Subjek dan Objek Penelitian Prosedur Penelitian

Gambar 3. Prosedur Pengembangan

E. Teknik Pengumpulan Data

1. Jenis Data Data yang dikumpulkan dalam penelitian ini mencakup data kualitatif dan kuantitatif, yaitu: a. Data kualitatif merupakan data tentang proses pengembangan pembelajaran berupa kritik, saran serta masukan dari ahli materi, ahli media, praktisi pembelajaran Akuntansi, dan siswa. b. Data kuantitatif merupakan data pokok dalam penelitian yang berupa data penelitian kelayakan tentang media pembelajaran dari ahli Perancangan desain produk Perangkat Tahap Desain Menyusun materi, soal, dan kunci jawaban Pembuatan produk Revisi I Tahap Pengembangan Validasi Ahli Tahap Implementasi Revisi II jika diperlukan Uji Coba dan Validasi Siswa Analisis kebutuhan siswa Tahap Analisis Analisis kurikulum materi, ahli media, praktisi pembelajaran Akuntansi dan data pendapat siswa mengenai produk yang telah dibuat. 2. Instrumen Pengumpulan Data Instrumen yang digunakan untuk mengumpulkan data dalam penelitian ini adalah kuesioner angket. Menurut Sugiyono 2011: 142 angket merupakan teknik pengumpulan data yang dilakukan dengan cara memberi seperangkat pertanyaan atau pernyataan tertulis kepada responden untuk dijawabnya. Instrumen angket untuk penelitian ini diperoleh data dari ahli materi, ahli media, praktisi pembelajaran Akuntansi, dan siswa sebagai bahan untuk mengevaluasi media pembelajaran yang dikembangkan. Angket digunakan untuk mengukur kelayakan media yang dikembangkan ditinjau dari aspek relevansi materi, pengorganisasian materi, evaluasi atau latian soal, bahasa, rekayasa perangkat lunak, dan tampilan visual. Berikut ini merupakan kisi-kisi angket yang digunakan dalam penelitian: a. Angket untuk Ahli Materi Tabel 6. Kisi-kisi Angket Penilaian Ahli Materi No Aspek Indikator Butir Jumlah Butir 1 Aspek Relevansi Media Kesesuaian materi dengan SK dan KD 1 5 Kejelasan Perumusan tujuan pembelajaran 1 Kesesuaian materi dengan indikator 1 Kesesuaian materi dengan tujuan pembelajaran 1 No Aspek Indikator Butir Jumlah Butir Kebenaran konsep materi ditinjau dari aspek keilmuan 1 2 Aspek Pengorganisasian Materi Kejelasan penyampaian materi 1 8 Penyampaian materi sistematis 1 Kemenarikan penyampaian materi 1 Kebermanfaatan materi 1 Kelengkapan materi 1 Aktualitas materi 1 Kesesuaian tingkat kesulitan dan keabstrakan konsep dengan perkembangan kognitif siswa 1 Kejelasan contoh yang diberikan 1 3 Aspek EvaluasiLatihan Soal Kesesuaian evaluasi dengan materi dan tujuan pembelajaran 1 7 Kebenaran kunci jawaban 1 Kejelasan petunjuk soal 1 Kejelasan perumusan soal 1 Kebenaran konsep soal 1 Variasi soal 1 Tingkat kesulitan soal 1 Aspek Bahasa Ketepatan penggunaan istilah 1 2 Kemudahan memahami alur materi melalui penggunaan bahasa 1 5 Aspek Efek bagi Strategi Pembelajaran Dukungan media bagi kemandirian belajar siswa 1 3 Kemampuan media menambah pengetahuan 1 No Aspek Indikator Butir Jumlah Butir Kemampuan media dalam meningkatkan pemahaman siswa 1 Total Butir Instrumen 25 Sumber: Aspek dan Indikator Penilaian Media Pembelajaran Weni Rinta Aryantari 2014 dengan modifikasi. b. Angket untuk Ahli Media Tabel 7. Kisi-kisi Angket Penilaian Ahli Media No Aspek Indikator Butir Jumlah Butir 1 Aspek Bahasa Ketepatan penggunaan istilah 1 3 Kesesuaian bahasa dengan tingkat berfikir siswa 1 Kemudahan memahami alur materi melalui penggunaan bahasa 1 2 Aspek Efek bagi Strategi Pembelajaran Dukungan media bagi kemandirian belajar siswa 1 4 Kemampuan media menambah pengetahuan 1 Kemampuan media dalam meningkatkan pemahaman siswa 1 Kemampuan mendorong rasa ingin tahu siswa 1 3 Aspek Rekayasa Perangkat Lunak Kreativitas dan inovasi dalam media pembelajaran 1 4 Kemudahan pengoperasian media pembelajaran 1 Reusabilitas dapat digunakan kembali 1 Maintable dapat dipeliharadikelola dengan mudah 1 No Aspek Indikator Butir Jumlah Butir 4 Aspek Tampilan Visual Kesesuaian pemilihan warna tampilan 1 8 Kesesuaian pemilihan jenis huruf 1 Kesesuaian pemilihan ukuran huruf 1 Kesesuaian pemilihan efek suara 1 Kesesuaian pemilihan backsound 1 Kesesuaian tampilan gambar yang disajikan 1 Keseimbangan proporsi gambar 1 Kemenarikan desain 1 Total butir Instrumen 19 Sumber: Aspek dan Indikator Penilaian Media Pembelajaran Weni Rinta Aryantari 2014 dengan modifikasi. c. Angket untuk Praktisi Pembelajaran Akuntansi Tabel 8. Kisi-kisi Angket Penilaian Praktisi Pembelajaran Akuntansi No Aspek Indikator Butir Jumlah Butir 1 Aspek Relevansi Media Kesesuaian materi dengan SK dan KD 1 5 Kejelasan Perumusan tujuan pembelajaran 1 Kesesuaian materi dengan indikator 1 Kesesuaian materi dengan tujuan pembelajaran 1 Kebenaran konsep materi ditinjau dari aspek keilmuan 1 2 Aspek Pengorganisasian Materi Kejelasan penyampaian materi 1 8 Penyampaian materi sistematis 1 Kemenarikan penyampaian materi 1

Dokumen yang terkait

Pembelajaran konstruktivisme melaui komputer (computer based instruction ) untuk mengakomodasi keragaman kemampuan siswa

0 8 318

Pengaruh Multimedia Computer Based Instruction Model Tutorial Terhadap Hasil Belajar Siswa PADA Materi Larutan Penyangga

0 3 6

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 PADA MATA Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Menggunakan Adobe Flash CS3 Pada Mata Pelajaran IPS Materi Keadaan Alam Di Indonesia Kelas VII.

0 3 11

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 PADA MATA Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Menggunakan Adobe Flash CS3 Pada Mata Pelajaran IPS Materi Keadaan Alam Di Indonesia Kelas VII.

1 4 18

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF COMPUTER BASED INSTRUCTION (CBI) DENGAN ADOBE FLASH CS5 PADA PEMBELAJARAN KEWIRAUSAHAAN PROGRAM STUDI PENDIDIKAN AKUNTANSI UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA.

1 4 289

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF COMPUTER BASED INSTRUCTION (CBI) MENGGUNAKAN ADOBE FLASH PADA MATERI AKUNTANSI PERUSAHAAN JASA DI SMK YPE SAWUNGGALIH KUTOARJO.

0 0 209

Computer Based Information System CBIS S (1)

0 0 1

PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA PADA MUSIK TRADISIONAL GONDANG BATAK TOBA DENGAN MENGGUNAKAN METODE COMPUTER BASED INSTRUCTION (CBI)

0 0 6

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN VISUALISASI TATA CARA SHOLAT JENAZAH BERBASIS MULTIMEDIA DENGAN METODE COMPUTER BASED INSTRUCTION (CBI)

1 1 6

Pengembangan Pembelajaran Berbasis Multimedia Interaktif Menggunakan Adobe Flash Cs.6 dalam Pembelajaran Matematika Pada Kelas X Materi Pokok Pertidaksamaan Satu Variabel

0 3 12