39
Chairunnisa Fudiyanti, 2014 Penggunaan Permainan Tebak Kata Hangman Dalam Meningkatkan Penguasaan Kosakata
Bahasa Jepang Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
| perpustakaan.upi.edu
0,21 - 0,40 Rendah
0,41 - 0,60 Sedang
0,61 - 0,80 Kuat
0,81 – 1,00
Sangat kuat
Sutedi, 2009 : 220
3.6 Teknik Pengumpulan Data
Dalam suatu penelitian, langkah mengumpulkan data adalah satu tahap yang sangat menentukan terhadap proses dan hasil penelitian yang akan dilaksanakan
tersebut, karena tujuan utama dari penelitian adalah mendapatkan data. Kesalahan dalam melaksanakan pengumpulan data dalam suatu penelitian, akan berakibat
langsung terhadap proses dan hasil suatu penelitian. 1.
Studi Literatur Studi literatur merupakan teknik pengunpulkan informasi yang
bersumber dari buku, media, pakar ataupun hasil penelitian orang lain yang bertujuan untuk menyusun dasar teori yang kita gunakan dalam melakukan
penelitian. 2.
Observasi Observasi merupakan teknik pengumpulan data melalui pengamatan
langsung atau peninjauan secara cermat dan langsung di lapangan atau lokasi penelitian.Tujuan observasi adalah untuk memperoleh berbagai data konkret
secara langsung di lapangan atau tempat penelitian. 3.
Tes Tes dalam penelitian ini berupa tes awal atau pre-test dan tes akhir atau
post-test. Pre-test diberikan untuk mengetahui kemampuan siswa dalam
40
Chairunnisa Fudiyanti, 2014 Penggunaan Permainan Tebak Kata Hangman Dalam Meningkatkan Penguasaan Kosakata
Bahasa Jepang Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
| perpustakaan.upi.edu
penguasaan kosakata bahasa Jepang sebelum treatment diberikan. Siswa akan diminta untuk menjawab pertanya mengenai beberapa kosakata.Post-test
diberikan setelah melakukan treatment.Post-test diberikan untuk mengetahui kemampuan siswa setelah treatment diberikan. Siswa akan diminta untuk
menjawab pertanyaan mengenai kosakata yang telah diajarkan sebelumnya. 4. Pemberian angket
Angket diberikan untuk mengetahui respon siswa terhadap teknik permainan Hangman dalam penguasaan kosakata bahasa Jepang.
3.7 Teknik Pengolahan Data
Dalam pengolahan data, penulis mengambil langkah-langkah sebagai berikut : a.
Membuat tabel persiapan untuk menilai t
hitung
Tabel 3.9 Persiapan untuk menghitung nilai t
hitung
No X
Y d
d
2
1 2
3 4
1 -
- -
-- -
Σ M
Keterangan : 1
Kolom 1 diisi dengan nomor urut, sesuai dengan jumlah sampel. 2
Kolom 2 diisi dengan nilai tes awal pre-test.\ 3
Kolom 3 diisi dengan nilai tes akhir post-test. 4
Kolom 4 diisi dengan nilai gian antara tes awal dan tes akhir. 5
Kolom 5 diisi dengan pengkuadratan angka-angka pada kolom 4. 6
Isi baris sigma jumlah dari setiap kolom tersebut. 7
M mean adalah nilai rata-rata dari kolom 2, 3 dan 4
41
Chairunnisa Fudiyanti, 2014 Penggunaan Permainan Tebak Kata Hangman Dalam Meningkatkan Penguasaan Kosakata
Bahasa Jepang Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
| perpustakaan.upi.edu
b. Mencari nilai rata-rata mean kedua variabel dengan rumus :
Keterangan : M
x
= mean hasil pre-test M
y
= mean hasil posttest Σ
x
= jumlah seluruh nilai pre-test Σ
y
= jumlah seluruh nilai post-test
N = jumlah sampel
Sutedi, 2009 : 218
c. Mencari gain d antara pre-test dan post-test
d. Mencari mean gain d antara pre-test dengan post-test dengan rumus :
Keterangan : M
d
= mean gain atau selisih antara pre-test dan posttest Σd
= jumlah gain secara keseluruhan
∑ ∑
d = posttest-pretest
42
Chairunnisa Fudiyanti, 2014 Penggunaan Permainan Tebak Kata Hangman Dalam Meningkatkan Penguasaan Kosakata
Bahasa Jepang Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
| perpustakaan.upi.edu
N = jumlah sampel
e. Menghitung nilai kuadrat deviasi
Keterangan : ∑
d = jumlah kuadrat deviasi
∑ = jumlah gain setelah dikuadratkan
∑d = jumlah gain
N = jumlah sampel
f. Mencari nilai t
hitung
Keterangan : M
d
= mean gian atau selisih antara posttest dan pretest = jumlah kuadrat deviasi
N = jumlah sampel
Sementara teknik yang dipakai untuk mengolah data angket yaitu dengan menghitung presentasi dari setiap jawaban dengan rumus
d = –
∑
t-hitung =
√
P = x 100
43
Chairunnisa Fudiyanti, 2014 Penggunaan Permainan Tebak Kata Hangman Dalam Meningkatkan Penguasaan Kosakata
Bahasa Jepang Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
| perpustakaan.upi.edu
Keterangan : 100 = presentase frekuensi dari jawaban responden
P = presentase jawaban
f = frekuensi setiap jawaban dari responden
n = jumlah responden penelitian
3.8 Prosedur Penelitian Prosedur penelitian yaitu langkah-langkah yang ditempuh dalam penelitian