IP Internet Protocol Network Layer, merupakan layer paling bawah yang bertanggung

buffer kirim dan terima, kontrol kemacetan, nomor urutan segmen, dan acknowledgement. 3 Memiliki header kecil. Protokol UDP meiliki 8 byte header dibanding 20 header byte pada TCP. 4 Tidak ada pengaturan laju pengiriman. Protokol UDP hanya menekankan kecepatan kirim pada laju program aplikasi dalam menghasilkan data, kemampuan sumber kirim berdasarkan CPU, laju pewaktuan, dan lain-lain dan bandwidth akses menuju Internet. Jika terjadi kemacetan jaringan, sisi penerima tidak perlu menerima seluruh data yang dikirim. Dengan demikian laju penerimaan data dibatasi oleh faktor kemacetan jaringan yang terjadi, walaupun pada sisi kirim tidak memperhatikannya .

2.2.3 IP Internet Protocol

IP merupakan protokol yang paling penting yang berada pada layer Internet TCPIP. Semua protokol TCPIP yang berasal dari layer atasnya mengirimkan data melalui protokol IP ini. Seluruh data harus dilewatkan, diolah oleh protokol IP dan dikirimkan sebagai datagram IP untuk sampai ke sisi penerima. Dalam melakukan pengiriman data, protokol IP ini bersifat unreliable, connectionless dan datagram delivery service. Unreliable berarti protokol IP tidak menjamin datagram yang dikirim pasti sampai ke tujuan. Protokol IP hanya melakukan cara terbaik untuk menyampaikan datagram yang dikirim ke tujuan. Jika pada perjalanan datagram tersebut terjadi hal-hal yang tidak diinginkan putusnya jalur, kemacetan, atau sisi penerima yang dituju sedang mati, protokol IP hanya memberikan pemberitahuan pada sisi kirim kalau telah terjadi permasalahan pengiriman data ke tujuan melalui protokol ICMP. Connectionless berarti tidak melakukan pertukaran kontrol informasi handshake untuk membentuk koneksi sebelum mengirimkan data. Datagram delivery service berarti setiap datagram yang dikirim tidak tergantung pada datagram yang lainnya. Dengan demikian kedatangan datagram pun bisa jadi tidak berurutan. Metode ini dipakai untuk menjamin sampainya datagram ketujuannya, walaupun salah satu jalur menuju tujuan mengalami masalah. 2.3 Membangun Wireless Hotspot 2.3.1 Hotspot Environment 1. Ukuran Fisik Ukuran fisik lokasi adalah faktor kunci pertama untuk dipertimbangkan. Hal ini merupakan salah satu unsur bersama dengan kepadatan pengguna yang akan menentukan berapa banyak access point AP harus dipasang. Sebuah AP dapat menjangkau area melingkar sekitar 300 meter ke segala arah. Beberapa AP diharapkan dapat mencakup untuk area yang luas. 2. Jumlah Pengguna Faktor kunci berikutnya dalam menentukan tata letak HotSpot adalah jumlah pengguna dan kepadatan pengguna: jumlah pengguna per area. Jumlah pengguna bersama dengan pola penggunaan mereka akan menentukan bandwidth yang dibutuhkan untuk memberikan kepuasan pengguna. Target minimum untuk bandwidth 100Kbps per pengguna aktif. Anda akan perlu untuk menentukan dari model penggunaan berapa banyak pengguna yang terhubung akan aktif bersamaan. Sebagai contoh, sebuah area dengan 5 pengguna aktif akan membutuhkan 500Kbps atau konektivitas internet yang lebih baik. Jumlah pengguna di daerah tertentu dapat mempengaruhi jumlah AP diperlukan karena keterbatasan kemampuan dari AP. Pada area dengan banyak pengguna, seperti convention hall, mungkin diperlukan lebih banyak AP untuk menangani beban, meskipun AP tunggal dapat menyediakan cakupan untuk daerah fisik: pengguna 20-25 per AP adalah pedoman yang baik. 3. Model penggunaan Faktor kunci ketiga adalah jenis aplikasi pengguna yang akan berjalan saat terhubung ke HotSpot. Penggunaan yang diharapkan akan berbeda di lokasi yang berbeda. Sebagai contoh, sebuah kedai kopi yang pengguna biasa mungkin pemilik usaha kecil dan rumah dan mahasiswa, sementara hotel mungkin akan memiliki lebih banyak kelas enterprise pelancong bisnis. Siswa akan lebih mungkin untuk menjalankan aplikasi seperti on-line chat, game internet dan audio streaming sementara pelancong bisnis lebih mungkin untuk terhubung ke intranet perusahaan untuk membaca email dan menjalankan aplikasi bisnis. Yang perlu ditentukan adalah bandwidth minimum yang diperlukan untuk menyediakan pengguna menjalankan aplikasi di lokasi, dengan kapasitas yang cukup untuk mendapatkan kualitas yang baik. Jumlah ini, dikalikan dengan jumlah pengguna secara simultan, menentukan bandwidth internet minimum yang diperlukan. Sebagai contoh, jika Anda menentukan penggunaan di situs Anda memerlukan 200Kbps bandwidth untuk kinerja yang memadai dan Anda berharap ada pengguna lebih dari 5 secara aktif menggunakan bandwidth yang ini pada satu waktu dari populasi yang berpotensi besar pengguna terhubung, akan diperlukan koneksi internet 1Mbps.

2.3.2 Site Coverage