73
4.3. Tahap Pembuatan Produk
Setelah melakukan perencanaan dilanjutkan dengan tahap pembuatan. Tahap pembuatan merupakan kegiatan utama pada penelitian ini. Tahap
pembuatan terdiri dari beberapa tahap, yaitu Analisis Analysist, Pembuatan antarmuka Desaign, Pengkodean Coding, Testing Test
Movie , dan Penerapan Implementasi. Masing-masing dari tahapan
tersebut diuraikan sebagai berikut:
4.3.1. Analisis
Pada tahap awal pembuatan yaitu dengan mempelajari pembuatan antarmuka pengguna menggunakan software visual basic 6. Karena pada
software ini fasilitas untuk melakukan pembuatan sebuah produk media
sudah lengkap. Selain itu karena software ini juga akan digunakan untuk pembuatan program sehingga hal ini akan lebih memudahkan.
4.3.2. Pembuatan Antarmuka Pemakai Desaign
Antarmuka pemakai di buat menyesuaikan dengan tingkatan usia pengguna. Berdasarkan hasil analisis pengguna yang akan menggunakan
multimedia pembelajaran ini adalah siswa Sekolah Menengah Pertama SMP kelas tujuh maka antarmuka pemakai di buat semenarik mungkin
dan penuh warna untuk menarik pengguna menggunakan multimedia ini. Antarmuka yang di buat yaitu tampilan sebagai berikut :
74
1. Antarmuka Intro
Gambar 4.2 Antarmuka Intro Ada tombol “OK” yang fungsinya untuk melanjutkan ke halaman
utama. 2. Antarmuka Kamus Komputer
Gambar 4.3 Antarmuka Kamus Komputer Antarmuka ini terdapat tabel cari istilah, tabel daftar istilah, tabel
makna istilah, dan menu bar play, edit, tentang. Setelah menu play kemudian kamus komputer di klik maka kamus komputer siap
digunakan.
75
3. Antarmuka Tambah Istilah
Gambar 4.4 Antarmuka Tambah Istilah Antarmuka ini menampilkan tentang jika user ingin menambahkan
istilah baru yang belum ada di daftar istilah. Jika mau menyimpan klik “OK”.
4. Antarmuka Perbaikan Istilah
Gambar 4.5 Antarmuka Perbaikan Istilah Antarmuka perbaikan istilah ini berfungsi untuk memperbaiki
istilah yang sebelumnya sudah tersimpan di daftar istilah. Jika mau menyimpan klik “OK”.
76
5. Antarmuka Hapus
Gambar 4.6 Antarmuka Hapus Terdapat kotak pesan yang berisi tentang “Anda Yakin Ingin
Menghapus Istilah Ini”. Jika yakin user mengklik “Yes”, jika tidak user mengklik “No”.
6. Antarmuka Tentang atau About
Gambar 4.7 Antarmuka Tentang atau About Antarmuka ini adalah halaman tentang atau about mengenai e-
kamus komputer.
77
7. Antarmuka Petunjuk
Gambar 4.8 Antarmuka Petunjuk Antarmuka ini adalah halaman tentang petunjuk penggunaan e-
kamus komputer.
4.3.3. Pengkodean Coding