Pemberian Tekstur Pada Model 3D Manusia

objek untuk tangan beserta jari, lakukan pemodelan hampir mirip sewaktu melakukan pemodelan untuk kaki. Gabungkan objek tangan dan badan sehingga akan berbentuk seperti gambar berikut : Gambar 3.9 sketsa badan dan tangan manusia

3.4.5 Pemberian Tekstur Pada Model 3D Manusia

Setelah pembuatan model 3D manusia telah terbuat, pemberian tekstur dapat dilakukan untuk model tersebut. Yang dilakukan untuk membuat sebuah tekstur adalah dibutuhkan suatu gambar untuk dijadikan sebagai tekstur pada model 3D ini. Gambar ini berupa gambar baju, celana, kopiah,kepala, dan sajadah. Kemudian digunakan Photoshop untuk menyamakan suatu bentuk pemetaan dari model 3D sehingga jika pada pemberian tekstur nantinya akan sama apa yang dibutuhkan model 3D. Universitas Sumatera Utara Gambar 3.10 Sketsa objek dan tekstur 3.5 Story Board Storyboard merupakan uraian yang berisi visual dan audio penjelasan dari masing- masing alur dalam flowchart . Satu kolom dalam storyboard mewakili satu tampilan di layar monitor. Dengan demikian, biasanya storyboard cukup banyak hingga berlembar-lembar. Adapun Story Board yang dibuat adalah sebagai berikut: Tabel 3.2 Storyboard Perancangan Perangkat Lunak Interaktif Tuntunan Shalat berbasis 3D dan 2D. No Rancangan Visual Audio 1. Menu Utama Judul : Tuntunan Shalat Interaktif warna hitam, posisi sudut kiri bawah dan dilengkapi dengan logo disampingnya. Tampilan menu utama berisikan 9 sub menu pada kotak berwarna putih dibagian tengah, yang dikemas pada sebuah image menyerupai monitor. Sound Effect muncul ketika program di buka dan pada saat back. Pada bagian sudut kanan bawah Baju Peci Sajadah Celana Universitas Sumatera Utara Pada kotak menu utama berisikan sub menu yaitu : tentang aplikasi, defenisi, wudhu, syarat, video animasi, rukun, profil, game dan waktu shalat. Animasi : monitor yang turun dari atas kepermukaan image lantai, kilau pada logo, tampilan author dan efek blur pada kotak sub menu. background : gambar masjid dan orang shalat terdapat tombol onoff untuk themesong 2. Sub Materi Judul : Tentang aplikasi warna abu-abu, posisi pojok kiri atas Teks materi pada bagian tengah yang dapat diposisikan keatas dan bawah dengan bantuan scroll di bagian pojok kanan bawah. Image : bar kecil diatas teks judul, gambar ukuran porposi terhadap materi dengan posisi samping kiri dan kanan teks. Tombol back pada bagian kanan atas halaman, yang berfungsi untuk kembali ke menu utama. Untuk sub menu lainya dengan judul defenisi, rukun, dan syarat memiliki pendeskripsian yang sama dengan sub menu sub aplikasi, terkecuali untuk menu waktu shalat terdapat sedikit perbedaan. Penjelasan untuk menu waktu shalat : Dibawah judul terdapat sebuah tabel waktu shalat. Pada bagian bawahnya terdapat teks berupa keterangan untuk tabel. Sound Effect muncul ketika sub menu di buka dan pada saat back. Pada sudut kanan bawah terdapat tombol onoff themesong Universitas Sumatera Utara Animasi : pergerakan monitor yang membesar ketika mengklik tombol sub menu, dan kembali ke kondisi normal pada saat mengklik tombol back. Background : warna putih polos 3. Sub materi dengan video A. Judul : Animasi Wudhu warna abu- abu, posisi pojok kiri atas Teks materi di bagian atas tumbnil image, sebelah kanan. Image 1 : wudhu terletak di kanan teks defenisi wudhu. Kemudian pada bagian bawah gambar terdapat teks link untuk animasi tutorial wudhu. Image 2 : tayamum terletak di kiri teks defenisi tayamum. Kemudian pada bagian bawah gambar terdapat teks link untuk animasi tutorial tayamum.Pada bagian pojok kanan atas terdapat tombol back ke menu utama. Animasi 1: animasi wudhu dengan grafis 2dimensi mangenai tata cara berwudhu yang dilengkapi dengan suara, teks dan tombol navigasi. Animasi 2 : animasi tayamum dengan grafis 2D mengenai tata cara tayamum yang dilengkapi dengan suara, teks dan tombol navigasi. Animasi 3 : pergerakan monitor yang membesar ketika mengklik tombol sub menu, dan kembali ke kondisi normal Sound Effect muncul ketika sub menu di buka dan pada saat back. Pada animasi wudhu terdapat thamesong suara air mengalir. Pada animasi tayamum terdapat themesong suara tiupan angin yang mengiringi animasi. Universitas Sumatera Utara pada saat mengklik tombol back. Background : menu wudhu warna putih polos, animasi wudhu gambar hutanwarna hijau, animasi tayamum gambar gurun warna kuning B. Judul : Animasi Shalat warna merah, posisi pojok kiri atas Teks materi di bagian atas tumbnil image, sebelah kanan. Image : Di kanan pemutar video, ketika gambar di klik akan tampil teks berisi materi. Pemutar video terdapat pada bagian kiri tepatnya dibawah teks judul. Pemutar dilengkapi dengan tombol play, pause, horizontal bar, dan pengendali suara. Pada bagian pojok kanan atas terdapat tombol back ke menu utama. Animasi 1: 3dimensi mengenai tata cara Shalat yang dilengkapi dengan suara dan teks. Animasi 2: pergerakan monitor yang membesar ketika mengklik tombol sub menu, dan kembali ke kondisi normal pada saat mengklik tombol back. Background : warna putih polos C. Judul : Profil warna biru, posisi pojok kiri atas dibawahnya Teks berisikan biodata. Pada bagian pojok kanan atas terdapat Sound Effect muncul ketika sub menu di buka dan pada saat back. Pada video animasi shalat terdapat suara yang mengiringi animasi. Sound Effect muncul ketika sub menu di buka dan pada saat back Universitas Sumatera Utara tombol back ke menu utama. Pemutar video terdapat pada bagian kanan halaman yang dilengkapi dengan tombol navigasinya. Animasi : animasi penggabungan 2d dan 3d, yang berisikan profil . Background : warna putih polos 4. Menu game Judul : Game warna merah, posisi pojok kiri atas Tepat pada bagian bawah teks judul terdapat 9 buah gambar gerakan shalat berwarna abu-abu sebagai tempat mencocokkan, dan 9 image gerakan shalat berwarna pada sebelah kanannya. Pada bagian pojok kanan atas terdapat tombol back ke menu utama sub menu. Animasi: pergerakan monitor yang membesar ketika mengklik tombol sub menu, dan kembali ke kondisi normal pada saat mengklik tombol back. Background : warna putih polos Sound Effect muncul ketika sub menu di buka dan pada saat back. Universitas Sumatera Utara BAB IV IMPLEMENTASI

4.1 Pengertian Implementasi Sistem