objek untuk tangan beserta jari, lakukan pemodelan hampir mirip sewaktu melakukan pemodelan untuk kaki. Gabungkan objek tangan dan badan sehingga akan berbentuk
seperti gambar berikut :
Gambar 3.9 sketsa badan dan tangan manusia
3.4.5 Pemberian Tekstur Pada Model 3D Manusia
Setelah pembuatan model 3D manusia telah terbuat, pemberian tekstur dapat dilakukan untuk model tersebut. Yang dilakukan untuk membuat sebuah tekstur
adalah dibutuhkan suatu gambar untuk dijadikan sebagai tekstur pada model 3D ini. Gambar ini berupa gambar baju, celana, kopiah,kepala, dan sajadah. Kemudian
digunakan Photoshop untuk menyamakan suatu bentuk pemetaan dari model 3D sehingga jika pada pemberian tekstur nantinya akan sama apa yang dibutuhkan model
3D.
Universitas Sumatera Utara
Gambar 3.10 Sketsa objek dan tekstur
3.5
Story Board
Storyboard
merupakan uraian yang berisi visual dan audio penjelasan dari masing- masing alur dalam
flowchart
. Satu kolom dalam
storyboard
mewakili satu tampilan di layar monitor. Dengan demikian, biasanya
storyboard
cukup banyak hingga berlembar-lembar. Adapun
Story Board
yang dibuat adalah sebagai berikut:
Tabel 3.2
Storyboard
Perancangan Perangkat Lunak Interaktif Tuntunan Shalat berbasis 3D dan 2D.
No
Rancangan Visual
Audio
1. Menu Utama Judul : Tuntunan Shalat Interaktif warna
hitam, posisi sudut kiri bawah dan dilengkapi dengan logo disampingnya.
Tampilan menu utama berisikan 9 sub menu pada kotak berwarna putih dibagian
tengah, yang dikemas pada sebuah image menyerupai monitor.
Sound Effect
muncul ketika program di
buka dan pada saat back.
Pada bagian sudut kanan bawah
Baju Peci
Sajadah Celana
Universitas Sumatera Utara
Pada kotak menu utama berisikan sub menu yaitu : tentang aplikasi, defenisi,
wudhu, syarat, video animasi, rukun, profil, game dan waktu shalat.
Animasi : monitor yang turun dari atas kepermukaan image lantai, kilau pada
logo, tampilan author dan efek blur pada kotak sub menu.
background :
gambar masjid dan orang shalat
terdapat tombol onoff untuk
themesong
2. Sub Materi
Judul : Tentang aplikasi warna abu-abu, posisi pojok kiri atas
Teks materi pada bagian tengah yang dapat diposisikan keatas dan bawah
dengan bantuan scroll di bagian pojok kanan bawah.
Image : bar kecil diatas teks judul, gambar ukuran porposi terhadap materi
dengan posisi samping kiri dan kanan teks.
Tombol back pada bagian kanan atas halaman, yang berfungsi untuk kembali
ke menu utama. Untuk sub menu lainya dengan judul
defenisi, rukun, dan syarat memiliki pendeskripsian yang sama dengan sub
menu sub aplikasi, terkecuali untuk menu waktu shalat terdapat sedikit perbedaan.
Penjelasan untuk menu waktu shalat : Dibawah judul terdapat sebuah tabel
waktu shalat. Pada bagian bawahnya terdapat teks berupa keterangan untuk
tabel.
Sound Effect
muncul ketika sub menu di
buka dan pada saat back.
Pada sudut kanan bawah terdapat
tombol onoff themesong
Universitas Sumatera Utara
Animasi : pergerakan monitor yang membesar ketika mengklik tombol sub
menu, dan kembali ke kondisi normal pada saat mengklik tombol back.
Background :
warna putih polos
3. Sub materi dengan
video A.
Judul : Animasi Wudhu warna abu- abu, posisi pojok kiri atas
Teks materi di bagian atas tumbnil image, sebelah kanan.
Image 1 : wudhu terletak di kanan teks defenisi wudhu. Kemudian pada
bagian bawah gambar terdapat teks link untuk animasi tutorial wudhu.
Image 2 : tayamum terletak di kiri teks defenisi tayamum. Kemudian
pada bagian bawah gambar terdapat teks link untuk animasi tutorial
tayamum.Pada bagian pojok kanan atas terdapat tombol back ke menu
utama.
Animasi 1: animasi wudhu dengan grafis 2dimensi mangenai tata cara
berwudhu yang dilengkapi dengan suara, teks dan tombol navigasi.
Animasi 2 : animasi tayamum dengan grafis
2D mengenai
tata cara
tayamum yang dilengkapi dengan suara, teks dan tombol navigasi.
Animasi 3 : pergerakan monitor yang membesar ketika mengklik tombol sub
menu, dan kembali ke kondisi normal
Sound Effect
muncul ketika sub menu di
buka dan pada saat back.
Pada animasi wudhu terdapat thamesong
suara air mengalir.
Pada animasi tayamum terdapat
themesong suara tiupan angin yang
mengiringi animasi.
Universitas Sumatera Utara
pada saat mengklik tombol back.
Background :
menu wudhu warna putih polos, animasi wudhu gambar
hutanwarna hijau, animasi tayamum gambar gurun warna kuning
B. Judul : Animasi Shalat warna merah,
posisi pojok kiri atas Teks materi di bagian atas tumbnil
image, sebelah kanan. Image : Di kanan pemutar video,
ketika gambar di klik akan tampil teks berisi materi.
Pemutar video terdapat pada bagian kiri tepatnya dibawah teks judul.
Pemutar dilengkapi dengan tombol play, pause, horizontal bar, dan
pengendali suara. Pada bagian pojok kanan atas terdapat
tombol back ke menu utama. Animasi 1: 3dimensi mengenai tata
cara Shalat yang dilengkapi dengan suara dan teks.
Animasi 2: pergerakan monitor yang membesar ketika mengklik tombol sub
menu, dan kembali ke kondisi normal pada saat mengklik tombol back.
Background :
warna putih polos
C. Judul : Profil warna biru, posisi
pojok kiri atas dibawahnya Teks berisikan biodata.
Pada bagian pojok kanan atas terdapat
Sound Effect
muncul ketika sub menu di
buka dan pada saat back.
Pada video animasi shalat terdapat suara
yang mengiringi animasi.
Sound Effect
muncul ketika sub menu di
buka dan pada saat back
Universitas Sumatera Utara
tombol back ke menu utama. Pemutar video terdapat pada bagian
kanan halaman
yang dilengkapi
dengan tombol navigasinya. Animasi : animasi penggabungan 2d
dan 3d, yang berisikan profil .
Background :
warna putih polos 4. Menu game
Judul : Game warna merah, posisi pojok kiri atas
Tepat pada bagian bawah teks judul terdapat 9 buah gambar gerakan shalat
berwarna abu-abu sebagai tempat mencocokkan, dan 9 image gerakan shalat
berwarna pada sebelah kanannya. Pada bagian pojok kanan atas terdapat
tombol back ke menu utama sub menu. Animasi:
pergerakan monitor
yang membesar ketika mengklik tombol sub
menu, dan kembali ke kondisi normal pada
saat mengklik
tombol back.
Background :
warna putih polos
Sound Effect
muncul ketika sub menu di
buka dan pada saat back.
Universitas Sumatera Utara
BAB IV
IMPLEMENTASI
4.1 Pengertian Implementasi Sistem