39
F. Hipotesis Penelitian
Berdasarkan deskripsi kajian teori dan kerangka berfikir diatas, maka hipotesis yang diajukan dalam penelitian ini adalah permainan tradisional
bakiak dan engklek memiliki pengaruh terhadap keterampilan sosial anak usia dini.
40
BAB III METODE PENELITIAN
A. Lokasi dan Waktu Penelitian
1. Lokasi Penelitian Penelitian ini dilaksanakan di TK Taman Indria Jetis Kota
Yogyakarta, yang beralamatkan di Jln. Cokrokusuman Jt II No. 878 Jetis Kota Yogyakarta.
2. Waktu Penelitian Penelitian ini dilaksanakan selama 6 bulan, dimulai pada bulan
februari sampai dengan bulan Juli 2014.
B. Variabel Penelitian
Penelitian ini terdiri dari dua variabel, diantaranya sebagai berikut: 1. Variabel bebas yaitu permainan tradisional bakiak dan engklek.
2. Variabel Tergantung yaitu keterampilan sosial anak usia dini.
C. Definisi Operasional
Untuk menghindari terjadinya salah penafsiran dalam Penelitian ini, maka perlu adanya pembatasan istilah secara operasional terhadap istilah
yang terdapat dalam rencana Penelitian ini. adapun maksud dalam Penelitian ini sebagai berikut:
1. Permainan Tradisional Permainan tradisional dalam Penelitian ini adalah permainan
tradisional yang menggunakan alat permainan bakiak dan engklek.
41 2. Keterampilan Sosial
Keterampilan sosial merupakan ciri tingkah laku anak yang mencerminkan sikap sosial anak terhadap lingkungan dan kondisi sosial
yang ada di sekitarnya, yang diukur dengan menggunakan lembar observasi.
D. Subyek Penelitian
Subyek dalam penelitian ini adalah seluruh anak usia dini kelas B2, TK Taman Indria Jetis Kota Yogyakarta, berjumlah sebanyak 14 anak yang
memiliki rentang usia antara 5-6 tahun.
E. Desain Penelitian
Jenis penelitian ini adalah penelitian Pre-Experimental Designs nondesign, yaitu untuk mengetahui pengaruh dari suatu perlakuan dalam
satu kelompok, karena penelitian yang dilakukan adalah untuk mengetahui pengaruh permainan tradisional terhadap pengembangan keterampilan sosial
anak usia dini usia 5-6 tahun. Desain penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah One-Group Pretest-Postest Design, Sugiyono, 2010:
74. Desain penelitian dalam penelitian ini dapat digambarkan sebagai berikut:
O
1
X O
2
Gambar 3. Desain Penelitian Sugiyono, 2010: 75