Aspek Rekayasa Perangkat lunak Aspek Desain Pembelajaran Aspek Komunikasi Visual

74 instrument yang telah disusun. Hasil dari penilaian ahli tersebut kemudian di jadikan sebagai acuan untuk menyempurnakan instrument hingga mampu mengukur apa yang seharusnya di ukur. Setelah pengujian konstruksi dari ahli dan berdasarkan penealaman empiris di lapangan selesai, maka diteruskan dengan uji coba instrument. Intrumen tersebut di uji cobakan pada Berikut ini akan diberikan kisi-kisi instrument untuk masing-masing responden

1. Aspek Rekayasa Perangkat lunak

Tabel 3. Instrument kelayakan program untuk Ahli rekayasa perangkat lunak Aspek Indikator Jumlah Butir No Soal A. Aspek Rekayasa Perangkat Lunak 1. Efektif dan efisien dalam penggunaan media pembelajaran 3 1, 2, 3 2. Kehandalan dalam penggunaan pengoperasian media pembelajaran 2 4, 5 3. Pemeliharaan dalam penggunaan media pembelajaran 2 6, 7 4. Kemudahan dalam penggunaan dan kesederhanaan pengoperasian 2 8, 9 5. ketepatan fungsi navigasi, simulasi dan pengembangan program 3 10, 11, 12 6. Media pembelaran dapat dioperasiakan atau dijalankan pada lebih dari 1 Operating System 2 13, 14 7. Kemudahan dalam pengeksekusian media pembelajaran 2 15, 16 75

2. Aspek Desain Pembelajaran

Tabel 4. Instrument Kelayakan Program untuk Ahli Meteri Aspek INDIKATIR Jumlah Butir No Soal A. Kebenaran Konsep 1. Kejelasan tujuan pembelajaran dan sasaran program 2 1, 2 2. Relevansi tujuan pembelajaran dengan SKKDKurikulum 3 3, 4, 5 3. Kesesuaian materi dengan tujuan pembelajaran 2 6, 7 B. Kedalaman materi 4. Cakupan kedalaman tujuan pembelajaran 2 8, 9 5. Sistematis 2 10, 11 6. Kelengkapan dan kualitas bahan 2 12, 13 7. Kejelasan uraian, pembahasan dan contoh 2 14, 15 8. Kedalaman materi pembelajaran 6 16, 17, 18, 19, 20,21 C. Keterlaksanaan 9. Ketepatan menggunakan strategi pembelajaran 2 22, 23 10. Iinteraktifitas siswa 2 24, 25 11. Pemberian motivasi belajar 2 26, 27 12. Kemudahan untuk dipahami 2 28, 29 13. Konsistensi evaluasi dengan tujuan pembelajaran 2 30, 31 14. Ketepatan alat evaluasi 2 32, 33 15. Pemberian umpan balik terhadap evaluasi 2 34, 35 76

3. Aspek Komunikasi Visual

Tabel 5. Instrument Kelayakan Program untuk Ahli Media Aspek INDIKATIR Jumlah Butir No Butir A. Aspek komunikasi visual 1. Kemudahan penggunaan dan ketersediaan petunjuk penggunaan 3 1, 2, 3 2. Kreatif dalam penyampaian bahan materi dan contoh 3 4, 5, 6 3. Kesederhanaan dalam desain tetapi memikat 2 7, 8 4. Penggunaan audio 3 9, 10, 11 5. Penggunaan background, penggunaan warna dan keterbacaan tulisan 3 12, 13, 14 6. Penggunaan animasi dan simulasi yang menarik 3 15, 16, 17 7. Desain nafigasi dan fungsi navigasi berjalan dengan baik 3 18, 19, 20 B. Pembelajaran 8. Kelengkapan dan kualitas bahan 3 21, 22, 23 9. Pemberian umpan balik terhadap 2 24, 2 5 77

4. Instrument Penelitian Untuk User