Analisis Pengujian Uji Materi, Analisis Pengujian

66

1. Analisis Pengujian Uji Materi,

Functional Suitability, Compatibility Co-Existence, dan Usability . Teknik analisis data yang digunakan adalah analisis deskriptif dengan rumus perhitungan sebagai berikut. � � = � � � � �ℎ Setelah mendapatkan data skor dari hasil pengujian, kemudian dihitung presentasenya dengan menggunakan rumus tesebut. Setelah itu, persentase hasil dikonversikan ke dalam pernyataan sesuai dengan tabel 15. Sudaryono, 2011 Tabel 15. Konversi No Presentase Interpretasi 1 0 - 20 Sangat Tidak Layak 2 21 - 40 Tidak Layak 3 41 - 60 Cukup Layak 4 61 - 80 Layak 5 81 - 100 Sangat Layak

2. Analisis Pengujian

Compatibility dan Performance Efficiency Analisis pengujian compatibility pada aspek berbagai sistem operasi, tipe perangkat, dan berbagai ukuran layar menggunakan hasil yang didapatkan pada pengujian menggunakan tool dari Amazon Web Services AWS yakni AWS Device Farm , Google Play Store , serta Android Studio . Sedangkan analisis performance efficiency pada aspek time behaviour, resource utilization pada CPU, dan resource utilization pada memory menggunakan rata-rata penggunaan waktu, penggunaan CPU, dan penggunaan memory dalam AWS 67 Device Farm menjalankan seluruh fungsi yang ada di aplikasi Historoid tanpa mengalami warning maupun errors . 68

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

A. Hasil Penelitian

1. Komunikasi

Communication Komunikasi dilaksanakan sebelum tahap pengembangan bersama guru pengampu mata pelajaran sejarah SMA N 1 Kasihan. Tujuan dari komunikasi ini adalah untuk mengetahui permasalahan yang dihadapi siswa dan guru dalam proses pembelajaran sejarah. Hasil dari komunikasi tersebut adalah sebagai berikut. a. Pembelajaran sejarah di kelas masih bersifat konvensional, belum banyak media yang bisa mendukung kegiatan pembelajaran sejarah di dalam maupun di luar kelas. b. Dibutuhkan sebuah media yang dapat menunjukkan lokasi peninggalan- peninggalan sejarah cagar budaya yang dapat digunakan setiap waktu oleh siswa. c. Dibutuhkan sebuah media yang tidak hanya menampilkan deskripsi dari masing-masing peninggalan sejarah, namun juga bisa menampilkan gambar dan videonya. d. Buku sejarah kurikulum 2013 yang diterbitkan oleh Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan yakni Sejarah Indonesia menjadi buku pegangan siswa dalam proses pembelajaran sejarah. e. Materi sejarah dalam buku Sejarah Indonesia secara umum sudah baik

Dokumen yang terkait

APLIKASI PENGENALAN KOMPETENSI DASAR OTOMOTIF BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA Aplikasi Pengenalan Kompetensi Dasar Otomotif Berbasis Android Sebagai Media Belajar Siswa SMK.

0 4 17

APLIKASI PENGENALAN KOMPETENSI DASAR OTOMOTIF BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA Aplikasi Pengenalan Kompetensi Dasar Otomotif Berbasis Android Sebagai Media Belajar Siswa SMK.

0 3 16

APLIKASI TENTANG SEJARAH KERAJAAN-KERAJAAN DI INDONESIA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK ANAK Aplikasi Tentang Sejarah Kerajaan-Kerajaan Di Indonesia Sebagai Media Pembelajaran Untuk Anak Kelas 5 SD Berbasis Android Mobile.

0 4 30

PENGEMBANGAN MEDIA MOBILE LEARNING PEMBELAJARAN SEJARAH BERBASIS ANDROID UNTUK MENINGKATKAN KESADARAN SEJARAH SISWA SMA NEGERI 1 KALASAN.

0 1 21

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MIND-MAP AKUNTANSI BERBASIS ANDROID UNTUK SISWA KELAS XI IPS SMA.

1 14 221

Pembuatan Aplikasi Augmented Reality Siklus Hidrologi sebagai Media Pembelajaran Berbasis Android

0 0 8

PENGEMBANGAN APLIKASI LETSHOOT BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN TROUBLESHOOTING JARINGAN

0 1 11

PENGEMBANGAN CERITA INTERAKTIF DAN GAME EDUKASI SEJARAH KERAJAAN DI INDONESIA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID

0 0 17

BAB II KAJIAN PUSTAKA A. ANDROID - PENGEMBANGAN APLIKASI PERMAINAN PETUALANGAN ( ADVENTURE GAME ) SEBAGAI MEDIA PENGENALAN SEJARAH BATURRADEN BERBASIS ANDROID - repository perpustakaan

0 0 12

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS APLIKASI ANDROID UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA SMA POKOK BAHASAN GERAK HARMONIK SEDERHANA SKRIPSI

0 1 18