45
C. Kerangka Berpikir
Pembelajarandalam Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan KTSP termasuk dalam mata pelajaran Pendidikan Jasmani Olahraga
dan Kesehatan untuk siswa Sekolah Menengah Pertama kelas VII semester ganjil. Materi tolak peluru gaya luncur yang mengharuskan
peserta didik untuk mempelajari teknik-teknik dalam melakukan tolak peluru gaya luncur dengan memperhatikan tahapan-tahapan serta
aturan yang ada. Selain itu kurangnya pemanfaatan media yang digunakan oleh guru juga menjadi faktor penghambat dalam
penyampaian materi tolak peluru gaya luncur. Salah satu cara untuk menarik perhatian siswa terhadap materi
tolak peluru gaya luncur adalah dengan media software adobe flash CS5 proffesional. Media ini memiliki kemampuan untuk membuat
animasi mulai dari yang sederhana hingga kompleks.Adobe flash CS5 proffesional dapat menggabungkan gambar, suara, dan video ke dalam
animasi yang dibuat.Dengan berbagai potensi yang dimilikinya, media bebasis adobe flash CS5 proffesionl dapat menampilkan informasi
melalui suara, gambar, gerakan dan warna, baik secara alami maupun manipulasi. Materi pelajaran tolak peluru gaya luncur yang dikemas
melalui program media ini akan dikemas dengan lebih jelas, lengkap, dan menarik minat siswa. Dengan media ini, bahan materi sajian bisa
membangkitkan rasa keingintahuan siswa, merangsang siswa bereaksi baik secara fisik maupun emosional.
46 Atas dasar hal tersebut, perlu adanya pengembangan media
untuk membantu siswa dalam mengatasi permasalahan yang mereka hadapi pada saat pembelajaran khususnya materi tolak peluru gaya
luncur. Pengembangan media tersebut berupa CD pembelajaran dengan menggunakan aplikasi software Adobe Flash CS5
Proffesional. Pengembangan media belajar berupa CD yang dilakukan
peneliti untuk mempermudah proses pembelajaran siswa dan mengaktifkan siswa dalam belajar mandiri sesuai dengan
kemampuannya masing-masing dan menjawab permasalahan yang dihadapi siswa yang berhubungan dengan keterbatasan ruang dan
waktu serta disesuaikan dengan kompetensi belajar dan dilakukkan uji validasi materi kepada dosen ahli materi dan dosen ahli media serta
tanggapan dari siswa untuk memperoleh masukan dari segi produk yang dihasilkan sehingga dapat diketahui apakah CD pembelajaran
yang dikembangkan tersebut layak dipergunakan dalam proses pembelajaran siswa, dapat dijadikan sebagai sumber belajar mandiri
bagi siswa, dapat bermanfaat dan bernilai guna bagi siswa.