargai pendapat teman.
II. Tujuan Pembelajaran
Dengan kegiatan pembelajaran berbasis proyek berbantuan video , diharapkan siswa dapat mencapai tujuan pembelajaran yang meliputi:
6. Melalui kegiatan menganalisis video yang ditayangkan siswa dapat mengagumi keteraturan dan kompleksitas ciptaan Tuhan tentang
karakteristik dan perkembangbiakan archaebacteria dan eubacteria, mengidentifikasi macam-macam koloni bakteri, mekanisme menanam
bakteripour platestreak plate, macam-macam dan struktur bentuk sel bakteri, pengecatan gram, serta mampu menjelaskan peranan bakteri dalam
penyakit, industri, kedokteran.
7. Melalui kegiatan proyek, siswa dapat menyajikan dan menjelaskan karakteristik dan perkembangbiakan archaebacteria dengan tepat
8. Melalui kegiatan proyek, siswa dapat menyajikan dan menjelaskan karakteristik dan perkembangbiakan eubacteria, mengidentifikasi macam-
macam koloni bakteri, mekanisme menanam bakteripour platestreak plate, macam-macam dan struktur bentuk sel bakteri, pengecatan gram, serta
mampu menjelaskan peranan bakteri dalam penyakit, industri, kedokteran secara sistematis.
9. Melalui kegiatan kerja kelompok, siswa dapat mengkomunikasikan hasil data yang diperoleh dari kegiatan kerja proyek secara kompak.
10. Melalui kegiatan kerja kelompok, siswa dapat membuat laporan proyek serta portofolio tugas dalam bentuk video yang menarik.
11. Melalui video proyek hasil buatan siswa, guru dapat menggunakan video sebagai video pembelajaran untuk materi archaebacteria dan eubacteria.
III. Materi Ajar