52
C. Class Diagram
Class diagram menunjukkan interaksi antar kelas dan sistem. Sebuah kelas dibuat dalam bentuk bujur sangkar yang terbagi dalam 3 bagian. Bagian
pertama menunjukkan nama kelas, bagian kedua menunjukkan anggota kelas yang memuat informasi atau attribut, dan bagian ketiga menunjukkan operasi- operasi
dari sebuah kelas. Garis yang menghubungkan antar kelas menunjukkan hubungan komunikasi antar kelas
.
[4]
Gambar 3.6 Class Diagram Proses Aplikasi E-tourism Berbasis Mobile
Diagram pada gambar 3.6 menunjukkan hubungan antar kelas- kelas yang terdiri atas empat kelas, diantaranya:
1. Kelas User berisi Attribut id user, nama, alamat, telfon; dan Operasi mencari
informasi. Id user berperan sebagai primary key. 2.
Kelas Form Tempat Pariwisata berisi Attribut id tempat primary key, nama kategori, nama tempat, lokasi, info tempat; Operasi menampilkan informasi
tempat wisata. Attibut nama kategori merupakan pengelompokan jenis wisata seperti wisata agro, wisata sejarah, wisata alam, wisata pendakian, wisata
adrenalin, dan lainnya.
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.
53
3. Kelas Form Angkot mempunyai Attribut id angkot primary key, nama
angkot, jalur angkot; dan Operasi menampilkan informasi angkot dimana setiap angkutan kota memiliki nama atau kode yang berbeda.
4. Kelas Form Jalur Terpendek mempunyai Attribut id jalur primary key, nama
tempat A, tempat B, jalur terpendek; dan Operasi menampilkan informasi jalur terpendek. Dimana tempat A dan tempat B digunakan untuk menginputkan
nama tempat antara tempat A ke tempat B dan jalur terpendek yang diperoleh.
D. Sequence Diagram
Sequence diagram pada menunjukkan aliran fungsionalitas dalam
sebuah use case.
Form Jalur Terpendek
User Form Tempat
Pariwisata Form Angkot
mencari jalur terpendek mencari informasi angkot
memilih tempat pariwisata
display informasi
display informasi
input tempat output jarak terpendek
Gambar 3.7 Sequence Diagram Proses Aplikasi E-tourism Berbasis Mobile
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.
54
Proses use case pada gambar 3.7 diawali ketika user mencari informasi pariwisata pada aplikasi e- tourism yang mempunyai tiga form informasi,
diantaranya form tempat pariwisata, form jalur angkot dan form jalur terpendek.
3.2.4 Perancangan Data