LANDASAN TEORI

D. Kerangka Pemikiran Gambar 1

E. Hipotesis

Hipotesis yang diajukan dalam penelitian ini adalah:

“Terdapat hubungan antara frekuensi bermain video game kekerasan dengan perilaku agresif pada remaja.”

Frekuensi Bermain Video game

Game Kekerasan

Perilaku Agresif

commit to user